未得允许不得转载,谢谢。
User Guide
用户指南
The Leadwerks editor is a fully integrated toolset for building games. When you first start Leadwerks, it will look like this:
Leadwerks支持深度交互的游戏开发工具。当你第一次运行Leadwerks时,它看起来如下:
Interface
界面
Each aspect of the editor interface is described below.- Viewports
- Asset Browser
- Scene Browser
- Objects Panel
- Model Editor
- Material Editor
- Script Editor
- Texture Editor
- Font Editor
- Side Bar
- Console
- Project Manager
- Flowgraph Editor
编辑器外观的每一部分如下:
- 视窗
- 资源浏览
- 场景浏览
- 对象面板
- 模型编辑器
- 材质编辑器
- 脚步编辑器
- 纹理编辑器
- 字体编辑器
- 侧面板
- 命令行
- 工程管理
- 流程图编辑器
Workflow
工作流程
Every task you need to perform can be achieved with a visual interface. Here is an overview of the Leadwerks workflow and art pipeline:- Creating a Project
- Importing Assets
- Creating Materials
- Brushes
- Models
- Special Entities
- Prefabs
- Lighting
- Object Scripts
- Pathfinding
- Publishing
需要做的每一项任务都可以通过可视界面完成。这里是Leadwerks工作流程和艺术管道(这么生硬的翻译,囧)
- Creating a Project
- 创建工程
- 导入资源
- 创建材质
- 画刷
- 模型
- 特殊实体
- 预设
- 灯光
- 对象脚本
- 路径寻找
- 程序发布