Flutter 入门指北系列最终之实战篇

码个蛋(codeegg)第 696 次推文

作者:Kuky_xs

博客:https://www.jianshu.com/p/97c2dbcac3af

还记得Flutter系列不?上一次讲到网络的,想不起来的回顾一下~ 

Flutter入门指北(Part 13)之网络

今天分析Flutter入门指北系列的最终篇啦~

讲完了常用的部件和网络请求后,差不多该进入整体实战了,这里我们将写一个比较熟悉的项目,郭神的 cool weather。项目将使用 fluro 实现路由管理,dio 实现网络请求,rxdart 实现 BLoC 进行状态管理和逻辑分离,使用文件,shared_preferences,sqflite 实现本地的数据持久化。这边先给出项目的地址:flutter_weather,以及最后实现的效果图:

除了 fluro 别的基本上前面都讲了,所以在开始正式的实战前,先讲下 fluro

Fluro

fluro 是对 Navigator 的一个封装,方便更好的管理路由跳转,当然还存在一些缺陷,例如目前只支持传递字符串,不能传递中文等,但是这些问题都算不上是大问题。

fluro 的使用很简单,大概分如下的步骤:

1. 在全局定义一个 Router实例

final router = Router();

2. 使用 Router实例定义路径和其对应的 Handler对象

// 例如定义一个 CityPage 的路径和 Handler
Handler cityHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 // 传递的参数都在 params 中,params 是一个 Map<String, List<String>> 类型参数
 String cityId = params['city_id']?.first;
 return BlocProvider(child: WeatherPage(city: cityId), bloc: WeatherBloc());
});

// 定义路由的路径和参数
// 需要注意的是,第一个页面的路径必须为 "/",别的可为 "/" + 任意拼接
router.define('/city', handler: cityHandler);
// 或者官方提供的另一种方式
router.define('/city/:city_id', handler: cityHandler);

3. 将router注册到MaterialApp的 onGenerateRoute 中

MaterialApp(onGenerateRoute: router);

4. 最后通过 Router 实例进行跳转,如果有参数传递则会在新的页面收到

router.navigateTo(context, '/city?city_id=CN13579');
// 或者官方的方式
router.navigateTo(context, '/city/CN13579');

在 fluro 中提供了多种路由动画,包括 fadeIn,inFromRight 等。讲完了使用,就进入实战了。

flutter_weather 实战

导入插件

在开始的时候,已经提到了整体功能的实现需求,所以这边需要导入的插件以及存放图片的文件夹如下:

dependencies:
 flutter:
 sdk: flutter
 
 cupertino_icons: ^0.1.2
 fluro: ^1.4.0
 dio: ^2.1.0
 shared_preferences: ^0.5.1+2
 sqflite: ^1.1.3
 fluttertoast: ^3.0.3
 rxdart: ^0.21.0
 path_provider: 0.5.0+1

dev_dependencies:
 flutter_test:
 sdk: flutter
 
flutter:
 uses-material-design: true

 assets:
 - images/
顶层静态实例的实现

有许多实例需要在顶层注册,然后在全局使用,包括但不限于 fluro 的 router,http,database 等等。在这个项目中,需要用到的就是这三个实例,会在全局调用,所以在开始前进行初始化,当然 http 和 database 在使用的时候创建也可以,完全看个人习惯,但是 fluro 的管理类必须在一开始就注册完成。首先需要定义一个 Application类用来存放这些静态实例

class Application {
 static HttpUtils http; // 全局网络
 static Router router; // 全局路由
 static DatabaseUtils db; // 全局数据库
}

接着就是对相应方法类的编写,其中 HttpUtil和 DatabaseUtils在前面有讲过,这边不重复讲,会讲下数据库如何建立。

Fluro 路由管理类

首先,需要知道,该项目的界面大概分如下的界面(当然可先只定义首页,剩下用到了再定义,该项目相对简单,所以先列出来):省选择页,市选择页,区选择页,天气展示页,设置页。所以 fluro 的管理类可按如下定义:

// 查看 `routers/routers.dart` 文件
class Routers {
 /// 各个页面对应的路径
 static const root = '/';
 static const weather = '/weather';
 static const provinces = '/provinces';
 static const cities = '/cities';
 static const districts = '/districts';
 static const settings = '/settings';

 /// 该方法用于放到 `main` 方法中定义所有的路由,
 /// 对应的 handler 可放同一个文件,也可放另一个文件,看个人喜好
 static configureRouters(Router router) {
 router.notFoundHandler = notFoundHandler;

 router.define(root, handler: rootHandler); // 首页

 router.define(weather, handler: weatherHandler); // 天气展示页

 router.define(provinces, handler: provincesHandler); // 省列表页

 router.define(cities, handler: citiesHandler); // 省下市列表页

 router.define(districts, handler: districtsHandler); // 市下区列表页

 router.define(settings, handler: settingsHandler); // 设置页
 }

 /// 生成天气显示页面路径,需要用到城市 id
 static generateWeatherRouterPath(String cityId) => '$weather?city_id=$cityId';

 /// 生成省下的市列表页相应路径 需要用到省 id 及省名
 static generateProvinceRouterPath(int provinceId, String name)
 => '$cities?province_id=$provinceId&name=$name';
 
 /// 生成市下的区列表页相应路径,需用到市 id 及市名
 static generateCityRouterPath(int provinceId, int cityId, String name)
 => '$districts?province_id=$provinceId&city_id=$cityId&name=$name';
}
/// 查看 `routers/handler.dart` 文件
Handler notFoundHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 Logger('RouterHandler:').log('Not Found Router'); // 当找不到相应的路由时,打印信息处理
});

Handler rootHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) => SplashPage());

Handler weatherHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 String cityId = params['city_id']?.first; // 获取相应的参数
 return WeatherPage(city: cityId);
});

Handler provincesHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) => ProvinceListPage());

Handler citiesHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 String provinceId = params['province_id']?.first;
 String name = params['name']?.first;
 return CityListPage(provinceId: provinceId,
 name: FluroConvertUtils.fluroCnParamsDecode(name));
});

Handler districtsHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 String provinceId = params['province_id']?.first;
 String cityId = params['city_id']?.first;
 String name = params['name']?.first;
 return DistrictListPage(provinceId: provinceId, cityId: cityId,
 name: FluroConvertUtils.fluroCnParamsDecode(name));
});

Handler settingsHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) => SettingsPage());

那么界面的路由到这就编写好了,但是前面提到了 fluro 目前不支持中文的传递,所以在传递中文时候,需要先进行转码,这边提供一个自己写的方法,小伙伴有更好的方法也可以直接在项目提 issue

/// 查看 `utils/fluro_convert_util.dart` 文件
class FluroConvertUtils {
 /// fluro 传递中文参数前,先转换,fluro 不支持中文传递
 static String fluroCnParamsEncode(String originalCn) {
 StringBuffer sb = StringBuffer();
 var encoded = Utf8Encoder().convert(originalCn); // utf8 编码,会生成一个 int 列表
 encoded.forEach((val) => sb.write('$val,')); // 将 int 列表重新转换成字符串
 return sb.toString().substring(0, sb.length - 1).toString();
 }

 /// fluro 传递后取出参数,解析
 static String fluroCnParamsDecode(String encodedCn) {
 var decoded = encodedCn.split('[').last.split(']').first.split(','); // 对参数字符串分割
 var list = <int>[];
 decoded.forEach((s) => list.add(int.parse(s.trim()))); // 转回 int 列表
 return Utf8Decoder().convert(list); // 解码
 }
}
Database 管理类编写

因为数据库的开启是一个很耗资源的过程,所以这边通过单例并提取到顶层。在该项目中,数据库主要用于存储城市信息,因为城市之间的关联比较复杂,如果通过 shared_preferences 或者文件存储会很复杂。

/// 查看 `utils/db_utils.dart` 文件
class DatabaseUtils {
  final String _dbName = 'weather.db'; // 数据表名
  final String _tableProvinces = 'provinces'; // 省表
  final String _tableCities = 'cities'; // 市表
  final String _tableDistricts = 'districts'; // 区表
  static Database _db;

  static DatabaseUtils _instance;

  static DatabaseUtils get instance => DatabaseUtils();

  /// 将数据库的初始化放到私有构造中,值允许通过单例访问
  DatabaseUtils._internal() {
    getDatabasesPath().then((path) async {
      _db = await openDatabase(join(path, _dbName), version: 1, onCreate: (db, version) {
        db.execute('create table $_tableProvinces('
            'id integer primary key autoincrement,'
            'province_id integer not null unique,' // 省 id,id 唯一
            'province_name text not null' // 省名
            ')');

        db.execute('create table $_tableCities('
            'id integer primary key autoincrement,'
            'city_id integer not null unique,' // 市 id,id 唯一
            'city_name text not null,' // 市名
            'province_id integer not null,' // 对应的省的 id,作为外键同省表关联
            'foreign key(province_id) references $_tableProvinces(province_id)'
            ')');

        db.execute('create table $_tableDistricts('
            'id integer primary key autoincrement,'
            'district_id integer not null unique,' // 区 id
            'district_name text not null,' // 区名
            'weather_id text not null unique,' // 查询天气用的 id,例如 CN13579826,id 唯一
            'city_id integer not null,' // 对应市的 id,作为外键同市表关联
            'foreign key(city_id) references $_tableCities(city_id)'
            ')');
      }, onUpgrade: (db, oldVersion, newVersion) {});
    });
  }

  /// 构建单例
  factory DatabaseUtils() {
    if (_instance == null) {
      _instance = DatabaseUtils._internal();
    }
    return _instance;
  }

  /// 查询所有的省,`ProvinceModel` 为省市接口返回数据生成的 model 类
  /// 查看 `model/province_model.dart` 文件
  Future<List<ProvinceModel>> queryAllProvinces() async =>
      ProvinceModel.fromProvinceTableList(await _db.rawQuery('select province_id, province_name from $_tableProvinces'));

  /// 查询某个省内的所有市
  Future<List<ProvinceModel>> queryAllCitiesInProvince(String proid) async => ProvinceModel.fromCityTableList(await _db.rawQuery(
        'select city_id, city_name from $_tableCities where province_id = ?',
        [proid],
      ));

  /// 查询某个市内的所有区,`DistrictModel` 为区接口返回数据生成的 model 类
  /// 查看 `model/district_model.dart` 文件
  Future<List<DistrictModel>> queryAllDistrictsInCity(String cityid) async => DistrictModel.fromDistrictTableList(await _db.rawQuery(
        'select district_id, district_name, weather_id from $_tableDistricts where city_id = ?',
        [cityid],
      ));

  /// 将所有的省插入数据库
  Future<void> insertProvinces(List<ProvinceModel> provinces) async {
    var batch = _db.batch();
    provinces.forEach((p) => batch.rawInsert(
          'insert or ignore into $_tableProvinces (province_id, province_name) values (?, ?)',
          [p.id, p.name],
        ));
    batch.commit();
  }

  /// 将省对应下的所有市插入数据库
  Future<void> insertCitiesInProvince(List<ProvinceModel> cities, String proid) async {
    var batch = _db.batch();
    cities.forEach((c) => batch.rawInsert(
          'insert or ignore into $_tableCities (city_id, city_name, province_id) values (?, ?, ?)',
          [c.id, c.name, proid],
        ));
    batch.commit();
  }

  /// 将市下的所有区插入数据库
  Future<void> insertDistrictsInCity(List<DistrictModel> districts, String cityid) async {
    var batch = _db.batch();
    districts.forEach((d) => batch.rawInsert(
          'insert or ignore into $_tableDistricts (district_id, district_name, weather_id, city_id) values (?, ?, ?, ?)',
          [d.id, d.name, d.weatherId, cityid],
        ));
    batch.commit();
  }
}

定义完全局使用的方法,就可以在 main 函数中进行相关的初始化了

/// 查看 `main.dart` 文件
void main() {
 // 初始化 fluro router
 Router router = Router();
 Routers.configureRouters(router);
 Application.router = router;

 // 初始化 http
 Application.http = HttpUtils(baseUrl: WeatherApi.WEATHER_HOST);

 // 初始化 db
 Application.db = DatabaseUtils.instance;

 // 强制竖屏,因为设置竖屏为 `Future` 方法,防止设置无效可等返回值后再启动 App
 SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitDown, DeviceOrientation.portraitUp]).then((_) {
 runApp(WeatherApp()); // App 类可放在同个文件,个人习惯单独一个文件存放

 if (Platform.isAndroid) {
 SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(SystemUiOverlayStyle(statusBarColor: Colors.transparent));
 }
 });
}
class WeatherApp extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return MaterialApp(
 title: 'Weather App',
 onGenerateRoute: Application.router.generator, // 将 fluro 的路由进行注册
 debugShowCheckedModeBanner: false,
 );
 }
}

初始化完毕,接着就可以进行页面的编写了。

首页编写

首页主要是为了对 App 的一个大概展示,或者是一些广告的展示,同时也给一些数据初始化提供时间,当用户进入后有更好的体验效果。我们在这里就做一个图标的展示(图标可自行到项目中 images文件夹查找),延时 5s 后跳转下个页面。

/// 查看 `splash_page.dart` 文件
class SplashPage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 /// 因为已经引入了 rxdart,这里通过 rxdart.timer 进行倒计时
 /// 当然也可以使用 Futuer.delayed 进行倒计时
 /// 5s 计时,如果已经选择城市,跳转天气界面,否则进入城市选择
 Observable.timer(0, Duration(milliseconds: 5000)).listen((_) {
 PreferenceUtils.instance.getString(PreferencesKey.WEATHER_CITY_ID)
 .then((city) {
 // 如果当前还未选择城市,则进入城市选择页,否则跳转天气详情页
 // replace: true 即为 Navigator.pushReplacement 方法
 Application.router.navigateTo(context, city.isEmpty
 ? Routers.provinces
 : Routers.generateWeatherRouterPath(city),
 replace: true);
 });
 });

 return Scaffold(
 body: Container(
 alignment: Alignment.center,
 color: Colors.white,
 child: Column(
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
 children: <Widget>[
 // 展示图标
 Image.asset(Resource.pngSplash, width: 200.0, height: 200.0),
 // 展示文字提醒,用 SizedBox 设置区域大小
 SizedBox(
 width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.7,
 child: Text(
 '所有天气数据均为模拟数据,仅用作学习目的使用,请勿当作真实的天气预报软件来使用',
 textAlign: TextAlign.center,
 softWrap: true,
 style: TextStyle(color: Colors.red[700], fontSize: 16.0),
 ))
 ],
 ),
 ),
 );
 }
}
城市选择页面

当首次进入的时候,用户肯定没有选择城市,所以先编写城市选择列表页面,因为整体的项目使用 BLoC 分离业务逻辑和页面,所以先编写数据管理类吧,把数据请求和改变的业务逻辑放到这块,BLoC 的实现在前面讲过了,这边就不重复提了。可以查看文章:状态管理及 BLoC

/// 查看 `provinces_bloc.dart` 文件
class ProvincesBloc extends BaseBloc {
 final _logger = Logger('ProvincesBloc');

 List<ProvinceModel> _provinces = []; // 全国省
 List<ProvinceModel> _cities = []; // 省内市
 List<DistrictModel> _districts = []; // 市内区

 List<ProvinceModel> get provinces => _provinces;

 List<ProvinceModel> get cities => _cities;

 List<DistrictModel> get districts => _districts;

 BehaviorSubject<List<ProvinceModel>> _provinceController = BehaviorSubject();

 BehaviorSubject<List<ProvinceModel>> _citiesController = BehaviorSubject();

 BehaviorSubject<List<DistrictModel>> _districtController = BehaviorSubject();

 /// stream,用于 StreamBuilder 的 stream 参数
 Observable<List<ProvinceModel>> get provinceStream
 => Observable(_provinceController.stream);

 Observable<List<ProvinceModel>> get cityStream => Observable(_citiesController.stream);

 Observable<List<DistrictModel>> get districtStream
 => Observable(_districtController.stream);

 /// 通知刷新省份列表
 changeProvinces(List<ProvinceModel> provinces) {
 _provinces.clear();
 _provinces.addAll(provinces);
 _provinceController.add(_provinces);
 }

 /// 通知刷新城市列表
 changeCities(List<ProvinceModel> cities) {
 _cities.clear();
 _cities.addAll(cities);
 _citiesController.add(_cities);
 }

 /// 通知刷新区列表
 changeDistricts(List<DistrictModel> districts) {
 _districts.clear();
 _districts.addAll(districts);
 _districtController.add(_districts);
 }

 /// 请求全国省
 Future<List<ProvinceModel>> requestAllProvinces() async {
 var resp = await Application.http.getRequest(WeatherApi.WEATHER_PROVINCE,
 error: (msg) => _logger.log(msg, 'province'));
 return resp == null || resp.data == null ? [] : ProvinceModel.fromMapList(resp.data);
 }

 /// 请求省内城市
 Future<List<ProvinceModel>> requestAllCitiesInProvince(String proid) async {
 var resp = await Application.http
 .getRequest('${WeatherApi.WEATHER_PROVINCE}/$proid',
 error: (msg) => _logger.log(msg, 'city'));
 return resp == null || resp.data == null ? [] : ProvinceModel.fromMapList(resp.data);
 }

 /// 请求市内的区
 Future<List<DistrictModel>> requestAllDistricts(String proid, String cityid) async {
 var resp = await Application.http
 .getRequest('${WeatherApi.WEATHER_PROVINCE}/$proid/$cityid',
 error: (msg) => _logger.log(msg, 'district'));
 return resp == null || resp.data == null ? [] : DistrictModel.fromMapList(resp.data);
 }
 
 @override
 void dispose() { // 及时销毁
 _provinceController?.close();
 _citiesController?.close();
 _districtController?.close();
 }
}

写完 BLoC 需要对其进行注册,因为城市选择相对还是比较频繁的,所以可以放最顶层进行注册

return BlocProvider(
 bloc: ProvincesBloc(), // 城市切换 BLoC
 child: MaterialApp(
 title: 'Weather App',
 onGenerateRoute: Application.router.generator,
 debugShowCheckedModeBanner: false,
 ),
 );

城市选择就是一个列表,直接通过 ListView 生成即可,前面讲 ListView 的时候提到,尽可能固定 item 的高度,会提高绘制效率

/// 查看 `provinces_page.dart` 文件
class ProvinceListPage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _bloc = BlocProvider.of<ProvincesBloc>(context);

 // 进入的时候先使用数据库的数据填充界面
 Application.db.queryAllProvinces().then((ps) => _bloc.changeProvinces(ps));
 // 网络数据更新列表并刷新数据库数据
 _bloc.requestAllProvinces().then((provinces) {
 _bloc.changeProvinces(provinces);
 Application.db.insertProvinces(provinces);
 });

 return Scaffold(
 appBar: AppBar(
 title: Text('请选择省份'),
 ),
 body: Container(
 color: Colors.black12,
 alignment: Alignment.center,
 // 省列表选择
 child: StreamBuilder(
 stream: _bloc.provinceStream,
 initialData: _bloc.provinces,
 builder: (_, AsyncSnapshot<List<ProvinceModel>> snapshot)
 => !snapshot.hasData || snapshot.data.isEmpty
 // 如果当前的数据未加载则给一个加载,否则显示列表加载
 ? CupertinoActivityIndicator(radius: 12.0)
 : ListView.builder(
 physics: BouncingScrollPhysics(),
 padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0),
 itemBuilder: (_, index) => InkWell(
 child: Container(
 alignment: Alignment.centerLeft,
 child: Text(snapshot.data[index].name, style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.black)),
 ),
 onTap: () => Application.router.navigateTo(
 context,
 // 跳转下层省内城市选择,需要将当前的省 id 以及省名传入
 Routers.
 generateProvinceRouterPath(snapshot.data[index].id, FluroConvertUtils.fluroCnParamsEncode(snapshot.data[index].name)),
 transition: TransitionType.fadeIn),
 ),
 itemExtent: 50.0,
 itemCount: snapshot.data.length),
 ),
 ),
 );
 }
}

对于市和区的列表选择也类似,除了最后的点击会有些区别页面的布局几乎一致,这边只提下点击事件

/// 查看 `cities_page.dart` 文件
Application.router.navigateTo(
 context,
 // 跳转下层省内城市选择
 Routers.generateProvinceRouterPath(
 snapshot.data[index].id, FluroConvertUtils.fluroCnParamsEncode(snapshot.data[index].name)),
 transition: TransitionType.fadeIn),
 )
// 设置为当前区,并清理路由 stack,并将天气界面设置到最上层
onTap: () {
 PreferenceUtils.instance
 .saveString(PreferencesKey.WEATHER_CITY_ID, snapshot.data[index].weatherId);
 
 Application.router.navigateTo(context, Routers.generateWeatherRouterPath(snapshot.data[index].weatherId),
 transition: TransitionType.inFromRight, clearStack: true);
 })
天气详情页面

天气详情页面相对部件会多点,为了看着舒服一点,这里拆成多个部分来编写,在这之前还是先编写数据的管理类,因为天气详情接口返回的数据嵌套层次比较多,关系比较复杂,不适合用 database来做持久化,所以这里采用文件持久化方式。当然有些小伙伴会问干嘛不使用 shared_preferences来存储,理论上应该没有太大的问题,但是个人建议相对复杂的数据使用文件存储会相对比较好点,一定要说个为什么,我也说不出来。

/// 查看 `weather_bloc.dart` 文件
class WeatherBloc extends BaseBloc {
 final _logger = Logger('WeatherBloc');

 WeatherModel _weather; // 天气情况

 String _background = WeatherApi.DEFAULT_BACKGROUND; // 背景

 WeatherModel get weather => _weather;

 String get background => _background;

 BehaviorSubject<WeatherModel> _weatherController = BehaviorSubject();

 BehaviorSubject<String> _backgroundController = BehaviorSubject();

 Observable<WeatherModel> get weatherStream => Observable(_weatherController.stream);

 Observable<String> get backgroundStream => Observable(_backgroundController.stream);

 /// 更新天气情况
 updateWeather(WeatherModel weather) {
 _weather = weather;
 _weatherController.add(_weather);
 }

 /// 更新天气背景
 updateBackground(String background) {
 _background = background;
 _backgroundController.add(_background);
 }

 // 请求天气情况
 Future<WeatherModel> requestWeather(String id) async {
 var resp = await Application.http
 .getRequest(WeatherApi.WEATHER_STATUS,
 params: {'cityid': id, 'key': WeatherApi.WEATHER_KEY},
 error: (msg) => _logger.log(msg, 'weather'));
 // 请求数据成功则写入到文件中
 if (resp != null && resp.data != null) {
 _writeIntoFile(json.encode(resp.data));
 }
 return WeatherModel.fromMap(resp.data);
 }

 Future<String> requestBackground() async {
 var resp = await Application.http
 .getRequest<String>(WeatherApi.WEATHER_BACKGROUND,
 error: (msg) => _logger.log(msg, 'background'));
 return resp == null || resp.data == null ? WeatherApi.DEFAULT_BACKGROUND : resp.data;
 }

 // 获取存储文件路径
 Future<String> _getPath() async =>
 '${(await getApplicationDocumentsDirectory()).path}/weather.txt';

 // 写入到文件
 _writeIntoFile(String contents) async {
 File file = File(await _getPath());
 if (await file.exists()) file.deleteSync();
 file.createSync();
 file.writeAsString(contents);
 }

 // 文件读取存储信息,如果不存在文件则返回空字符串 '',不推荐返回 null
 Future<String> readWeatherFromFile() async {
 File file = File(await _getPath());
 return (await file.exists()) ? file.readAsString() : '';
 }

 @override
 void dispose() {
 _weatherController?.close();
 _backgroundController?.close();
 }
}

天气详情的刷新只有当个页面,所以 BLoC 的注册值需要在路由上注册即可,在 fluro 对应 handler 中加入注册

Handler weatherHandler = Handler(handlerFunc: (_, params) {
 String cityId = params['city_id']?.first; // 这个 id 可以通过 BLoC 获取也可以
 return BlocProvider(child: WeatherPage(city: cityId), bloc: WeatherBloc());
});

那么接下来就可以编写界面了,先实现最外层的背景图变化

/// 查看 `weather_page.dart` 文件
class WeatherPage extends StatelessWidget {
 final String city;

 WeatherPage({Key key, this.city}) : super(key: key);

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _bloc = BlocProvider.of<WeatherBloc>(context);
 // 请求背景并更新
 _bloc.requestBackground().then((b) => _bloc.updateBackground(b));

 // 先读取本地文件缓存进行页面填充
 _bloc.readWeatherFromFile().then((s) {
 if (s.isNotEmpty) {
 _bloc.updateWeather(WeatherModel.fromMap(json.decode(s)));
 }
 });

 // 再请求网络更新数据
 _bloc.requestWeather(city).then((w) => _bloc.updateWeather(w));

 return Scaffold(
 body: StreamBuilder(
 stream: _bloc.backgroundStream,
 initialData: _bloc.background,
 builder: (_, AsyncSnapshot<String> themeSnapshot) => Container(
 padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 20.0),
 alignment: Alignment.center,
 decoration: BoxDecoration(
 color: Colors.black12,
 image: DecorationImage(
 image: NetworkImage(themeSnapshot.data), fit: BoxFit.cover),
 ),
 child: // 具体内部布局通过拆分小部件实现
 )),
 );
 }
}

页面最顶部是显示两个按钮,一个跳转城市选择,一个跳转设置页面,显示当前的城市

class FollowedHeader extends StatelessWidget {
 final AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot; // snapshot 通过上层传入

 FollowedHeader({Key key, this.snapshot}) : super(key: key);

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Row(
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
 children: <Widget>[
 // 城市选择页面跳转按钮
 IconButton(
 icon: Icon(Icons.home, color: Colors.white, size: 32.0),
 onPressed: () => Application.router.
 navigateTo(context, Routers.provinces,
 transition: TransitionType.inFromLeft)),
 // 当前城市
 Text('${snapshot.data.heWeather[0].basic.location}',
 style: TextStyle(fontSize: 28.0, color: Colors.white)),
 // 设置页面跳转按钮
 IconButton(
 icon: Icon(Icons.settings, color: Colors.white, size: 32.0),
 onPressed: () => Application.router
 .navigateTo(context, Routers.settings,
 transition: TransitionType.inFromRight))
 ],
 );
 }
}

接着是当前的天气详情部分

class CurrentWeatherState extends StatelessWidget {
 final AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot;

 CurrentWeatherState({Key key, this.snapshot}) : super(key: key);

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _now = snapshot.data.heWeather[0].now;
 var _update = snapshot.data.heWeather[0].update.loc.split(' ').last;
 
 return Column(
 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
 children: <Widget>[
 // 当前的温度
 Text('${_now.tmp}℃', style: TextStyle(fontSize: 50.0, color: Colors.white)),
 // 当前的天气状况
 Text('${_now.condTxt}', style: TextStyle(fontSize: 24.0, color: Colors.white)),
 Row( // 刷新的时间
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
 children: <Widget>[
 Icon(Icons.refresh, size: 16.0, color: Colors.white),
 Padding(padding: const EdgeInsets.only(left: 4.0)),
 Text(_update, style: TextStyle(fontSize: 12.0, color: Colors.white))
 ],
 )
 ],
 );
 }
}

接下来是一个天气预报的列表块,以为是一个列表,当然可以通过 Cloumn来实现,但是前面有提到过一个列表「粘合剂」---- CustomScrollView,所以这里的整体连接最后会通过 CustomScrollView来实现,那么你可以放心在最上层容器的 child属性加上 CustomScrollView了。接着来实现这块预报模块

class WeatherForecast extends StatelessWidget {
 final AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot;

 WeatherForecast({Key key, this.snapshot}) : super(key: key);

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _forecastList = snapshot.data.heWeather[0].dailyForecasts; // 获取天气预报

 return SliverFixedExtentList(
 delegate: SliverChildBuilderDelegate(
 (_, index) => Container(
 color: Colors.black54, // 外层设置背景色,防止被最外层图片背景遮挡文字
 padding: const EdgeInsets.all(12.0),
 alignment: Alignment.centerLeft,
 child: index == 0 // 当第一个 item 情况,显示 ‘预报’
 ? Text('预报', style: TextStyle(fontSize: 24.0, color: Colors.white))
 : Row(
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
 children: <Widget>[
 Text(_forecastList[index - 1].date, // 预报的日期
 style: TextStyle(fontSize: 16.0, color: Colors.white)),
 Expanded( // 天气情况,这边通过 expanded 进行占位,并居中显示
 child: Center(child: Text(_forecastList[index - 1].cond.txtD,
 style: TextStyle(fontSize: 16.0, color: Colors.white))),
 flex: 2),
 Expanded(
 child: Row( // 最高温度,最低温度
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
 children: <Widget>[
 Text(_forecastList[index - 1].tmp.max,
 style: TextStyle(fontSize: 16.0,
 color: Colors.white)),
 Text(_forecastList[index - 1].tmp.min,
 style: TextStyle(fontSize: 16.0,
 color: Colors.white)),
 ],
 ),
 flex: 1)
 ],
 )),
 childCount: _forecastList.length + 1, // 这个数量需要 +1,因为有个标题需要一个数量
 ),
 itemExtent: 50.0);
 }
}

接着是空气质量报告,一个标题,下面由两个布局进行平分

class AirQuality extends StatelessWidget {
 final AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot;

 AirQuality({Key key, this.snapshot}) : super(key: key);

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var quality = snapshot.data.heWeather[0].aqi.city;
 return Container(
 padding: const EdgeInsets.all(12.0),
 color: Colors.black54,
 alignment: Alignment.centerLeft,
 child: Column(
 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
 children: <Widget>[
 // 标题
 Padding(padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0), child:
 Text('空气质量', style: TextStyle(fontSize: 24.0,
 color: Colors.white))),
 Row(
 children: <Widget>[
 // 通过 expanded 进行平分横向距离
 Expanded(
 child: Center(
 // 内部居中显示
 child: Column(
 children: <Widget>[
 Text('${quality.aqi}', style:
 TextStyle(fontSize: 40.0, color: Colors.white)),
 Text('AQI 指数', style:
 TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.white)),
 ],
 ),
 )),
 Expanded(
 child: Center(
 child: Column(
 children: <Widget>[
 Text('${quality.pm25}', style:
 TextStyle(fontSize: 40.0, color: Colors.white)),
 Text('PM2.5 指数', style:
 TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.white)),
 ],
 ),
 )),
 ],
 )
 ],
 ));
 }
}

接下来是生活质量模块,看着也是个列表,但是后台返回的不是列表,而是根据不同字段获取不同质量指数,因为布局类似,所以可以对其进行封装再整体调用

class LifeSuggestions extends StatelessWidget {
 final AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot;

 LifeSuggestions({Key key, this.snapshot}) : super(key: key);

 // 生活指数封装
 Widget _suggestionWidget(String content) =>
 Padding(padding: const EdgeInsets.only(top: 20.0), child:
 Text(content, style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16.0)));

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _suggestion = snapshot.data.heWeather[0].suggestion;

 return Container(
 padding: const EdgeInsets.all(12.0),
 color: Colors.black54,
 alignment: Alignment.centerLeft,
 child: Column(
 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
 children: <Widget>[
 Text('生活建议', style: TextStyle(fontSize: 24.0, color: Colors.white)),
 _suggestionWidget('舒适度:${_suggestion.comf.brf}\n${_suggestion.comf.txt}'),
 _suggestionWidget('洗车指数:${_suggestion.cw.brf}\n${_suggestion.cw.txt}'),
 _suggestionWidget('运动指数:
 ${_suggestion.sport.brf}\n${_suggestion.sport.txt}'),
 ],
 ),
 );
 }
}

所有的分模块都已经编写完成,剩下就是通过粘合剂进行组装了

child: StreamBuilder(
 initialData: _bloc.weather,
 stream: _bloc.weatherStream,
 builder: (_, AsyncSnapshot<WeatherModel> snapshot) => !snapshot.hasData
 ? CupertinoActivityIndicator(radius: 12.0)
 : SafeArea(
 child: RefreshIndicator(
 child: CustomScrollView(
 physics: BouncingScrollPhysics(),
 slivers: <Widget>[
 SliverToBoxAdapter(child: FollowedHeader(snapshot: snapshot)),
 // 实时天气
 SliverPadding(
 padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 30.0),
 sliver: SliverToBoxAdapter(
 child: CurrentWeatherState(snapshot: snapshot, city: city),
 ),
 ),
 // 天气预报
 WeatherForecast(snapshot: snapshot),
 // 空气质量
 SliverPadding(
 padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 30.0),
 sliver: SliverToBoxAdapter(child: AirQuality(snapshot: snapshot)),
 ),
 // 生活建议
 SliverToBoxAdapter(child: LifeSuggestions(snapshot: snapshot))
 ],
 ),
 onRefresh: () async {
 _bloc.requestWeather(city).then((w) => _bloc.updateWeather(w));
 return null;
 }),
 )),

最后就剩下设置页的全局主题切换了

设置页全局主题切换

既然提到了数据的切换,那肯定就涉及 BLoC 毫无疑问了,还是照常编写管理类

/// 查看 `setting_bloc.dart` 文件
class SettingBloc extends BaseBloc {
 /// 所有主题色列表
 static const themeColors = [Colors.blue, Colors.red, Colors.green,
 Colors.deepOrange, Colors.pink, Colors.purple];

 Color _color = themeColors[0];

 Color get color => _color;

 BehaviorSubject<Color> _colorController = BehaviorSubject();

 Observable<Color> get colorStream => Observable(_colorController.stream);

 /// 切换主题通知刷新
 switchTheme(int themeIndex) {
 _color = themeColors[themeIndex];
 _colorController.add(_color);
 }

 @override
 void dispose() {
 _colorController?.close();
 }
}

因为是全局的切换,那么这个 BLoC 肯定需要在最顶层进行注册,这边就不贴代码了,同 ProvinceBloc一致。接着编写界面,设置界面因为有 GridView和其他部件,所以也需要用 CustomScrollView作为粘合剂,当然,你也可以用 Wrap代替 GridView来实现网格,就不需要用 CustomScrollView,使用 Column即可。

class SettingsPage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 var _bloc = BlocProvider.of<SettingBloc>(context);

 return StreamBuilder(
 stream: _bloc.colorStream,
 initialData: _bloc.color,
 // Theme 是 Flutter 自带的一个设置主题的部件,里面可以设置多种颜色,
 // 通过接收到 color 的变化,改变主题色,其他页面也如此设置,小伙伴可以自己添加
 builder: (_, AsyncSnapshot<Color> snapshot) => Theme(
 // IconThemeData 用于设置按钮的主题色
 data: ThemeData(primarySwatch: snapshot.data, iconTheme: IconThemeData(color: snapshot.data)),
 child: Scaffold(
 appBar: AppBar(
 title: Text('设置'),
 ),
 body: Container(
 color: Colors.black12,
 padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 20.0),
 child: CustomScrollView(
 slivers: <Widget>[
 SliverPadding(
 padding: const EdgeInsets.only(right: 12.0),
 sliver: SliverToBoxAdapter(
 child: Row(
 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
 children: <Widget>[
 Text('当前主题色:', style: TextStyle(fontSize: 16.0,
 color: snapshot.data)),
 Container(width: 20.0, height: 20.0, color: snapshot.data)
 ],
 )),
 ),
 SliverPadding(padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15.0)),
 SliverGrid(
 delegate: SliverChildBuilderDelegate(
 (_, index) => InkWell(
 child: Container(color: SettingBloc.themeColors[index]),
 onTap: () {
 // 选择后进行保存,当下次进入的时候直接使用该主题色
 // 同时切换主题色
 _bloc.switchTheme(index);
 PreferenceUtils.instance.saveInteger(PreferencesKey.THEME_COLOR_INDEX, index);
 },
 ),
 childCount: SettingBloc.themeColors.length),
 gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3, mainAxisSpacing: 20.0, crossAxisSpacing: 20.0)),
 ],
 ),
 ),
 ),
 ));
 }
}

最终全局的主题切换也实现了。

编写完代码,需要打包啊,Android 下的打包大家肯定没问题,这里讲下 flutter 下如何打包 apk,ipa 因为没有 mac 所以你们懂的。

apk文件打包

1. 创建 jks 文件,如果已经存在可忽略这步从第二步开始。打开终端并输入

keytool -genkey -v -keystore [你的签名文件路径].jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

    然后输入密码以及一些基本信息就可以创建成功了

2. 在项目的 android 目录下创建一个 key.properties 文件,里面进行如下配置

storePassword=<password from previous step>
keyPassword=<password from previous step>
keyAlias=key
storeFile=<[你的签名文件路径].jks>

3. 在 android/app 下的 build.gradle 中进行如下修改

apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
 
// 增加如下部分代码
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))

android {
 // ...
 defaultConfigs{
 // ...
 }
 
 // 增加如下代码
 signingConfigs {
 release {
 keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
 keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
 storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
 storePassword keystoreProperties['storePassword']
 }
 }
 
 buildTypes{
 // ...
 }
}

4. 再次打开终端运行 flutter build apk会自动生成一个 apk 文件,文件路径为

    [你的项目地址]\build\app\outputs\apk\release

5. 通过 flutter install就可以将正式包运行到手机上

总结

2019.03.09 - 2019.04.08,一个月时间,花了整整一个月终于是写完了,也算是给一直关注的小伙伴们有个交代了。

对于写系列文,说实话真的很煎熬,一是因为前期需要做好整体的思路构造,需要从简入繁,一步步深入,如果整体思路没有搭建好,那就会走向一条不归路,要么硬着头皮上,要么退回来从头开始,二是为了写这套系列文,基本上舍弃了所有的私人时间,写完了自己还得看上好几遍才敢发布。但是收获的的确很多,期间看了很多 flutter 的源码,对部件上的一些认识和理解也会有所的加深,也会去学习源码的编写规范,对日后工作上也会有很大帮助。

最后希望这套系列文能带更多的小伙伴入门 Flutter,大家下次再见咯~

往期Flutter系列文,保你一周掌握!(持续更新!!!)

今日问题:

Flutter最近有在学习吗?

快来码仔社群解锁新姿势吧!社群升级:Max你的学习效率

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值