简单工厂模型

定义:

        简单工厂模式是属于创建型模型,又叫做静态个工厂方法模式,但是不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

实现方式:

        简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建那一个产品类(这些产品类继承来自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责:

         工厂角色:

                      简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创                 建所需的产品对象;

         抽象产品角色:

                 简单工厂模型所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口;

         具体产品角色:

                 是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

优缺点:

       优点:

                   工厂类是整个模式的关键,包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建那个具体类的对象,                通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必要              管这些对象究竟如何创建及如何组织的,明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优点。

       缺点:

                   由于工厂集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中,它所               能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

                    当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会要求工厂根据条件创建不同实例的需求,这种条件的判断和对具体产               品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常的不利;

注:这些缺点在工厂方式模式中得到了一定的克服。

使用场景:

       工厂类负责创建的对象比较少;

       客户只负责传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

       由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

例子:

        计算机的实现等。

 

 

 

 

 

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