迷宫问题

用栈实现迷宫问题的求解,主要算法如下:

1、初始化;

2、以栈是否为空表示是否还有可能的路径,并作为循环终止条件;

3、在循环内分情况处理:

      (1)若探测到下一个位置可行进,则将当前位置及将要移动的方向信息压栈,再移动到新位置;(要注意等上一个位置的全部信息都确定了后再压栈,不能忽略方向)

       (2)若下一个位置不可行进,再分两种情况:

[1]若还有其它可能行进的方向,则通过一个while循环找到下一个可行进的方向;(要注意方向的初始值可能为最大值,要在while循环中检测方向的值是否溢出)

[2]若无其它可行方向,则返回上一个位置(即出栈),并将方向值加1表示新的试探方向;

4、若在循环内返回1则表明成功到达终点,反之若返回0则是由于所有可能的路径都走遍了导致栈空。

#include <iostream>
using namespace std;

const int MAXSIZE(100);
const int m(3);//行
const int n(4);//列

int maz[m + 2][n + 2]=
{
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 1, 0, 1, 1, 1 },
	{ 1, 1, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};

typedef struct { int x, y; } item;
typedef struct{	int x, y, d; } Datatype;
typedef struct{ int top; Datatype data[MAXSIZE]; }Seqstack,*pSeqstack;

pSeqstack init(void)
{
	pSeqstack s;
	s = (pSeqstack)malloc(sizeof(Seqstack));
	if (s)
		s->top = -1;
	return(s);
}

int empty(pSeqstack s)
{
	if (s->top == -1)
		return(1);
	else
		return(0);
}

int push(pSeqstack s,Datatype x)
{
	if (s->top == MAXSIZE - 1)
		return(0);
	else
	{
		++s->top;
		s->data[s->top] = x;
		return(1);
	}
}

int pop(pSeqstack s, Datatype *x)
{
	if (empty(s))
		return(0);
	else
	{
		*x = s->data[s->top];
		--s->top;
		return(1);
	}
}

int get_top(pSeqstack s, Datatype *x)
{
	if (empty(s))
		return(0);
	else
	{
		*x = s->data[s->top];
		return(1);
	}
}
 
void display()
{
	cout << endl;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 6; j++)
		{
			cout << maz[i][j] << "\t";
		}
		cout << endl;
	}
}

int maize_out(int maize[][n+2])
{
	item move[4] = { { 0, 1 }, { 0, -1 }, { 1, 0 }, { -1, 0 } };
	/*初始化*/
	int cur_x = 1, cur_y = 1, cur_dir = 0;
	Datatype dat;
	pSeqstack m_path = init();
	maize[cur_x][cur_y] = -1;
	/*当栈不为空时表明还有未试探的路径*/
	do
	{
		if (cur_dir < 4 && maize[cur_x + move[cur_dir].x][cur_y + move[cur_dir].y] == 0)//当前指向位置可行
		{
			/*对新位置进行标记*/
			maize[cur_x + move[cur_dir].x][cur_y + move[cur_dir].y] = -1;
			/*此时上一个位置包含的信息(坐标及指向)已完全确定,压栈*/
			dat.x = cur_x;
			dat.y = cur_y;
			dat.d = cur_dir;
			push(m_path, dat);
			/*将当前指向移到新位置*/
			cur_x += move[cur_dir].x;
			cur_y += move[cur_dir].y;
			cur_dir = 0;
			/*判断新位置是否为终点,不考虑迷宫出口与入口重合这种极端情况*/
			if (cur_x == m&&cur_y == n)
			{
				maize[cur_x][cur_y] = -1;
				return(1);
			}
		}
		else //当前指向位置不可行
		{
			if (cur_dir < 4)//当前指向位置不可行,但还有其它可能行进方向
			{
				while (maize[cur_x + move[cur_dir].x][cur_y + move[cur_dir].y] != 0)
				{
					++cur_dir;
					if (cur_dir >= 4)
						break;
				}
			}
			else//当前指向位置不可行,也没有其它可行进方向
			{
				pop(m_path, &dat);
				cur_x = dat.x;
				cur_y = dat.y;
				cur_dir = dat.d + 1;
			}
		}
	} while (!empty(m_path));
	return(0);
}

int main()
{

	int t= maize_out(maz);
	display();
	while (1)
	{

	}
	return(1);
}


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