vue实现自定义音乐播放器

这篇博客介绍了一个在H5中实现的音乐播放器组件,具备自定义样式、进度条、时间显示和开关控制等功能,兼容iOS和Android。通过使用Vue.js,实现了播放/暂停控制、时间更新和进度条交互。在mounted生命周期钩子中处理了iOS的duration兼容问题,利用touchstart事件触发播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目中遇到了,让实现一个音乐播放器的功能。修改其样式要求自定义,切需要有,进度条,时间,开关,应用于H5需要兼容ios与android。简单看一下如图播放器

完成代码

audioCom.vue

<template>
  <div class="myaudio">
    <audio
      @timeupdate="updateProgress"
      controls
      ref="audioRef"
      style="display: none"
      @canplay="getDuration"
    >
      <source :src="fileurl" type="audio/mpeg" />
      您的浏览器不支持音频播放
    </audio>
    <div class="audioPanel">
      <div class="playBtn" @click="playAudio">
        <img
          v-show="audioStatus == 0"
          src="@/assets/images/main/icon_play.png"
          alt=""
        />
        <img
          v-show="audioStatus == 1"
          src="@/assets/images/main/icon_stop.png"
          alt=""
        />
      </div>
      <div class="slidList">
        <van-progress color="#51C0F0" class="sliderr" :percentage="value" />
        <span class="timers">{{ videoStart }}/{{ transTime(duration) }}</span>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  props: {
    //   播放地址
    fileurl: {
      type: String,
      default: "",
    },
    
  },
  data: function () {
    return {
      audioStatus: 0,
      videoStart: "00:00",
      value: 0,
      duration: 0,
      isToPla:false
    };
  },
  mounted() {
    if (this.fileurl&&!this.isToPla) {
      this.$nextTick(() => {
        document.addEventListener(
          "touchstart",
          () => {
            if(this.isToPla){
                return
            }
            this.$refs.audioRef.play();
            this.$refs.audioRef.pause();
          },
          false
        );
      });
    }
  },
  methods: {
    getDuration() {
      this.duration = this.$refs.audioRef.duration;
    },
    //播放暂停控制
    playAudio(e) {this.isToPla=true
      let recordAudio = this.$refs.audioRef; //获取audio元素
      if (recordAudio.paused) {
        recordAudio.play();
        this.audioStatus = 1;
      } else {
        recordAudio.pause();
        this.audioStatus = 0;
      }
    },
    //更新进度条与当前播放时间
    updateProgress(e) {
      var value = e.target.currentTime / this.duration;
      this.value = value * 100;
      if (e.target.currentTime > this.duration) {
        this.audioStatus = 0;
        this.value = 0;
        this.videoStart = this.transTime(0);
        return;
      }
      this.value = value * 100;
      this.videoStart = this.transTime(this.$refs.audioRef.currentTime);
    },
    /**
     * 音频播放时间换算
     * @param {number} value - 音频当前播放时间,单位秒
     */
    transTime(value) {
      var time = "";
      var h = parseInt(value / 3600);
      value %= 3600;
      var m = parseInt(value / 60);
      m = m < 10 ? "0" + m : m;
      var s = parseInt(value % 60);
      s = s < 10 ? "0" + s : s;
      time = m + ":" + s;
      return time;
    },
    // 进度条
    onChange(val) {
      let recordAudio = this.$refs.audioRef; //获取audio元素
      if (!recordAudio.paused || recordAudio.currentTime != 0) {
        recordAudio.currentTime = (recordAudio.duration * val) / 100;
        this.videoStart = this.transTime((val / 100) * this.duration);
      }
    },
  },
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.audioPanel {
  display: flex;
  align-items: center;
  height: 40px;
  .slidList {
    position: relative;
    flex: 1;
    .timers {
      color: #bdbdbd;
      font-family: PingFang SC;
      font-size: 12px;
      text-align: left;
      position: absolute;
      top: 10px;
      right: 0px;
    }
  }
  .sliderr {
    width: 100%;
  }
  .playBtn {
    height: 30px;
    img {
      height: 100%;
    }
  }
}

::v-deep {
  .van-progress__pivot {
    display: none;
  }
}
</style>

为了更好地处理IOS duration兼容问题

我们在mounted中添加了自动触发touchstart方法,去进入页面触发一次,这里goole新版本不允许立即播放,会抛出异常,但无关紧要。

  mounted() {
    if (this.fileurl&&!this.isToPla) {
      this.$nextTick(() => {
        document.addEventListener(
          "touchstart",
          () => {
            if(this.isToPla){
                return
            }
            this.$refs.audioRef.play();
            this.$refs.audioRef.pause();
          },
          false
        );
      });
    }
  },

isToPla:目的是触发一次后停止继续触发该touch函数

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