加载图片有几种方法
1.Resource.Load:在编辑器的Resource文件夹中放置资源,不仅仅是图片。可以是不同层次的Resource文件夹,注意没有后缀名,所以……
2.WWW类,Pro版功能,加载方法有好几种,.texture;LoadImageToTexturet;通过AssetBundle
3.自己写通过类通过Texture2D.LoadImage等
加载图片有几种方法
1.Resource.Load:在编辑器的Resource文件夹中放置资源,不仅仅是图片。可以是不同层次的Resource文件夹,注意没有后缀名,所以……
2.WWW类,Pro版功能,加载方法有好几种,.texture;LoadImageToTexturet;通过AssetBundle
3.自己写通过类通过Texture2D.LoadImage等