模板的定义
template<typename 占位符1,typename 占位符2,typename 占位符3>
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函数模板
template<typename T, typename R, typename S> T maxt(R x, S y) { return (x>y)?x:y; }
编译时,编译器根据关键字template记住模板名,当调用该模板函数时,编译器就会用实际数据类型去替换占位符,生成一个实体函数。
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类模板
template<typename T> class Circle { private : T radius; public: Circle(T r){radius=r;} T Area(){ return 3.14*radius*radius; } } int main() { Cicle<int> circle(10); cout<<circle.Area(); }
auto和decltype
auto关键字用来自动推导数据类型,在因某种原因很难确定变量类型时显得特别有用。如
template<typename T, typename U>
auto Multiply(T t, U u)->decltype(t*u)
{
return t*u;
}
这里面返回值很难确定,因此用auto来做返回值,这种做法叫做返回值占位。decltype指明类型的推导方法为t*u。之所以这样做,是因为现在的auto还不能在比较复杂的运算中确定结果的数据类型。
模板的特化和具现
当有一些数据类型对业务要求与众不同时,就要对其特化。
- 函数的特化
template<typename T, typename R, typename S>
T maxt(R x, S y)
{
return (x>y)?x:y;
}
template<>
char* mymax(char* t1, char* t2)
{
return (strcmp(t1,t2)<0?t2:t1);
}
- 类的特化和偏特化
偏特化即可以只特化一个或者几个参数 - 模板的具现
当存在多个同名泛型时,编译器的选择顺序为:
特化模板->偏特化模板->普通模板->系统