C++泛型 STL和应用学习整理(一)

模板的定义

template<typename 占位符1,typename 占位符2,typename 占位符3>

  1. 函数模板

     template<typename T, typename R, typename S>
     T maxt(R x, S y)
     {
     	return (x>y)?x:y;
     }
    

    编译时,编译器根据关键字template记住模板名,当调用该模板函数时,编译器就会用实际数据类型去替换占位符,生成一个实体函数。

  2. 类模板

     template<typename T>       
     class Circle
         {
         	private :
         		T radius;
         	public:
         		Circle(T r){radius=r;}
         		T Area(){
         			return 3.14*radius*radius;
         		}
         }
         int main()
         {
         	Cicle<int> circle(10);
         	cout<<circle.Area();
     	}   
    

auto和decltype

auto关键字用来自动推导数据类型,在因某种原因很难确定变量类型时显得特别有用。如

template<typename T, typename  U>
auto Multiply(T t, U u)->decltype(t*u)
{
	return t*u;
}

这里面返回值很难确定,因此用auto来做返回值,这种做法叫做返回值占位。decltype指明类型的推导方法为t*u。之所以这样做,是因为现在的auto还不能在比较复杂的运算中确定结果的数据类型。

模板的特化和具现

当有一些数据类型对业务要求与众不同时,就要对其特化。

  1. 函数的特化
template<typename T, typename R, typename S>
T maxt(R x, S y)
{
    return (x>y)?x:y;
}
template<>
char* mymax(char* t1, char* t2)
{
    return (strcmp(t1,t2)<0?t2:t1);
}
  1. 类的特化和偏特化
    偏特化即可以只特化一个或者几个参数
  2. 模板的具现
    当存在多个同名泛型时,编译器的选择顺序为:
    特化模板->偏特化模板->普通模板->系统
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