类与对象
面向对象与面向过程的区别:
- 面向对象是相对面向过程而言
- 面向对象和面向过程都是一种思想
- 面向过程:
- 强调的是功能行为
- 关注的是解决问题需要哪些步骤
- 面向对象:
- 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
- 关注的是解决问题需要哪些对象
什么是类?
- 类就是用于描述对象的共性特征
- 主要用于描述对象的属性和行为
如何声明一个类?
- 1.必须以@interface开头,以@end结尾;
- 2.成员变量的声明,必须写在@interface与@end之间的大括号中;
- 3.方法的声明必须在{}下面,不能写在{}中;
- 注意: 类名的首字符必须大写;
- 注意: 编写OC类属性的时, 建议将所有属性的名称前面都加上 _ ;
如何实现一个类?
- 1.必须以@implementation开头,@end结尾;
- 2.类名必须和声明的一致.
如何通过一个类来创建对象?
- 在OC中想要通过一个类来创建一个对象, 必须给类发送一个消息(好比C语言中调用函数一样);
- 如何发送消息? 在OC中只要想要发送消息就先写上 [类名称/对象名称 方法名称];
- 发送什么消息(调用什么方法)可以创建一个对象呢? New
- 只要通过一个类调用类的new方法, 也就是给类发送一个叫做new的消息之后系统内部就会做3件事情:
- 为Iphone类创建出来得对象分配存储空间;
- 初始化Iphone类创建出来的对象中的属性;
- 返回Iphone类创建出来的对象对应的地址;
对象的注意点:
- 可以通过 对象 -> 对象成员(注意声明属性为:@public) 的方式访问对象中的成员;
- 每一个对象中都有一份属于自己的属性;
- 对其中一个对象的成员进行了修改,和另一个对象没有关系.
OC中方法与函数的区别:
- OC中的行为和C语言中的函数一样, 都是用来保存一段特定功能的代码
- C语言中定义一个函数, 分为声明和实现, 声明写在.h中, 实现写在.c中
OC中定义一个方法, 也分为声明和实现, 声明写在@interface中, 实现写在@implementation
C语言的函数分为两种: 内部函数和外部函数;
OC中的方法也分为两种; 类方法和对象方法;
类方法只能用类名调用, 对象方法只能用对象调用;
- OC中的类方法用 + 表示, OC中的对象方法用 - 表示 .
OC中方法的注意点:
- 1.OC中方法没有形参时,不需要写();在OC中()是专门用来括住数据类型的;
- 2.在定义一个方法时,每一个形参的数据类型前都需要加一个: 并且这个 :也是方法名的一部分.
例如:- (int)sendMessage:(int)number :(char *)content;
其中,方法名为sendMessage::
- 为了提高我们的阅读性, OC方法允许我们给每个参数添加一个标签来说明当前参数的含义,注意: 标签也是方法名的一部分;
例如:
- (int)sendMessage:(int)number andContent:(char *)content;
此时,方法名为 sendMessage:andContent:
- 3.对象方法中可以直接调用对象成员变量(@public);
类方法与对象方法的区别:
对象方法以-开头
类方法以+开头对象方法必须用对象调用
类方法必须用类来调用对象方法中可以直接访问属性(成员变量)
类方法中不可以直接访问属性(成员变量)类方法和对象方法可以进行相互调用
4.1对象方法中可以直接调用类方法
4.2类方法中间接调用对象方法 (注意: 不建议这样使用)
4.3类方法中可以直接调用其它类方法
4.4对象方法中可以直接调用对象方法
类方法的应用场景:
- 如果方法中没有使用到属性(成员变量), 那么能用类方法就用类方法
类方法的执行效率比对象方法高
类方法一般用于定义工具方法:
- 字符串查找
- 文件操作
- 数据库操作
通过类创建实例对象:
类名 *指针名 = [类名 new];
1.开辟存储空间, 通过new方法创建对象会在堆 内存中开辟一块存储空间
2.初始化所有属性
3.返回指针地址创建对象的时候返回的地址其实就是类的第0个属性的地址;
但是需要注意的是: 类的第0个属性并不是我们编写的第一个属性, 而是一个叫做isa的属性,isa是一个指针, 占8个字节,用于存储实例对象对应的类对象地址.
每次new都会创建一个新的对象, 分配一块新的存储空间;一个类可以创建多个对象;
isa指针
- 每一个对象都包含一个isa指针.这个指针指向当前对象所属的类。
- [p eat];表示给p所指向的对象发送一条eat消息,调用对象的eat方法,此时对象会顺着内部的isa指针找到存 储于类中的方法,执行。
- isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
- 通过isa指针我们可以在运行的时候知道当前对象是属于那个Class(类)的.