JavaScript(杜)
什么是javascipt,有什么用?
javascript是运行在浏览器上的脚本语言,简称JS
Java运行在JVM当中,JavaScript运行在浏览器的内存当中
JavaScript程序不需要程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
JavaScript的”目标程序“以普通文本形式保存,这种语言都叫做”脚本语言“
java的目标程序以.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言
JSP:JavaServer Pages(隶属于java语言,运行在JVM当中)
JS:JavaScript(运行在浏览器上)
JS代码的注释和java是一样的
html中嵌入JS代码
共有三种方式
第一种
<!doctory html>
<html>
<head>
<title>js</title>
</head>
<body>
<!--
1.要实现的功能:用户点击以下按钮,弹出消息框
2.JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序
在JS中有很多的事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。
并且任何事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。而事件句柄是以HTML
标签的属性存在的
3.οnclick="js代码",执行原理是什么?
页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段js代码注册到了按钮的click事件上
等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后的js代码会被浏览器自动调用
4.怎么使用JS代码弹出消息框?
在JS中有一个内置的对象叫做window(可以看成一个界面),全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象
window对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了
5.JS当中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号
6.JS当中的一个语句结束之后可以使用(分号:;),也可以不写但是需要换行
7. window. 可以省略不写
-->
<input type="button" value="一按钮" onclick="window.alert('hello world');
window.alert('hello lis');"/>
<input type="button" value="二按钮" onclick="alert('hello world');alert('hello lis');"/>
</body>
</html>
第二种:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>js</title>
</head>
<body>
<!--第二种方式:脚本块的方式-->
<!--javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次,没有要求,Javascript的脚本块出现位置也没有要求,随意在那里都能执行-->
<script type="text/javascript">
/*
暴露在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行,并且遵循自上而下的顺序依次逐行执行(这个代码执行不需要事件)
*/
//alert有阻塞当前页面加载的作用,一直到用户点击确定按钮,页面的剩余部分才会显示
window.alert("hello world");
</script>
<input type="button" value="按钮"/>
</body>
</html>
第三种
在外部创建一个.js文件,在需要使用的地方引用即可,引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行
window.alert("hello");
一个html中可以同时存在这三种方式
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>js</title>
</head>
<body>
<!--在需要的位置引入js脚本文件-->
<script type="text/javascript src="js/1.js"></script>
<!--
需要注意,下面的这种方式的格式是有问题的,不能省略
<script type="text/javascript" src="js/1.js" />
如果是引入外部文件,然后在js代码块中写的代码是不会执行的
<script type="text/javascript" src="js/1.js">
//这里的不会执行
window.alert("hell");
</script
-->
</body>
</html>
js中的变量
回顾Java中的变量
java中怎么定义/声明变量?
数据类型 变量名;
java中的变量怎么赋值?
使用(=)运算符进行赋值运算,等号右边先执行,然后将结果赋值给左边的变量
javascript怎么声明变量
var 变量名;
怎么给变量赋值
变量名 = 值;
javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,什么类型的都可以
重点:javascript是以一种弱类型编程语言,java是一种强类型编程语言
在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值 undifined
undifined 是一个值
如果一个变量没有声明,直接使用,就会报错
JS的局部变量和全局变量
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>haha</title>
</head>
<body>
<!--
全局变量:在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用,因为全局变量会一直在浏览器的内存当中,耗费内存
局部变量:在函数体当中声明的变量,包括要给的形参都属于局部变量,局部变量的生命周期是:函数开始执行时局部变量的内存空间开辟,函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放,局部变量的声明周期较短
-->
<script type="text/javascript">
//全局变量
var i = 1oo;
function acc(){
alert(i);
}
acc();
//全局变量
var name ="java";
function haha(){
var name = "php";
//就近原则
alert(name);
}
haha();
alert(name);//这里是全局变量
function myfun(){
//如果一个变量没有使用var声明,那么不管这个这个变量是在那里声明的,这个变量就是全局变量
myname = "dujubin";
}
//访问函数
alert(myname);
</script>
</body>
</html>
js的函数
JS当中的函数等同于Java语言当中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段,函数一般都是可以完成某个特定功能的
回顾Java当中的方法
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
方法体;
}
JS的函数怎么定义呢?
语法格式:
第一种方式:
function 函数名(形式参数列表){
函数体;
}
第二种方式:
函数名 = function(形式参数列表){
函数体;
}
JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行
函数必须手动调用才能执行
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>haha</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//函数必须手动调用才能执行
function sum(a,b){
//a和b都是局部变量,他们都是形参,并且不用写类型
window.alert(a+b);
}
//sum(10,20);
function sayHello(name){
alert("hello "+name);
}
//sayHello("zhangsan");
</script>
<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('jack');" />
<input type="button" value="计算和" onclick="sum(10,20);" />
</body>
</html>
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>haha</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//函数必须手动调用才能执行
function sum(a,b){
//a和b都是局部变量,他们都是形参,并且不用写类型
window.alert(a+b);
}
//jack赋值给a变量,b变量m有赋值系统默认赋值undefined
sum("jack");//jackundefined
//都不赋值
sum();//NaN(NaN是一个具体的值,表示该值不是数字)
sum(1,2,3)//1+2=3,只会取前面两个,后面的没有用
function test1(name){
alert("test1");
}
function test1(){
alert("tset1test1tset1");
}
//这个调用的是第二个函数,在js当中,同名函数,会被后面的覆盖,在内存当中,前面的同名函数会被除去
//所以注意,JS当中,函数的名字不能重名
test1("zhangsan");
</script>
</body>
</html>
JS的数据类型
虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值,每一个数据还是有类型的,所以需要学习JS包括哪些类型
JS中数据类型有:原始类型,引用类型
ES6版本之前的数据类型有6种:Undefined,Number,String,Null,Boolean,Object
原始类型:Undefined,Number,String,Boolean,Null
引用类型:
Object 以及Object的子类
ES6版本及之后包括的数据类型有七种,相比上面六种,还多一种 : Symbol
JS当中有一个运算符叫做 typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取变量的数据类型
typeof 运算符的语法格式: typeof 变量名;
typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串都是全部小写:“undefined”,“number”,“string”,“boolean”,“object”,“function”
只能使用 == 比较
需要特别说明:Null 数据类型 ,匹配的类型是Object
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>haha</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function sum(a,b){
if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){
return a + b;
}
alert(a+","+b+"必须都是数字")
}
var retValue = sum(false,"abc");
alert(retValue);//因为不符合规范,没有返回值,所以默认 undefined
var retValue = sum(1,2);
alert(retValue);
</script>
</body>
</html>
undefined类型只有一个值,这个值就是undefined,当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值undefined或者也可以给一个变量手动赋值undefined
number类型
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Number类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//Number类型包括那些值?
//整数,小数,正数,负数,不是数字(NaN),无穷大(Infinity)都属于Number类型
//关于NaN表示不是一个数字,但属于Number类型,什么情况下结果是一个NaN?运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果就是NaN
var a = 100;
var b = "string";
alert(a/b);//NaN
var e = "abc";
var f = 10;
alert(e + f);//如果加号两边有字符串,优先按字符串拼接处理,abc10
//Infinity(当除数为0的时候,结果是无穷大)
alert(10/3);//3.3333333...
//关于isNaN()函数
//用法:isNaN(数据),结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字
//is not a number
function sum(a,b){
if(isNaN(a) || isNaN(b)){
return;
}
return a+b;
}
alert(sum(1,"hsk"));//undefined
//parseInt():可以将字符串自动转换为数字,并且只取整数部分
alert(parseInt("3.999"));//3
//parseFloat():可以将字符串自动转换为数字
alert(parseFloat("3.2"));//3.2
//Math.ceil():向上取整
Math.ceil(3.2);//4
</script>
</body>
</html>
boolean类型:JS中的布尔类型,只有两个值:true,false
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Number类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//在boolean类型中有一个函数叫做:Boolean(),语法格式:Boolean(数据),作用是将非布尔类型转换为布尔类型
var username= "";
/*if(Boolean(username)){
alert("欢迎你"+username);
}else{
alert("用户名不能为空");
}*/
if(username){
//这里需要用到布尔类型但是不是,这里就会自动转换
alert("欢迎你"+username);
}else{
alert("用户名不能为空");
}
//转换规则:有 就转换为 true 没有(0,"",null,nan,undefined...) 就转换为 false
</script>
</body>
</html>
string类型:
在JS当中字符串可以使用单引号,也可以使用双引号
在JS当中,怎么创建字符串对象呢?
两种方式:
第一种:var s = “abc”;
第二种(使用JS内置的支持类String):var s1 = new String(“abc”);
需要注意的是:String 是一个内置的类,可以直接用,String的父类是Object
string类型的常用属性
- length:获取字符串长度
string类型的常用函数(功能都和java中一样)
- indexOf
- lastIndexOf
- replace
- substr:截取子字符串
- substring:截取子字符串
- toLowerCase
- toUpperCase
- split
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Number类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var a = "sljfl";
alert(typeof a);//string
var b = new String("kjk");
alert(typeof b);//object
//上面两种方式创建的string类,他们的属性和函数都是通用的
alert(a.length);
alert(b.length);
//判断要给字符串是否包含某个子字符串?
alert("httpL//www.baidu.com".indexOf("https")? "包含":"不包含");
//注意replace只会替换第一个,想要全部替换需要使用到正则表达式
alert("name%jkl%hjdh".replace("%","&"));
//经常问:substr和substring有什么区别
alert("adkjfkl".substr(2,4));//[2,4+1]
alert("adkjfkl".substring(2,4));//[2,4)左闭右开
</script>
</body>
</html>
object类型
object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承object
object包括以下属性
- prototype属性(常用):作用就是给类动态的扩展属性和函数
- constructor属性
object类包括以下函数
- toString()
- valueOf()
- toLocaleString()
在JS当中定义的类默认继承object,会继承object类中所有的属性以及函数
在JS当中怎么定义类,怎么new对象
定义类的语法有两种
第一种:
function 类名(形参){
}
第二种:
类名 = function(形参){
}
构建对象的语法
new 构造方法名(实参);//构造方法名和类名一致
在JS当中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Number类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function SayHello(){
}
SayHello();//把sayHello当作一个普通的函数来调用
var obj = new SayHello();//把sayHello当作一个类调用来创建对象,obj是一个引用,保存内存地址指向堆中对象
//声明属性(this表示当前对象)
//student类中有三个属性:sno/sname/sage
function Student(a,b,c){
//a,b,c是形参,属于局部变量
this.sno = a;
this.sname = b;
this.sage = c;
}
//创建对象
var u1 &#