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经过前面相关博文的介绍,我们了解到master进程创建好一个worker进程后,worker进程还会进行一个初始化工作,然后才会陷入“死”循环中。这个“死循环”也就是本文将谈及的事件循环,也就是上图中的黄色部分。整个黄色部份是由一个循环构成的,实际上,这个循环里将会做很多的事情,但本文将只关注图中红色标注的事件部分——ngx_process_events_and_timers。ngx_process_events_and_timers是一个函数(定义在src/event/ngx_event.c中)。接下来,就从这个函数开始进入事件驱动的核心。
void
ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_uint_t flags;
ngx_msec_t timer, delta;
if (ngx_timer_resolution) {
timer = NGX_TIMER_INFINITE;
flags = 0;
} else {
timer = ngx_event_find_timer();
flags = NGX_UPDATE_TIME;
#if (NGX_THREADS)
if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > 500) {
timer = 500;
}
#endif
}
/*ngx_use_accept_mutex变量代表是否使用accept互斥体 默认是使用,accept_mutex off;指令关闭。 accept mutex的作用就是 避免惊群,同时实现负载均衡。 */if (ngx_use_accept_mutex) {
/* ngx_accept_disabled变量在ngx_event_accept函数中计算。 如果ngx_accept_disabled大于了0,就表示该进程接受的 连接过 多,因此就放弃一次争抢accept mutex的机会,同时将 自己减1。然后,继续处理已有连接上的事件。Nginx就借用 此变量实现了进程关 于连接的基本负载均衡。 */if (ngx_accept_disabled > 0) {
ngx_accept_disabled--;
} else {
/* ngx_accept_disabled小于0,连接数没超载*/
/*尝试锁accept mutex,只有成功获取锁的进程,才会将listen 套接字放入epoll中。因此,这就保证了只有一个进程拥有 监听套接 口,故所有进程阻塞在epoll_wait时,不会出现惊群现象。 */if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {
return;
}
if (ngx_accept_mutex_held) {
/*获取锁的进程,将添加一个NGX_POST_EVENTS标志, 此标志的作用是将所有产生的事件放入一个队列中, 等释放锁后,再慢慢来处理 事件。因为,处理事件可能 会很耗时,如果不先释放锁再处理的话,该进程就长 时间霸占了锁,导致其他进程无法获取锁,这样accept 的效率就低了。 */flags |= NGX_POST_EVENTS;
} else {
/*没有获得锁的进程,当然不需要NGX_POST_EVENTS标志了。 但需要设置最长延迟多久,再次去争抢锁。 */
if (timer == NGX_TIMER_INFINITE
|| timer > ngx_accept_mutex_delay)
{
timer = ngx_accept_mutex_delay;
}
}
}
}
delta = ngx_current_msec;
/*epoll开始wait事件了,ngx_process_events的具体实现是对应到 epoll模块中的ngx_epoll_process_events函数。单独分析 epoll 模块的时候,再具体看看。 */(void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);
delta = ngx_current_msec - delta; /*统计本次wait事件的耗时*/
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"timer delta: %M", delta);
/*ngx_posted_accept_events是一个事件队列 暂存epoll从监听套接口wait到的accept事件。 前文提到的NGX_POST_EVENTS标志被 使用后,就会将 所有的accept事件暂存到这个队列。 这里完成对队列中的accept事件的处理,实际就是调用 ngx_event_accept函数 来获取一个新的连接,然后放入 epoll中。 */if (ngx_posted_accept_events) {
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);
}
/*所有accept事件处理完成,如果拥有锁的话,就赶紧释放了。 其他进程还等着抢了。 */
if (ngx_accept_mutex_held) {
ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);
}
/*delta是上文对epoll wait事件的耗时统计,存在毫秒级的耗时 就对所有事件的timer进行检查,如果time out就从timer rbtree 中, 删除到期的timer,同时调用相应事件的handler函数完成处理。 */if (delta) {
ngx_event_expire_timers();
}
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"posted events %p", ngx_posted_events);
/*处理普通事件(连接上获得的读写事件)队列上的所有事件, 因为每个事件都有自己的handler方法,该怎么处理事件就 依赖于事件的 具体handler了。 */if (ngx_posted_events) {
if (ngx_threaded) {
ngx_wakeup_worker_thread(cycle);
} else {
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);
}
}
}
ngx_process_events_and_timers一做完工作,就又回到了事件循环中去了,上图示;但会很快又会回到事件处理中来。
上文中,分析了事件循环中有关事件处理的过程;在分析的过程中,我们有提到对accept事件的处理,accept事件就是监听套接口上有新的连接到来的事件;接下来,我们分析一下accept事件的handler方法,看看accept事件的处理过程是如何的。accept事件的handler方法是ngx_event_accept(位于src/event/ngx_event_accept.c中),代码分析如下:
voidngx_event_accept(ngx_event_t *ev)
{
socklen_t socklen;
ngx_err_t err;
ngx_log_t *log;
ngx_socket_t s;
ngx_event_t *rev, *wev;
ngx_listening_t *ls;
ngx_connection_t *c, *lc;
ngx_event_conf_t *ecf;
u_char sa[NGX_SOCKADDRLEN];
#if (NGX_HAVE_ACCEPT4)
static ngx_uint_t use_accept4 = 1;
#endif
ecf = ngx_event_get_conf(ngx_cycle->conf_ctx, ngx_event_core_module);
if (ngx_event_flags & NGX_USE_RTSIG_EVENT) {
ev->available = 1;
} else if (!(ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT)) {
ev->available = ecf->multi_accept;
}
lc = ev->data;
ls = lc->listening;
ev->ready = 0;
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0,
"accept on %V, ready: %d", &ls->addr_text, ev->available);
do {
socklen = NGX_SOCKADDRLEN;
#if (NGX_HAVE_ACCEPT4)
if (use_accept4) {
s = accept4(lc->fd, (struct sockaddr *) sa, &socklen,
SOCK_NONBLOCK);
} else {
s = accept(lc->fd, (struct sockaddr *) sa, &socklen);
}
#else
/*accept一个新的连接*/s = accept(lc->fd, (struct sockaddr *) sa, &socklen);
#endif
if (s == -1) {
err = ngx_socket_errno;
if (err == NGX_EAGAIN) {
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, err,
"accept() not ready");
return;
}
#if (NGX_HAVE_ACCEPT4)
ngx_log_error((ngx_uint_t) ((err == NGX_ECONNABORTED) ?
NGX_LOG_ERR : NGX_LOG_ALERT),
ev->log, err,
use_accept4 ? "accept4() failed" : "accept() failed");
if (use_accept4 && err == NGX_ENOSYS) {
use_accept4 = 0;
ngx_inherited_nonblocking = 0;
continue;
}
#else
ngx_log_error((ngx_uint_t) ((err == NGX_ECONNABORTED) ?
NGX_LOG_ERR : NGX_LOG_ALERT),
ev->log, err, "accept() failed");
#endif
if (err == NGX_ECONNABORTED) {
if (ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT) {
ev->available--;
}
if (ev->available) {
continue;
}
}
return;
}
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_accepted, 1);
#endif
/*accept到一个新的连接后,就重新计算ngx_accept_disabled的值 ngx_accept_disabled已经提及过了,它主要用来做负载均衡之 用。 这里,我们能够看到它的求值方式是“总连接数的八分之一,减去 剩余的连接数”。总连接数是指每个进程设定的最大连接数,这个数 字 可以在配置文件中指定。由此处的计算方式,可以看出:每个进程accept 到总连接数的7/8后,ngx_accept_disabled就大于0了, 连接也就 超载了。 */ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8
- ngx_cycle->free_connection_n;
/*从connections数组中获取一个connecttion slot来维护新的连接*/
c = ngx_get_connection(s, ev->log);
if (c == NULL) {
if (ngx_close_socket(s) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_socket_errno,
ngx_close_socket_n " failed");
}
return;
}
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_active, 1);
#endif
/*为新的连接创建起一个memory pool,连接关闭的时候,才释放这个pool*/
c->pool = ngx_create_pool(ls->pool_size, ev->log);
if (c->pool == NULL) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
c->sockaddr = ngx_palloc(c->pool, socklen);
if (c->sockaddr == NULL) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
ngx_memcpy(c->sockaddr, sa, socklen);
log = ngx_palloc(c->pool, sizeof(ngx_log_t));
if (log == NULL) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
/* set a blocking mode for aio and non-blocking mode for others */
if (ngx_inherited_nonblocking) {
if (ngx_event_flags & NGX_USE_AIO_EVENT) {
if (ngx_blocking(s) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_socket_errno,
ngx_blocking_n " failed");
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
}
} else {
/*我们使用的epoll模型,在这里设置连接为nonblocking*/
if (!(ngx_event_flags & (NGX_USE_AIO_EVENT|NGX_USE_RTSIG_EVENT))) {
if (ngx_nonblocking(s) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_socket_errno,
ngx_nonblocking_n " failed");
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
}
}
*log = ls->log;
/*初始化新连接*/
c->recv = ngx_recv;
c->send = ngx_send;
c->recv_chain = ngx_recv_chain;
c->send_chain = ngx_send_chain;
c->log = log;
c->pool->log = log;
c->socklen = socklen;
c->listening = ls;
c->local_sockaddr = ls->sockaddr;
c->unexpected_eof = 1;
#if (NGX_HAVE_UNIX_DOMAIN)
if (c->sockaddr->sa_family == AF_UNIX) {
c->tcp_nopush = NGX_TCP_NOPUSH_DISABLED;
c->tcp_nodelay = NGX_TCP_NODELAY_DISABLED;
#if (NGX_SOLARIS)
/* Solaris's sendfilev() supports AF_NCA, AF_INET, and AF_INET6 */
c->sendfile = 0;
#endif
}
#endif
rev = c->read;
wev = c->write;
wev->ready = 1;
if (ngx_event_flags & (NGX_USE_AIO_EVENT|NGX_USE_RTSIG_EVENT)) {
/* rtsig, aio, iocp */
rev->ready = 1;
}
if (ev->deferred_accept) {
rev->ready = 1;
#if (NGX_HAVE_KQUEUE)
rev->available = 1;
#endif
}
rev->log = log;
wev->log = log;
/*
* TODO: MT: - ngx_atomic_fetch_add()
* or protection by critical section or light mutex
*
* TODO: MP: - allocated in a shared memory
* - ngx_atomic_fetch_add()
* or protection by critical section or light mutex
*/
c->number = ngx_atomic_fetch_add(ngx_connection_counter, 1);
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_handled, 1);
#endif
#if (NGX_THREADS)
rev->lock = &c->lock;
wev->lock = &c->lock;
rev->own_lock = &c->lock;
wev->own_lock = &c->lock;
#endif
if (ls->addr_ntop) {
c->addr_text.data = ngx_pnalloc(c->pool, ls->addr_text_max_len);
if (c->addr_text.data == NULL) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
c->addr_text.len = ngx_sock_ntop(c->sockaddr, c->addr_text.data,
ls->addr_text_max_len, 0);
if (c->addr_text.len == 0) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
}
#if (NGX_DEBUG)
{
in_addr_t i;
ngx_event_debug_t *dc;
struct sockaddr_in *sin;
sin = (struct sockaddr_in *) sa;
dc = ecf->debug_connection.elts;
for (i = 0; i < ecf->debug_connection.nelts; i++) {
if ((sin->sin_addr.s_addr & dc[i].mask) == dc[i].addr) {
log->log_level = NGX_LOG_DEBUG_CONNECTION|NGX_LOG_DEBUG_ALL;
break;
}
}
}
#endif
ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, log, 0,
"*%d accept: %V fd:%d", c->number, &c->addr_text, s);
if (ngx_add_conn && (ngx_event_flags & NGX_USE_EPOLL_EVENT) == 0) {
if (ngx_add_conn(c) == NGX_ERROR) {
ngx_close_accepted_connection(c);
return;
}
}
log->data = NULL;
log->handler = NULL;
/*这里的listen handler很重要,它将完成新连接的最后初始化工作 同时将accept到的新连接放入epoll中;挂在这个handler上的函 数 就是ngx_http_init_connection(位于src/http/ngx_http_request.c中); 这个函数放在分析http模块的时候再看吧。 */ls->handler(c);
if (ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT) {
ev->available--;
}
} while (ev->available);
}
accept事件的handler方法也就是如此了。剩下的就是每个连接上的读写事件的handler方法没有分析了,这一部分的内容将直接带领我们进入http模块中,所以等我们把epoll看完了,再开始http模块的分析吧。