学习笔记--推荐系统概述

推荐系统做什么?

从用户和用户 的显性/隐形行为中 找到隐藏的连接
从而找到用户和物品直接的连接

1. 分类
2. 常用算法演变史
3. 常见问题

分类
评分预测

预测用户会打高分的物品

  • 原理:评分机制,尽量减小预测分数 与 实际分数的误差【回归问题】
    -(均方根误差)
    -()
  • 优点:计算简单,原理易理解
  • 缺点:显性反馈收集信息
    -数据收集不易
    -数据质量难以保证,用户主观性影响很大
    -分布不稳定,因用户个体和时期 结果会有差异性
行为预测

预测用户某个行为的发生概率&对物品进行相对排序

  • 原理:
    -类似于二分类的问题(对一种行为)
    -多个行为多个物品(见后面原理篇)

  • 优点:
    -数据收集更容易、更能体现用户内心真实想法
    -隐性反馈的数据更容易和 预测目标函数【通过 特征 得到 预测值 的函数】 有关系(有时候人类不能理解的数据,对机器而言可能是联系关键)

  • 缺点:
    -过程不容易被人理解
    -数据特征选择 对预测结果 影响大

  • 举例:
    -预测用户 “喜欢 or 不喜欢” 物品A
    -预测用户对展示的物品A “点击 or 不点击”(CTR)

常用算法演变史
内容推荐

用户画像
维度+量化

  1. 本身属性
  2. 标签化:将行为数据转化为标签化
  3. 完全向量化数据:给机器看,机器通过学习从而得到用户向量
近邻推荐
  1. 协同过滤
  • 基于用户的协同

  • 基于物品的协同

矩阵分解
  1. 矩阵分解

  2. 最小二乘法

  3. 贝叶斯(排序)

模型融合
MAB
深度学习
其他
常见问题
  1. 冷启动
  2. 探索与利用
  3. 安全
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