一、基本概念
1.程序和进程的概念
- 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
- 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
- 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
2. 线程的概念
- 为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
- 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。
二、线程的创建(重中之重)
1. Thread类的概念
- java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
- Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
2. 创建方式
- 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
- 自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
3. 相关的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Thread() | 使用无参的方式构造对象 |
Thread(String name) | 根据参数指定的名称来构造对象 |
Thread(Runnable target) | 根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型 |
Thread(Runnable target,String name) | 根据参数指定引用和名称来构造对象 |
void run() | 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本;若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做 |
void start() | 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法 |
测试run方法:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//1.使用无参方式构造Thread类型的对象
//由源码可知:Thread类中的成员变量target的数值为null,因此条件if(target != null)不成立,跳过{}中的代码不执行
//而run方法中除了上述代码再无代码,因此证明run方法确实啥也不干
Thread t1 = new Thread();
//2.调用run方法进行测试
t1.run();
//3.打印一句话
System.out.println("我想看看你是否真的啥也不干!");
}
}
4. 执行流程
- 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
- main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
- 当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
- 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
方式一:
public class SubThreadRun extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.println("run方法中:i = " + i);//1 2 ...20
}
}
}
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1 = new SubThreadRun();
//2.调用run方法测试,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
// t1.run();
//用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程中的run方法
//相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.println("------------------main方法中:i = " + i);//1 2 ...20
}
}
}
方式二:
public class SubRunnableRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.println("run方法中:i = " + i);//1 2 ...20
}
}
}
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runnable接口类的对象
SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
//2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
//有源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr。
Thread t1 = new Thread(srr);
//3.使用Thread类型的对象调用start方法
//若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
//由run方法的源码可知:if (target != null) {
// target.run();
// }
//此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
t1.start();
//srr.start(); Error
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.println("------------------main方法中:i = " + i);//1 2 ...20
}
}
}
5. 方式的比较
继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中推荐使用第二种方式。
6. 匿名内部类的方式
- 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() {方法的重写};
//1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}
t1.start();*/
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}.start();
//2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
};
Thread t2 = new Thread(ra);
t2.start();*/
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
}).start();*/
//Java8开始支持Lambda表达式:(形参列表)->{方法体;}
/* Runnable ra = ()-> System.out.println("李四说:不在。");
new Thread(ra).start();*/
new Thread(()-> System.out.println("李四说:不在。")).start();
}
}
三、线程的生命周期(熟悉)
- 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
- 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
- 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
- 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
- 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。
阻塞状态解除后进入就绪状态。
四、线程的编号和名称(熟悉)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
long getId() | 获取调用对象所表示线程的编号 |
String getName() | 获取调用对象所表示线程的名称 |
void setName(String name) | 设置/修改线程的名称为参数指定的数值 |
static Thread currentThread() | 获取当前正在执行线程的引用 |
案例题目
自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。
要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。
方式一:
public class ThreadIdNameTest extends Thread {
public ThreadIdNameTest(String name) {
super(name);//表示调用父类的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName());//14,Thread-0 guanyu
//修改名称为“zhangfei”
setName("zhangfei");
System.out.println("子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName());//14,zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");
tint.start();
//获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ",名称是:" + t1.getName());
}
}
方式二:
public class RunnableIdNameTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
//获取当前正在执行线程的引用,也就是子线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("子线程的编号是:" + t1.getId() + ",名称是:" + t1.getName());//14 guanyu
t1.setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:" + t1.getId() + ",名称是:" + t1.getName());//14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
//Thread t2 = new Thread(rint);
Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
t2.start();
//获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ",名称是:" + t1.getName());
}
}
五、常用的方法(重点)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void yield() | 当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待 |
static void sleep(times) | 使当前线程从 Running 放弃处理器进入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。 |
int getPriority() | 获取线程的优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些 |
void join() | 等待该线程终止 |
void join(long millis) | 等待参数指定的毫秒数 |
boolean isDaemon() | 用于判断是否为守护线程 |
void setDaemon(boolean on) | 用于设置线程为守护线程 |
sleep方法使用:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
public class ThreadSleepTest extends Thread {
//声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的调节
private boolean flag = true;
//子类中重写的方法不能抛出更大的异常
@Override
public void run() {
//每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
while (flag){
//获取当前系统时间并调整格式打印
//LocalDateTime.now();
Date d1 = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(d1));
//睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
tst.start();
//主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//停止子线程 过时,不建议使用
//tst.stop();
tst.flag = false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
线程优先级的管理:
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println("子线程的优先级是:" + getPriority());//5 10 优先级越高的线程不一定先执行
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
//设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1 = Thread.currentThread();
//System.out.println("主线程的优先级是:" + t1.getPriority());//5 普通的优先级
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("--主线程中:i = " + i);
}
}
}
线程的等待:
public class ThreadJoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//模拟倒数10个数的效果
System.out.println("倒计时开始。。。");
for (int i = 10; i >0; i--){
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
tjt.start();
//主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
//表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是等待子线程终止
//tjt.join();
tjt.join(5000);//最多等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println("终于等到你,还好没放弃!");
System.out.println("可惜不是你,陪我到最后!");
}
}
守护线程:
public class ThreadDaemonTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程": "该线程不是守护线程");
//当子线程不是守护线程时,虽然主线程先结束了,但是子线程依然会继续执行,知道打印完毕所有数据为止
//当子线程是守护线程时,当主线程结束后,子线程随之结束
for (int i = 0; i < 50; i++){
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
//必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
tdt.setDaemon(true);
tdt.start();
for (int i = 0; i < 19; i++){
System.out.println("----主线程中:i = " + i);
}
}
}
案例题目
编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的所有偶数。
在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。
方式一:继承方式
public class SubThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2){
System.out.println("子线程一中 :i = " + i);
}
}
}
public class SubThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2){
System.out.println("子线程二中 :i = " + i);
}
}
}
测试:
public class SubThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1 = new SubThread1();
SubThread2 st2 = new SubThread2();
st1.start();
st2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
st1.join();
st2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
方式二:实现接口
public class SubRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2){
System.out.println("子线程一中 :i = " + i);
}
}
}
public class SubRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2){
System.out.println("子线程二中 :i = " + i);
}
}
}
测试:
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable1 sr1 = new SubRunnable1();
SubRunnable2 sr2 = new SubRunnable2();
Thread t1 = new Thread(sr1);
Thread t2 = new Thread(sr2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
六、线程同步机制(重点)
1. 基本概念
- 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
- 多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
- 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
- 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
2. 解决方案
- 由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
- 引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
- 解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操作。
- 经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
3. 实现方式
- 在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体方式如下:
- 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
} - 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
4. 静态方法的锁定
- 当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….} - 那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
- 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
- 原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
5. 注意事项
- 使用synchronized保证线程同步应当注意:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
实现接口方式:
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance;//用于描述账户的余额
private Demo dm = new Demo();
public AccountRunnableTest() {
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
//由源码可知:最终是account对象调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
synchronized (this) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动。。。");
//synchronized (dm) {//ok
//synchronized (new Demo()) {//锁不住 要求必须要是同一个对象
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance();
//2.模拟去200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp -= 200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);//balance = 800 balance = 800
//}
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1 = new Thread(account);
Thread t2 = new Thread(account);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
//t2.start();//也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为 :" + account.getBalance());//800
}
}
class Demo{}
继承方式:
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance;//用于描述账户的余额
private static Demo dm = new Demo();//隶属于类层级
public AccountThreadTest() {
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public/* static */ /*synchronized*/ void run() {
/*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动。。。");
//synchronized (dm) {//ok
//synchronized (new Demo()) {//锁不住 要求必须要是同一个对象
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance();
//2.模拟去200元的过程
if (temp >= 200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp -= 200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}else{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);//balance = 800 balance = 800
//}*/
test();
}
public /*synchronized*/ static void test(){
synchronized (AccountThreadTest.class) {//该类型对应的Class对象,由于类型是固定的,因此Class对象也是唯一的,因此可以实现同步
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动。。。");
//synchronized (dm) {//ok
//synchronized (new Demo()) {//锁不住 要求必须要是同一个对象
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = 1000;//getBalance();
//2.模拟去200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp -= 200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
//setBalance(temp);//balance = 800 balance = 800
//}
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
att1.join();
//t2.start();//也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为 :" + att1.getBalance());//800
}
}
6. 线程安全类和不安全类
- StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
- Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
- Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
7. 死锁的概念
线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
synchronized(b){
编写锁定的代码;
}
}
}
线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
synchronized(a){
编写锁定的代码;
}
}
}
- 注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
8. 使用Lock(锁)实现线程同步
(1)基本概念
- 从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
- 该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
(2)常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
ReentrantLock() | 使用无参方式构造对象 |
void lock() | 获取锁 |
void unlock() | 释放锁 |
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//开始加锁
lock.lock();
锁定的代码
lock.unlock();//实现解锁
(3)与synchronized方式的比较
- Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动释放。
- Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
- 使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
9. Object类常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void wait() | 用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法 |
void wait(long timeout) | 用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止 |
void notify() | 用于唤醒等待的单个线程 |
void notifyAll() | 用于唤醒等待的所有线程 |
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
private int cnt = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) {
//每当有一个线程进来后先大喊一声,调用notify方法
notify();
if (cnt <= 100){
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "中;cnt = " + cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
//当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
try {
wait();//当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
Thread t1 = new Thread(tct);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(tct);
t2.start();
}
}
生产者消费者模型
StoreHouse:
/**
* 编程实现仓库类
*/
public class StoreHouse {
private int cnt = 0;//用于记录产品的数量
public synchronized void produceProduct() {
notify();
if (cnt < 10){
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品。。。");
cnt++;
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
notify();
if (cnt > 0){
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品");
cnt--;
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ProduceThread:
/**
*编程实现生产线程,不断地生产产品
*/
public class ProduceThread extends Thread {
//声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run(){
while (true){
storeHouse.produceProduct();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ConsumerThread:
public class ConsumerThread extends Thread {
//声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run(){
while (true){
storeHouse.consumerProduct();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
StoreHouseTest:
public class StoreHouseTest {
public static void main(String[] args) {
//创建仓库类的对象
StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
//创建线程类对象并启动
ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
t1.start();
t2.start();
}
}
10. 线程池(熟悉)
(1)实现Callable接口
- 从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.
Callable接口。 - 常用的方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
V call() | 计算结果并返回 |
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
//计算1~100之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10000; i++){
sum += i;
}
System.out.println("计算的累加和是;" + sum);//50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj);//50005000
}
}
(2)FutureTask类
- java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果。
- 常用的方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
FutureTask(Callable callable) | 根据参数指定的引用来创建一个未来任务 |
V get() | 获取call方法计算的结果 |
(3)线程池的由来
在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性能。
(4)概念和原理
线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程
池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
(5)相关类和方法
从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和java.util.concurrent.ExecutorService接口。
其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static ExecutorService newCachedThreadPool() | 创建一个可根据需要创建新线程的线程池 |
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建一个可重用固定线程数的线程池 |
static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建一个只有一个线程的线程池 |
其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行任务和命令,通常用于执行Runnable |
Future submit(Callable task) | 执行任务和命令,通常用于执行Callable |
void shutdown() | 启动有序关闭 |
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
//3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
总结
1.多线程(重点)
概念、创建方式、线程的生命周期、线程的编号和名称、常用的方法、线程的同步、synchronized关键字、线程的通信、生产者消费者模型、线程池等