- 博客(112)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Ubuntu 22.04上text-generation-webui service文件编写思路
利用家用服务器,架设text-generation-webui服务,开放给远程自用
2024-04-19 18:00:00
525
4
原创 pip install 使用代理时报ssl签名错误
这个时候我们需要在使用pip insall xxxx后面加上--proxy http://xxxx:xxxx参数。因为某些原因,需要使用代理才能安装某些包。使用http代理避免https签名报错。网是连上去,结果报了ssl 签名错误。之后满怀信心的开始安装之路。当然,请找合规的代理。
2023-12-31 21:16:49
402
原创 LINQ-123之数据源前进一点点
注意:在转换用法中,查询变量的定义类型。因为select后面是一个匿名变量,所以这里使用了var。在第3种使用用途中,第1种写法的在查询语句外有个括号。2种写法,选择自己顺手的。之前提到满足一定条件的数据都可以成为LINQ的数据源,那么条件是什么?3、获取数据源(或者由1,2得到的新数据源)的某些属性。相关内容比较丰富足够写一个总结了。这里只聊聊实际应用。2、获取数据源的一部分并转换为新数据源。,满足其一就可以使用LINQ。一些示例展示了基本的用法。1、获取数据源的一部分。
2023-11-28 22:06:19
485
原创 使用NPOI处理EXCEL文件:例1-关于优化的一些问题
由于涉及到页面的渲染和刷新,二者的处理速度差了个数量级(10多秒和几十分钟的差别)。先只读取日期列,找出最大日期的那些行。同时记录了一个最大的日期值。通过这点只读取了日期最大的行,会减少读取操作。由于宋丹丹老师把一切复杂的问题都总结为三步:打开冰箱门,把大象塞进去,关上冰箱门。由于单元格有一定格式,我想了一个取巧的办法-使用一个文件模板,保存的时候另存文件。在数据写入的时候又发现了一个优化点。自我总结:一个简单的程序,自顶向下的思路,逐步解决问题。上面获取了文件路径,我们就可以正常打开了。
2023-11-23 00:14:27
681
原创 企企云ERP OpenAPI接口--.Net Core AWS SQS队列读取实现(基于abp框架的一种实现)
在采用abp框架处理企企 sqs消息队列时需要注意在Worker的StartAsync方法中,不要 await localEventBus.PublishAsync。由于sqs队列可能会重复发送信息,并且由于单据会在几秒内发生多次状态的变化而等待SQS队列的长轮询是有等待事件的,可能在一次读取中遇到单据的信息是冗余和无效的。
2023-01-29 00:21:50
231
原创 企企云ERP OpenAPI接口--.Net Core Aws Sigv4 快速编码
企企目前针对.net core还没有速度快,引入 Aws Sigv4 快速开发。先申请key然后通过code模式获取openId.
2022-11-09 11:44:24
428
原创 ABP Quartz.NET “最佳“实践-数据库Context不见了
报错信息大意就是在使用了已经被释放的对象。主要原因当然是在DI的时候没有控制好释放的时机。好吧,我就根本没有控制。导致在使用前Repository就被释放了。经过我勤奋的搜索,找到一个有效的方法:方法前加[UnitOfWork]属性。
2022-09-25 22:45:55
233
原创 ABP Quartz.NET “最佳“实践-1 配置Quartz.NET,注入任务
在ABP中不采用Background Jobs和Background Workers这两种方式而直接使用Quartz.NET。由于 Quartz.NET的版本变化,以及知识的更新,在网上找到的诸多参考,收效不佳,最后根据官网资料。一句总结,官网上的才是最佳实践。...
2022-08-10 09:57:24
900
原创 HttpClient使用之IHttpClientFactory结合HttpClientHandler
.net core带来了HttpClient的更优用法,使用IHttpClientFactory来创建的时候加上HttpClientHandler控制。这问题不多见,从stackoverflow找了个方向,然后bing了一些资料,带给大家一起来看,英文的,暂时没有时间翻译给大家。尊重版权,只放链接了How to use HttpClientHandler with IHttpClientFactory文中有其他文章的链接,有时间也可以去看看,当然用HttpClient首先要看微软官方文档(特选了中文
2021-11-02 11:14:20
863
原创 Abp中Quartz.net配置MySQL数据源
abp中使用Quartz.net,可以看Background-Jobs-Quartz(在abp文档中直接搜Quartz)提供了一些简单的配置,abp官网使用的是SQL Server数据库我实际使用的是MariaDB(MySQL一个开源分支版本,更多差异请自行百度),在摸索比葫芦画瓢使用Configurator方式来配置。configure.UsePersistentStore(storeOptions=> { storeOptions.UseProperties = ...
2021-10-18 14:43:28
574
原创 Unity3d之Bug收集
Bug一、改变材质UV,图片的的边缝部分变模糊。出现几率较低Bug二、SendMessage传递参数为0时,提示对象为nullBug三、贴图模式只能为clamp,不能为repeat。版本有关,4.3.0,4.3.4
2014-03-15 15:10:35
4765
原创 关于“疯狂iOS……”
最近在看iOS开发方面的东西,想找一本书来看看。纸质的图书翻阅比较方便,为了支持国产,听说疯狂系列的书大家都感觉可以。于是就买来一本看看。于是真的知道了“听说而已”目前翻阅到第五章,感觉不来抒发一下郁闷不行了。这本书比一般的国产书相对来好点。不像某些挂羊头的,出版社为了跟iOS7的风,显然是名不符题。其作者都不不好意思的道歉了。我来给这本书挑刺吧1、不够严谨new操作符是为
2014-01-18 11:12:32
2571
翻译 LeadWerks-User Guide-Asset Browser
Asset Browser资源浏览The asset browser lets you view all assets in a project directory. Assets are files the engine loads game media from, and include textures, shaders, materials, models, sounds,
2013-04-27 17:53:44
2123
2
翻译 Leadwerks-Viewport
视区 Most of the area of the application window is covered by four viewports. The viewports are each a window into the game world. Viewports can have their projection mode and view changed
2013-04-23 15:48:46
1965
翻译 Leadweks-User Guide
未得允许不得转载,谢谢。User Guide用户指南The Leadwerks editor is a fully integrated toolset for building games. When you first start Leadwerks, it will look like this:Leadwerks支持深度交互的游戏开发工具。当你第一次运行Leadwerks
2013-04-22 23:06:39
1869
翻译 LeadWerks Documentation- User Guide Importing Assets
未得允许不得转载,谢谢。Importing Assets导入资源Assets can be easily imported into a Leadwerks project. There are three ways to import an asset:Select the File > Import menu item. You can then select th
2013-04-21 17:48:50
2104
1
翻译 LeadWerks Documentation-Getting Started
未得允许不得转载,谢谢。Getting Started开始Leadwerks is a development platform for building cross-platform games.Lesdwerks 是跨平台的开发平台Installing安装After ordering, you will be shown a page with a link to
2013-04-21 17:29:54
2142
原创 Unity3D-tag
最近做个工程发现同事发过来的东东tag不对,可是在他的工程里面tag明明就是对了花费了几个小时才明白原来打包出来的东东,tag是以类似于数组位置的形式保存的所以工程间tag的次序要相同(Unity3.5.1~3.5.3)脚本中设定tag位置就好了
2013-04-12 18:39:15
2514
1
原创 unity3d之无线发表
无线发布就是不经过AppStore,在自己网站上发布供用户访问安装需要条件,Apple开发者企业版账号,邓白氏码由apple协助免费获取,不知道的google之账号本身299美元然后网站建设,发布ipa,注意证书用发布版证书,不要用开发版证书,OK具体注意事项请参考http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/FA
2013-04-01 11:50:30
1665
原创 工作中遇到的问题之无法打包
有个工程出了奇怪的问题,无法打包用发布然后通过其他工具保存的方法达成包以后有1G+客户要求放各种视频,哎老是包签名不对,明明是对的呃*********************************************************************问题解决了,就是子文件夹不能和服文件夹重名,太***早在google上看到了就是没细心检查这个问题,哎
2013-03-26 09:24:37
1866
原创 我遇到的奇怪问题之一加载出错
prefab打包出来,load的时候程序突然退出测试发现,不能实例化skybox,什么情况以前只有脚本修改出现不一致会出现这种情况skybox?无奈的只好手动判断下,如果没有skybox组件就添加skybox组件程序终于不退出了,这是什么情况
2013-03-26 09:08:05
1808
原创 Unity3d_iOS-保存图片之老革命遇到新问题
新出的iPad4,保存图片功能出现了问题首先要询问是否允许访问相册,其次保存出来的图片是黑呼呼的一片,这是什么问题啊,什么问题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&新年第一天的下马威答案是图片大小不对,这个气死我了
2013-01-01 20:01:01
3008
6
原创 Unity3D_Could not produce Class With ID xxx
以前遇到这个错误,折腾了一夜不知道,今天又遇到,OK淡定的google………………………………………………………………………………………………BTW,我能fuck下GFW,我老老实实的google资料老断线,到时候浏览国内各种网页的时候各种不堪入目,少儿不宜的页面出现,能不能提高下保护青少年的水平啊,我们堕落就算了,下一代啊。郁闷,技术网站请不要屏蔽了好不好………………………………
2012-12-27 00:47:30
5747
原创 Unity3D——ios键盘
ios键盘现在统统转到TouchScreenKeyboard了一个OPen函数可以设置键盘类型关键是你一点输入框,嘿,它变了郁闷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不过解决它没什么难度,可是怎么设置键盘语言,语言啊,唉*********************************************************
2012-12-24 18:05:12
4579
原创 买了新电脑,要做点东西了
买了dell的新本本,想做点图形开发的事情,嘿嘿,从考研失败到现在4年了,一路走来很多曲折,至今码兽一个要努力,要加油,从Unity3D开始接触这些东东,坚持自己,不迷失
2012-12-12 02:43:05
1985
原创 Unity3DUV改变纹理变模糊
因工作需要,改变Uv以实现纹理的一些变化结果发现纹理便模糊了,特别是横竖条纹问过很多人,或者不知道,或者乱说(也许他们也不知道)和同事的一个师兄(他这么叫,呵呵)研究下觉得像是镜头视角的问题但我始终感觉不是,心中想了一个方法,今天试了下,果然问题解决了Unity3D,有时真不舒服,嘿嘿…………………………………………………………………………………………………………后
2012-12-12 02:40:13
3131
原创 Unity3D_iOS播放视频,其实就一句话的事情
Handheld.PlayFullScreenMoviePlays a full-screen movie. Note that player will stream movie directly播放全屏视频,注意,播放器直接流式播放 这个函数在iOS上,实际调用到了MPMoviePlayerController
2012-10-28 18:18:33
4505
原创 多级菜单的逻辑实现
引子:逻辑实现意味着只有思路,没有代码这里的多级菜单实际上是我在Unity3D中用到的一种特殊情况,即同时只有一个主菜单下子菜单被显示实现思路,只用了2条附加“指针”,自身ID,父ID,没有使用二叉树等较复杂结构一个链表完成这样形成一个层级结构,在存储的时候为一维形式比较简单,只需要记录当前需要显示节点的ID即可如果要同时显示多个菜单的状态,显然需要增加一个状态数据,这样也不是很复
2012-10-10 11:49:28
1644
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人