回顾 JavaScript 原型及原型链

一、原型

1、JavaScript 中,函数(function)是允许拥有属性的。所有的函数会有一个特别的属性 —— prototype 。
2、每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 proto )指向它的构造函数的原型对象(prototype )。
3、该原型对象也有一个自己的原型对象( proto ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
4、几乎所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。
5、原型中有一个constructor 它指向函数对象
6、给原型添加属性和方法,函数所有的实例对象都能访问。

function doSomething(){}
console.log( doSomething.prototype );
// 和声明函数的方式无关,
// JavaScript 中的函数永远有一个默认原型属性。
var doSomething = function(){};
console.log( doSomething.prototype );

在控制台显示的JavaScript代码块中,我们可以看到doSomething函数的一个默认属性prototype。而这段代码运行之后,控制台应该显示类似如下的结果:

{
    constructor: ƒ doSomething(),
    __proto__: {
        constructor: ƒ Object(),
        hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty(),
        isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf(),
        propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable(),
        toLocaleString: ƒ toLocaleString(),
        toString: ƒ toString(),
        valueOf: ƒ valueOf()
    }
}

我们可以给doSomething函数的原型对象添加新属性,如下:

function doSomething(){}
doSomething.prototype.foo = "bar";
console.log( doSomething.prototype );

可以看到运行后的结果如下:

{
    foo: "bar",
    constructor: ƒ doSomething(),
    __proto__: {
        constructor: ƒ Object(),
        hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty(),
        isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf(),
        propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable(),
        toLocaleString: ƒ toLocaleString(),
        toString: ƒ toString(),
        valueOf: ƒ valueOf()
    }
}

现在我们可以通过new操作符来创建基于这个原型对象的doSomething实例。使用new操作符,只需在调用doSomething函数语句之前添加new。这样,便可以获得这个函数的一个实例对象。一些属性就可以添加到该原型对象中。

function doSomething(){}
doSomething.prototype.foo = "bar"; // add a property onto the prototype
var doSomeInstancing = new doSomething();
doSomeInstancing.prop = "some value"; // add a property onto the object
console.log( doSomeInstancing );

如果 doSomeInstancing 不包含属性信息, 那么浏览器会在 doSomeInstancing 的 proto 中进行查找(同 doSomething.prototype). 如属性在 doSomeInstancing 的 proto 中查找到,则使用 doSomeInstancing 中 proto 的属性。

否则,如果 doSomeInstancing 中 proto 不具有该属性,则检查doSomeInstancing 的 protoproto 是否具有该属性。默认情况下,任何函数的原型属性 proto 都是 window.Object.prototype. 因此, 通过doSomeInstancing 的 protoproto ( 同 doSomething.prototype 的 proto (同 Object.prototype)) 来查找要搜索的属性。

如果属性不存在 doSomeInstancing 的 protoproto 中, 那么就会在doSomeInstancing 的 protoprotoproto 中查找。然而, 这里存在个问题:doSomeInstancing 的 protoprotoproto 其实不存在。因此,只有这样,在 proto 的整个原型链被查看之后,这里没有更多的 proto , 浏览器断言该属性不存在,并给出属性值为 undefined 的结论。

二、隐式原型和显式原型

1、每个函数function 都有一个prototype 即显示原型
2、每个实例对象都有一个__proto__,即隐式原型
3、实例对象的隐式原型的值为对应构造函数显示原型的值
4、函数的prototype 属性:在定义函数时自动添加,默认为一个空的Object 对象
5、对象的__proto__属性:创建对象时自动添加,默认值为构造函数的prototype属性值
6、可以直接操作显示原型 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)

在这里插入图片描述创建函数Fn 在定义时自动添加prototype 属性,创建Fn 函数实例对象fn 在创建时自动添加__proto__ 属性,Fn.prototype===fn.proto 成立 ,使用内存堆栈标示如图

三、原型链

1、定义

1、访问一个对象时,首先在自身属性中查找,找到返回,如果没有找到,再沿着__proto__ 这条链向上查找,找到返回。如果最终没有找到,侧返回undefined

在这里插入图片描述
(1)函数的显示元指向的对象默认的空Object实例对象

在这里插入图片描述
(2)所有的函数都是Function的实例(包含Function)

在这里插入图片描述

(3)Object的原型对象时原型链的尽头

在这里插入图片描述

2、原型链属性

1、读取对象属性时会自动到原型链中查询
2、设置对象的属性值时不会查询原型链,如果当前对象没有此属性,直接添加此属性并设置其值
3、方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上

3、使用不同的方法来创建对象和生成原型链

(1)使用语法结构创建的对象

var o = {a: 1};

// o 这个对象继承了 Object.prototype 上面的所有属性
// o 自身没有名为 hasOwnProperty 的属性
// hasOwnProperty 是 Object.prototype 的属性
// 因此 o 继承了 Object.prototype 的 hasOwnProperty
// Object.prototype 的原型为 null
// 原型链如下:
// o ---> Object.prototype ---> null

var a = ["yo", "whadup", "?"];

// 数组都继承于 Array.prototype 
// (Array.prototype 中包含 indexOf, forEach 等方法)
// 原型链如下:
// a ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null

function f(){
  return 2;
}

// 函数都继承于 Function.prototype
// (Function.prototype 中包含 call, bind等方法)
// 原型链如下:
// f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> null

(2)使用构造器创建的对象

在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。

function Graph() {
  this.vertices = [];
  this.edges = [];
}

Graph.prototype = {
  addVertex: function(v){
    this.vertices.push(v);
  }
};

var g = new Graph();
// g 是生成的对象,他的自身属性有 'vertices' 和 'edges'。
// 在 g 被实例化时,g.[[Prototype]] 指向了 Graph.prototype。

(3)使用 Object.create 创建的对象

ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数:

var a = {a: 1}; 
// a ---> Object.prototype ---> null

var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来)

var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null

var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype

(4) 使用 class 关键字创建的对象

ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不同的。JavaScript 仍然基于原型。这些新的关键字包括 class, constructor,static,extends 和 super。

"use strict";

class Polygon {
  constructor(height, width) {
    this.height = height;
    this.width = width;
  }
}

class Square extends Polygon {
  constructor(sideLength) {
    super(sideLength, sideLength);
  }
  get area() {
    return this.height * this.width;
  }
  set sideLength(newLength) {
    this.height = newLength;
    this.width = newLength;
  }
}

var square = new Square(2);
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好的,你想问的是有关 JavaScript 原型原型链的面试题,对吧? 首先,让我们回顾一下原型原型链的概念: - 原型(prototype):每个 JavaScript 对象都有一个原型对象,它是该对象的父对象,也可以理解为该对象的模板。通过原型对象可以继承父对象的属性和方法。 - 原型链(prototype chain):由于每个对象都有一个原型对象,因此可以形成一条原型链。如果在当前对象找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 下面是一些可能的原型原型链面试题: 1. JavaScript 对象是如何继承属性和方法的? JavaScript 对象通过原型继承属性和方法。每个对象都有一个原型对象,它是该对象的父对象,也可以理解为该对象的模板。通过原型对象可以继承父对象的属性和方法。如果在当前对象找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 2. 什么是原型链? 由于每个对象都有一个原型对象,因此可以形成一条原型链原型链是一种继承机制,它通过沿着对象原型链查找属性和方法,实现了对象之间的继承关系。如果在当前对象找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 3. 如何创建一个对象原型? 在 JavaScript ,可以使用 Object.create() 方法创建一个对象原型。该方法接受一个参数,即新对象原型对象。例如: ``` var parent = { foo: function() { console.log("hello"); } }; var child = Object.create(parent); ``` 在此示例,我们创建了一个名为 parent 的对象,它有一个名为 foo 的方法。然后,我们使用 Object.create() 方法创建了一个名为 child 的对象,它的原型对象是 parent。这意味着 child 可以继承 parent 的所有属性和方法,包括 foo 方法。 4. 对象的 __proto__ 属性和 prototype 属性有什么区别? 每个 JavaScript 对象都有一个 __proto__ 属性,它指向该对象原型对象。例如: ``` var parent = { foo: function() {} }; var child = Object.create(parent); console.log(child.__proto__ === parent); // true ``` prototype 属性只存在于函数对象,它是该函数的原型对象。例如: ``` function Person() {} Person.prototype.foo = function() {}; var p = new Person(); console.log(p.prototype); // undefined console.log(Person.prototype); // { foo: [Function] } ``` 因此,__proto__ 属性和 prototype 属性的作用不同,前者用于继承,后者用于函数对象原型继承。 5. 如何判断一个对象是否是另一个对象原型? 在 JavaScript ,可以使用 isPrototypeOf() 方法判断一个对象是否是另一个对象原型。例如: ``` var parent = { foo: function() {} }; var child = Object.create(parent); console.log(parent.isPrototypeOf(child)); // true ``` 在此示例,我们使用 isPrototypeOf() 方法判断 parent 是否是 child 的原型对象。 6. 如何实现继承? 在 JavaScript ,可以使用原型链实现继承。例如,我们可以创建一个名为 Parent 的构造函数,并在其原型对象上定义一些属性和方法: ``` function Parent() { this.name = "parent"; } Parent.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, I'm " + this.name); }; ``` 然后,我们可以创建一个名为 Child 的构造函数,并将其原型对象设置为 Parent 的实例,从而实现继承: ``` function Child() {} Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child; var child = new Child(); child.name = "child"; child.sayHello(); // Hello, I'm child ``` 在此示例,我们创建了一个名为 Child 的构造函数,并将其原型对象设置为 Parent 的实例。这意味着 Child 可以继承 Parent 的所有属性和方法,包括 sayHello 方法。最后,我们创建了一个名为 child 的 Child 实例,并修改了其 name 属性。调用 child.sayHello() 方法时,将输出 "Hello, I'm child"。
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