函数返回值和返回引用是不同的
函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本,既然是引用,那引用谁呢?这个问题必须清楚,否则将无法理解返回引用到底是个什么概念。以下是几种引用情况:
1,引用函数的参数,当然该参数也是一个引用
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size()<s2.size()?s1:s2;
}
以上函数的返回值是引用类型。无论返回s1或是s2,调用函数和返回结果时,都没有复制这些string对象。简单的说,返回的引用是函数的参数s1或s2,同样s1和s2也是引用,而不是在函数体内产生的。函数体内局部对象是不能被引用的,因为函数调用完局部对象会被释放。
2,千万不要返回局部对象的引用
const string &mainip(const string &s)
{
string ret=s;
return ret;
}
当函数执行完毕,程序将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。
C++中函数返回引用
(2012-07-29 22:21:45)引用就是变量的别名,操作一个变量的引用也就相当于操作变量本身,这一点跟指针很类似。
(2)C++函数为什么要使用引用?
C语言之中大量利用指针作为形参或者函数返回值,这是由于值拷贝会有很大的消耗(比如传入传出一个大的结构体)。所以在C++之中使用引用作为函数参数和返回值的目的和使用指针是一样的。而且形式上更加直观,所以C++提倡使用引用。
(3)C++返回引用?
前面提到利用引用作为函数形参和返回值的好处。
C++之中函数的返回分为以下几种情况:
1)返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在跳出函数时候创建的临时对象。用函数返回值来初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。如果返回类型不是引用的话,在函数返回的地方,会将返回值复制给临时对象。且其返回值既可以是局部对象,也可以是表达式的结果。
2)返回引用:当函数返回引用类型的时候,没有复制返回值,而是返回对象的引用(即对象本身)。
函数返回引用:实际上是一个变量的内存地址,既然是内存地址的话,那么肯定可以读写该地址所对应的内存区域的值,即就是“左值”,可以出现在赋值语句的左边。
《@》函数返回引用的时候,可以利用全局变量(作为函数返回),或者在函数的形参表中有引用或者指针(作为函数返回),这两者有一个共同点,就是返回执行完毕以后,变量依然存在,那么返回的引用才有意义。
小结:
(1)使用引用当作函数参数和返回值,效率更高。
(2)函数返回的对象引用,必须在调用函数前就已经存在,不允许返回局部变量的引用!
(3)当不希望返回的对象被修改的时候,可以添加const。
#include <iostream>
using namespace std;
//一般数据类型测试
//返回局部变量
template <typename T1>
T1 & funTestDataType(T1 b)
{
}
int fun_a()
{
}
int main()
{
}
总结
1、引用其实本质就是地址
3、当函数返回值类型为引用时,如果不考虑接收问题,则有一个特性,则是可以直接操作该函数返回的引用,如放在=左面 +=等.
5、不可以将常引用当作函数返回值返回.
8、一般当函数形参需要复杂类型的数据时,最好用引用,可以节省系统开销,
9、能用常引用的地方尽量用常引用。
10、如果非要返回一个局部变量的引用,可以new 类型(初值) 申请一个堆内存的临时变量,这样只要不delete释放,那么在程序退出之前内存就不会被释放,直到不再使用时便可delete掉.