CSS之字体图标知多少

作者:一只小前端

链接:https://www.jianshu.com/p/2acb66b2ed28

什么是icon?

让我们先来看一个例子:
我们以简书为例子,图中看到的用圆圈起来的部分都是icon。

这个时候你就想问了,这不就是几张图片么?
不,它不是图片,而是文字
什么??这怎么可能是文字,文字怎么会是这样的?...

icon到底是什么

正如你所看到的,现在市面上大多数网页使用的图标都是类似这样的形式,也有不少icon图标库可供我们使用,它的实现方式有:

1、Icon Font

2、CSS Sprites

3、使用image

4、SVG(目前来看,是最完美的)

5、CSS手写icon(太麻烦,而且自己做往往不好看(这时候你需要一个UI小姐姐的帮助))

为什么说现在大多数网页里的图标是文字?

首先我们需要了解,如何让页面展示一个图标呢?我们可以把图标当成文字来操作,步骤如下:

1、在页面上放入该图标的 unicode 码 (可以自己创建一个)

2、让该元素使用我们自定义的字体

3、字体对应着我们自己创建的字体库文件

4、字体库文件里有关于该 unicode 码的外形描述

NO.1   iconfont

这里就要说到第一种方法:iconfont(阿里巴巴官方矢量图标库)

下面是具体用法范例,大家可以一试:

<p>&#xe600;</p>
<style>
@font-face {
  font-family: 'iconfont';
  src:url('http://at.alicdn.com/t/font_1475388520_7015634.ttf') format('truetype')
}
                    
p{
  font-family: iconfont;
}  
</style>

或者

<span class="icon-qq"></span>
<style>
@font-face {
  font-family: "hello";
  src: url('//at.alicdn.com/t/font_1475388520_7015634.ttf') format('truetype')
}
.icon-qq:before { font-family:"hello";content: "\e600"; } 
</style>

NO.2   CSS Sprites

CSS Sprites在国内很多人叫css精灵(雪碧图),是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。

加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。

  • 原理

    CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置。

  • 优点

    1、利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;


    2、CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。


    3、解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。


    4、更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。

  • 缺点
    诚然CSS Sprites是如此的强大,但是也存在一些不可忽视的缺点,如下:

    1、在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;

    2、CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;

    3、CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css。

    4、CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有一堆icon(图标)。总之很多时候大家要权衡一下利弊,再决定是不是应用CSS Sprites。

例子:

.bg_sprite{background-image:url(/整图地址); background-repeat:no-repeat}

引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 ..

#ico1 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
#ico2 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
#ico3 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
.nav {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}

必须要限定容器大小符合背景图元素位置 .. 另外 .. XY轴是相对于整张图片的左上角来算的 .. 所以取值一定要算清楚。

NO.3   使用 image 实现

  • 注意事项:
    1、img 的大小设置
    2、可以只设置宽度/高度,图片会自适应缩放
    3、img 的 vertical-align

  • 请求数过多

    1、因为每一个请求都是需要花时间去建立的,HTTP 1.1 时代,客户端(浏览器)是慢的,但如果升级到了 HTTP 2,100个请求跟1个请求是差不了多少的

    2、在服务器端(server),比如是用 php、java 实现的后端,请求过多,一般会导致线程过多,或大或小都会产生一定的压力

    3、另外,请求过多,对网站流量也会有一定的影响,流量要要花钱的

NO.4   SVG

  • svg 可以作为图像的地址直接传入:<\img src="svg">,但是这样依然会造成请求数过多*   还可以使用 SVG "sprites"。

  • google:npm svg sprites,看排名靠前的,比如 svg-sprite。

  • 它是以标签的形式来组织所有的图片的,移动端首选*   优点:可以方便的修改 icon 的大小、颜色,缩放没有锯齿。

NO.5   CSS手写icon

  • CSS 能画圆,能画方,为什么不能画 icon?

  • 参考网站:CSS ICON( https://cssicon.space/#/ )。

  • 兼容性:IE支持不太好,比如border-radius IE8-不支持。

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GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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