Android Service与Activity之间通信的几种方式(1)-----通过Binder对象

转自http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9750689

在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题

  • 通过Binder对象

当Activity通过调用bindService(Intent service, ServiceConnection conn,int flags),我们可以得到一个Service的一个对象实例,然后我们就可以访问Service中的方法,我们还是通过一个例子来理解一下吧,一个模拟下载的小例子,带大家理解一下通过Binder通信的方式

首先我们新建一个工程Communication,然后新建一个Service类

 

package com.example.communication; 
import android.app.Service;  
import android.content.Intent;  
import android.os.Binder;  
import android.os.IBinder;  
  
public class MsgService extends Service {  
    /** 
     * 进度条的最大值 
     */  
    public static final int MAX_PROGRESS = 100;  
    /** 
     * 进度条的进度值 
     */  
    private int progress = 0;  
  
    /** 
     * 增加get()方法,供Activity调用 
     * @return 下载进度 
     */  
    public int getProgress() {  
        return progress;  
    }  
  
    /** 
     * 模拟下载任务,每秒钟更新一次 
     */  
    public void startDownLoad(){  
        new Thread(new Runnable() {  
              
            @Override  
            public void run() {  
                while(progress < MAX_PROGRESS){  
                    progress += 5;  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                      
                }  
            }  
        }).start();  
    }  
    /** 
     * 返回一个Binder对象 
     */  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        return new MsgBinder();  
    }  
      
    public class MsgBinder extends Binder{  
        /** 
         * 获取当前Service的实例 
         * @return 
         */  
        public MsgService getService(){  
            return MsgService.this;  
        }  
    }  
  
}
</pre><pre name="code" class="java">上面的代码比较简单,注释也比较详细,最基本的Service的应用了,相信你看得懂的,我们调用startDownLoad()方法来模拟下载任务,然后每秒更新一次进度,但这是在后台进行中,我们是看不到的,所以有时候我们需要他能在前台显示下载的进度问题,所以我们接下来就用到Activity
 
<ol start="1" class="dp-j" style="padding: 0px; border: none; color: rgb(92, 92, 92); font-family: Consolas, 'Courier New', Courier, mono, serif; line-height: 26px; margin: 0px 0px 1px 45px !important;">Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");  
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);</ol>

通过上面的代码我们就在Activity绑定了一个Service,上面需要一个ServiceConnection对象,它是一个接口,我们这里使用了匿名内部类

ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  
          
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
              
        }          
        @Override  
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
            //返回一个MsgService对象  
            msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();  
              
        }  
    }; 

在onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 回调方法中,返回了一个MsgService中的Binder对象,我们可以通过getService()方法来得到一个 MsgService对象,然后可以调用MsgService中的一些方法,Activity的代码如下

package com.example.communication;  
  
import android.app.Activity;  
import android.content.ComponentName;  
import android.content.Context;  
import android.content.Intent;  
import android.content.ServiceConnection;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.IBinder;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.ProgressBar;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
    private MsgService msgService;  
    private int progress = 0;  
    private ProgressBar mProgressBar;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
          
          
        //绑定Service  
        Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");  
        bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);  
          
          
        mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);  
        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);  
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //开始下载  
                msgService.startDownLoad();  
                //监听进度  
                listenProgress();  
            }  
        });  
          
    }  
      
  
    /** 
     * 监听进度,每秒钟获取调用MsgService的getProgress()方法来获取进度,更新UI 
     */  
    public void listenProgress(){  
        new Thread(new Runnable() {  
              
            @Override  
            public void run() {  
                while(progress < MsgService.MAX_PROGRESS){  
                    progress = msgService.getProgress();  
                    mProgressBar.setProgress(progress);  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
                  
            }  
        }).start();  
    }  
      
    ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
              
        }  
          
        @Override  
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
            //返回一个MsgService对象  
            msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();  
              
        }  
    };  
  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        unbindService(conn);  
        super.onDestroy();  
    }  
  
  
}</span><span style="font-family: simsun;">  
</span>  
其实上面的代码我还是有点疑问,就是监听进度变化的那个方法我是直接在线程中更新UI的,不是说不能在其他线程更新UI操作吗,可能是ProgressBar比较特殊吧,我也没去研究它的源码,知道的朋友可以告诉我一声,谢谢!

上面的代码就完成了在Service更新UI的操作,可是你发现了没有,我们每次都要主动调用getProgress()来获取进度值,然后隔一秒在调用一次getProgress()方法,你会不会觉得很被动呢?可不可以有一种方法当Service中进度发生变化主动通知Activity,答案是肯定的,我们可以利用回调接口实现Service的主动通知,不理解回调方法的可以看看http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708

新建一个回调接口

public interface OnProgressListener {
	void onProgress(int progress);
}
MsgService的代码有一些小小的改变,为了方便大家看懂,我还是将所有代码贴出来

<span style="font-family:System;">package com.example.communication;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MsgService extends Service {
	/**
	 * 进度条的最大值
	 */
	public static final int MAX_PROGRESS = 100;
	/**
	 * 进度条的进度值
	 */
	private int progress = 0;
	
	/**
	 * 更新进度的回调接口
	 */
	private OnProgressListener onProgressListener;
	
	
	/**
	 * 注册回调接口的方法,供外部调用
	 * @param onProgressListener
	 */
	public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
		this.onProgressListener = onProgressListener;
	}

	/**
	 * 增加get()方法,供Activity调用
	 * @return 下载进度
	 */
	public int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 模拟下载任务,每秒钟更新一次
	 */
	public void startDownLoad(){
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				while(progress < MAX_PROGRESS){
					progress += 5;
					
					//进度发生变化通知调用方
					if(onProgressListener != null){
						onProgressListener.onProgress(progress);
					}
					
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					
				}
			}
		}).start();
	}


	/**
	 * 返回一个Binder对象
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new MsgBinder();
	}
	
	public class MsgBinder extends Binder{
		/**
		 * 获取当前Service的实例
		 * @return
		 */
		public MsgService getService(){
			return MsgService.this;
		}
	}

}
Activity中的代码如下

package com.example.communication;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private MsgService msgService;
	private ProgressBar mProgressBar;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		
		//绑定Service
		Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");
		bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
		
		
		mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
		Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//开始下载
				msgService.startDownLoad();
			}
		});
		
	}
	

	ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			//返回一个MsgService对象
			msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();
			
			//注册回调接口来接收下载进度的变化
			msgService.setOnProgressListener(new OnProgressListener() {
				
				@Override
				public void onProgress(int progress) {
					mProgressBar.setProgress(progress);
					
				}
			});
			
		}
	};

	@Override
	protected void onDestroy() {
		unbindService(conn);
		super.onDestroy();
	}


}
用回调接口是不是更加的方便呢,当进度发生变化的时候Service主动通知Activity,Activity就可以更新UI操作了





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