Java程序设计:动物声音模拟器

目录

1 实验名称

2 实验目的

3 实验源代码

4 实验运行结果图

5 总结


1 实验名称

       动物声音模拟器

2 实验目的

       理解并掌握向上转型实现多态

       继续掌握引用类型的参数传值的过程及内存中的变化情况

       熟练代码调试

       实现模拟器模拟播放狗,猫,老虎的叫声

3 实验源代码

Application.java

Animal.java

Simulator.java

Dog.java

Bird.java

4 实验运行结果图

5 总结

      在这次实验中,通过以下步骤完成了任务:
    (1)定义Animal类:首先需要定义一个Animal类作为基类,该类包含两个成员变量和一个方法,分别代表动物的名字、年龄和发声行为。
   (2)定义子类:在Animal类的基础上,需要定义不同种类的动物对应的子类,并重写发声行为的方法,以实现不同种类动物的声音效果。在本次实验中,定义了Dog、Cat、Duck三个子类,并重写了它们的发声行为。
    (3)实现多态:Java中的多态是指同一类型的对象,在执行时可能会有不同的行为方式,即父类可以引用子类对象。在本次实验中,将不同种类的动物都定义为Animal类型的对象,并根据用户输入的不同种类动物,调用相应的发声行为方法。

       在这实验中,重点在于Application.java中使animal成为bird的上转型对象,匿名子类的对象作为playAnimalSound方法的参数,以此来实现模拟器模拟播放狗,猫,小鸟的叫声。

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