绘制余弦曲线和直线

该博客详细介绍了如何在屏幕上绘制0到360度的余弦曲线与直线f(x)=4.5*y+3.1的迭加图形。通过分析图形迭加的关键,计算每个点的坐标并根据位置关系打印相应的符号。同时提供了程序代码实现这一过程,并提出了如何显示sin(x)与cos(x)曲线的思考题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线f(x)=4.5*(y)+3.1的迭加图形。其中cos(x)图形用“*”表示,f(x)用“+”表示,在两个图形相交的点上则用f(x)图形的符号。图形迭加的关键是要在分别计算出同一行中两个图形的列方向点坐标后,正确判断相互的位置关系。在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线f(x)=4.5*(y)+3.1的迭加图形。其中cos(x)图形用“*”表示,f(x)用“+”表示,在两个图形相交的点上则用f(x)图形的符号。
*问题分析与算法设计
本题可以在上题的基础上进行修改。图形迭加的关键是要在分别计算出同一行中两个图形的列方向点坐标后,正确判断相互的位置关系。为此,可以先判断图形的交点,再分别控制打印两个不同的图形。
*程序注释与说明

#include
#include
int main()
{
double y;
int x,m,n,yy;
for(yy=0;yy<=20;yy++) /*对于第一个y坐标进行计算并在一行中打印图形*/
{
y=0.1*yy; /*y:屏幕行方向坐标*/
m=acos(1-y)*10; /*m: cos(x)曲线上y点对应的屏幕列坐标*/
n=45*(1-y)+31; /*n: 直线上y点对应的列坐标*/
for(x=0;x<=62;x++) /*x: 屏幕列方向坐标*/
if(x==m&&x==n) printf("+"); /*直线与cos(x)相交时打印“+”*/
else if(x=

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