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原创 Unity中PlayerFrefs如何使用

Unity中使用PlayerFrefs保存数据,在不同场景读取数据

2023-05-21 23:32:46 294

原创 Unity中Physics.Raycast 的使用

Physics.Raycast的基本使用方法及演示。

2023-04-14 19:26:52 2361

原创 Unity中的RaycastHit如何使用

RaycastHit用于从射线投射获取信息的结构,常与。官方文档中给出了一下使用方法。

2023-04-14 19:20:56 1361 1

原创 Unity中的导航与寻路如何使用

这是因为我们给这篇区域设置了更大的阻力,想要通过这篇区域需要花费更多的时间。所以AI生成了一条绕过这篇区域的路线。2.选中物体在Navigation Area中为相应对象选中这个阻力,烘焙之后这个阻力就会生效。烘焙完成之后我们可以在Scene窗口中查看生成导航的区域(青色区域)需要注意的是我们的角色并没有直接上台阶,而是绕过了一快区域:▼。1.在Navigation-->Areas中添加一个阻力值。这里我们直接使用官方文档中的代码: ▼。通过以下方法为区域设置一个阻力值。

2023-04-09 21:28:25 1133

unity常用API及代码

整理了常用的API和一些简单的功能实现。

2023-05-26

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2023-04-14

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