按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
分析:
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准备牌:
牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。
每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。
牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。 -
发牌
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
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看牌
直接打印每个集合。
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个牌盒
ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
//2.创建四个花色
ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
//3.创建扑克牌点数
ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();
//添加花色
colors.add("♠");//黑桃
colors.add("♥");//红桃
colors.add("♦");//方块
colors.add("♣");//梅花
//添加扑克牌点数
for(int i = 2 ; i <= 10 ; i++){
numbers.add(i+"");
}
//添加J,Q,K,A点数
numbers.add("J");
numbers.add("Q");
numbers.add("K");
numbers.add("A");
//将花色和点数结合放进扑克盒中
for (String color : colors) {
for (String number : numbers) {
String s = color + number;
pokerBox.add(s);
}
}
//增加大小王
pokerBox.add("大王");
pokerBox.add("小王");
//模拟洗牌
Collections.shuffle(pokerBox);
//三个人打扑克
ArrayList<String> personA = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> personB = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> personC = new ArrayList<String>();
for(int i = 0 ; i < 17 ; i++){
for(int j = 0 ; j < 3 ; j ++){
int num = i * 0 + j;
String remove = pokerBox.remove(num);
if( j == 0 ){ personA.add(remove);}
if( j == 1){ personB.add(remove);}
if(j == 2){personC.add(remove);}
}
}
//打印输出
System.out.println("personA抽到的牌有:");
for (String s : personA) {
System.out.print(s+" ");
}
System.out.println("\n");
System.out.println("personB抽到的牌有:");
for (String s : personB) {
System.out.print(s+" ");
}
System.out.println("\n");
System.out.println("personC抽到的牌有:");
for (String s : personC) {
System.out.print(s+" ");
}
//输出剩余的三张底牌
System.out.println("\n");
System.out.println("三张底牌为:");
for (String box : pokerBox) {
System.out.print(box+" ");
}
}
输出结果: