防外挂系统假想

外挂是大部分人都唾弃,但很多人都在用的东西。。。外挂会使物价膨胀,让不用外挂的玩家无法生存,使服务器变卡,让网速本来就不好的玩家无法游戏,外挂像病毒一样,很具传染性,一个人用,就有10个着用。。。魔力毁在外挂的手里,魔力2会怎么样呢?
 
  目前其他网络游戏使用的防外挂系统为以下几种:
 
  1 选正确的字符,包括1+1=?、选下面最大的数、选你看到的字等等,原理都是一样的,魔力道服曾经使用过,但后来就不见了。。。
 
  2 虚假怪物,如果是人控制的话,看到的是个石头或特殊的形象,知道不能打,而外挂挂的人物会上去攻击,结果被杀回城或施加一段时间的负面效果。。。
 
  3 玩家举报,魔力后期,SE最常用的方法。。。
 
  4 加载防外挂程序,日服魔力2就是使用这种程序,这个程序不光可以防外挂还能防止盗号木马,不过日服的这个程序敏感度太低了。。。武林外传的那个才厉害。。。玩过的都知道。。只要你进了游戏就的把所有不该用的东西关了。。包括传奇外挂、Q宠精灵、按键精灵。。。只要有就会停权几小时,再发现就是3天,再发现就是。。我也没试过。。。虽然很多玩家骂,但效果真的很好
 
  5 提供外挂有的服务,漂流幻境和问道是两个典型。。漂流玩的人很少吧。但游戏是不错,很有创新,里面内置了遥控器(内挂)自动战斗自动加血,不过因为这个游戏需要大量的材料,升级又慢死,任务隔的也很远,做东西都要自己动手,所以这个设定并没有什么负面影响,问道的话。。真不好说是方便玩家还是像外挂妥协。。找NPC可以直接点上面的名字自动去,找任务怪可以直接打坐标自动走,练级可以半自动走自动打怪25回合,以前这些功能问道都没有,但我玩的挺开心,现在玩了几天,无聊死了。。
 
  6 随机任务,问道刚开始就有,练着练着级,突然出来了个BOSS或NPC或很强的怪,这时候战术就要改变,一来大家不会无聊,二来也防止了挂机
 
  7 服务器检测,这个我不知道有没有,当年魔力封了上万个号应该不会是GM查的。。估计是服务器检测的,但后来外挂泛滥GM要玩家举报。。又好像没这个东西。。
 
  8 在一个地方练级超过一定时间经验和道具获得量下降,这个不光是防外挂了。。还防沉迷呢。。
 
  9 GM问问题,玩家回答,不回答就是挂。。这个基本没什么用。。靠GM去防外挂这游戏就没救了。。
 
  10 游戏制作公司认真点,减少外挂能利用的BUG数量。。这才是根本

  上面这10种反外挂的方法魔力2不知道能用几个,特别希望它能使用4那种武林外传的,宁可错杀不可放过,辅以1、6、7、8、10,肯定能使魔力2与外挂绝缘第5个千万别弄。。魔力2的游戏性质决定不适合出内挂。。如果前面说的能做到的话3和9就没使用的必要了,如果做不到,那用了3和9也就是个摆设,没什么实质的作用,2的话及时游戏比较有用,回合的就不好弄了。一个小白上去打了一队人遭殃。。。。
 
  防外挂并不是不可能的,只要想防,方法多的是,上面肯定没列全,一个游戏外挂泛滥只能说是游戏公司不想封,只要SEC想,魔力2就会有个绿色的环境!

 
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