小程序--自定义组件、插槽

自定义组件

component 的使用
component使用模板目录
1.创建components目录
2.在其中添加任意名字目录(success)
3.在该目录下新建任意名字的component(index)
在这里插入图片描述
在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法

使用自定义组件

使用已注册的自定义组件前,首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。此时需要提供每个自定义组件的标签名和对应的自定义组件文件路径:

{
  "usingComponents": {
    "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
  }
}

组件间通信与事件

父传子
  • 父组件
 <my-components myvalue="我是父亲的值" ></view>
  • 子组件
<button type="primary" bindtap="fn">点我修改值</button>
{{myvalue}}
Component({
  properties: {
    myvalue:{
      type:"string",
      value:"默认值",
      // 监听函数
      observer:(newVluer,oldValue)=>{
         console.log(newVluer,oldValue)
      }
   }
  },
  methods: {
    fn(){
      //  console.log("fn")
      this.setData({
        myvalue:"修改的值"
      })
    },
   }
 }
子传父
  • 子组件
<button type="primary" bindtap="fa">修改父值</button>

触发事件
自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项:

methods: {
    fa(){
      this.triggerEvent("myevent","子组件触发,父组件监听")
    }
  }
  • 父组件监听
<my-components  bind:myevent="myevent">
 myevent(event){
      console.log(event)
      console.log(event.detail);
  },
获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent ,获取子组件的实例对象。(插件的自定义组件将返回 null)

调用时需要传入一个匹配选择器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")。

// 父组件
Page({
  data: {},
  getChildComponent: function () {
    const child = this.selectComponent('.my-component');
    console.log(child)
  }
})

在上例中,父组件将会获取 class 为 my-component 的子组件实例对象,即子组件的 this 。

Component 构造器

Component 构造器可用于定义组件,调用 Component 构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。

Component({

  behaviors: [],

  properties: {
    myProperty: { // 属性名
      type: String,
      value: ''
    },
    myProperty2: String // 简化的定义方式
  },
  
  data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染

  lifetimes: {
    // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
    attached: function () { },
    moved: function () { },
    detached: function () { },
  },

  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
  attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
  ready: function() { },

  pageLifetimes: {
    // 组件所在页面的生命周期函数
    show: function () { },
    hide: function () { },
    resize: function () { },
  },

  methods: {
    onMyButtonTap: function(){
      this.setData({
        // 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
      })
    },
    // 内部方法建议以下划线开头
    _myPrivateMethod: function(){
      // 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
      this.setData({
        'A[0].B': 'myPrivateData'
      })
    },
    _propertyChange: function(newVal, oldVal) {

    }
  }

})
组件生命周期

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。
    定义生命周期方法
    生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。

自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。

使用 Component 构造器构造页面

事实上,小程序的页面也可以视为自定义组件。**因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。**但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。

此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123&paramB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。

页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。

{
  "usingComponents": {}
}
Component({

  properties: {
    paramA: Number,
    paramB: String,
  },

  methods: {
    onLoad: function() {
      this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值
      this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值
    }
  }

})

使用 Component 构造器来构造页面的一个好处是可以使用 behaviors 来提取所有页面中公用的代码段。

例如,在所有页面被创建和销毁时都要执行同一段代码,就可以把这段代码提取到 behaviors 中。

// page-common-behavior.js
module.exports = Behavior({
  attached: function() {
    // 页面创建时执行
    console.info('Page loaded!')
  },
  detached: function() {
    // 页面销毁时执行
    console.info('Page unloaded!')
  }
})
// 页面 A
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
  behaviors: [pageCommonBehavior],
  data: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ },
})
// 页面 B
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
  behaviors: [pageCommonBehavior],
  data: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ },
})

插槽

组件模板
组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。

在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  <slot></slot>
</view>
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

注意,在模板中引用到的自定义组件及其对应的节点名需要在 json 文件中显式定义,否则会被当作一个无意义的节点。除此以外,节点名也可以被声明为抽象节点。

组件wxml的slot

在组件的wxml中可以包含 slot 节点,用于承载组件使用者提供的wxml结构。

默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个slot。需要使用多slot时,可以在组件js中声明启用。

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
  },
  properties: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ }
})

此时,可以在这个组件的wxml中使用多个slot,以不同的 name 来区分。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部细节</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

使用时,用 slot 属性来将节点插入到不同的slot上。

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
    <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
    <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

WebSocket

  • wx.sendSocketMessage : 发送信息
  • wx.onSocketOpen : 监听连接
  • wx.onSocketMessage : 监听收到的消息
  • wx.onSocketError : 监听错误事件
  • wx.onSocketClose :监听关闭事件
  • wx.connectSocket :创建连接
  • wx.closeSocket :关闭连接
wx.sendSocketMessage(Object object)

通过 WebSocket 连接发送数据。需要先 wx.connectSocket,并在 wx.onSocketOpen 回调之后才能发送。

<button bindtap="sendMessage">点击发送消息</button>
Page({

 
  sendMessage(){
     console.log("我被点了")
      wx.sendSocketMessage({
        data: "发送数据",
      })
  },

  
  onLoad: function (options) {
    // 创建连接
      wx.connectSocket({
        url: 'ws://xxxxxx:8282',
      })

      // 监听是否连接
      wx.onSocketOpen((result) => {
        console.log("连接成功")
      })
      wx.onSocketMessage((result) => {
        console.log(result)
      })
  },


})
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