用do while语句实现猜数游戏

import java.util.Scanner;

public class GuessNumberDoWhile
{
  public static void main(String[] args)
  {
      int count=0;
      int inputNumber;
      Scanner scanner=new Scanner(System.in);
      int number=(int)(Math.random()*10+1);
      System.out.println("产生随机数在1到10之间,请猜出该数");
      do
      {
          inputNumber=scanner.nextInt();
          count++;
          if(inputNumber>number)
          {
              System.out.println("猜大了,请继续猜");
          }
          else if(inputNumber<number)
          {
              System.out.println("猜小了,请继续猜");
          }
      }while(inputNumber!=number);
      System.out.println("猜中了!共猜了"+count+"次");
  }
}
 

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### 回答1: 你好,我可以回答这个问题。以下是用 Python 循环语句实现猜数游戏的代码: import random answer = random.randint(1, 100) guess = count = while guess != answer: guess = int(input("请猜一个1到100之间的整数:")) count += 1 if guess > answer: print("猜大了,请再试一次。") elif guess < answer: print("猜小了,请再试一次。") else: print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。" % count) 希望能帮到你! ### 回答2: 猜数游戏是一种非常有趣的游戏,我们可以使用Python的循环语句实现这个游戏。 首先,我们需要生成一个随机数作为目标数,可以使用Python的random模块来生成。然后,我们设置一个计数器用于记录猜测次数,初值为0。 接下来,我们使用一个循环语句,让玩家一直输入猜测的数字,直到猜对为止。在循环内部,需要判断玩家输入的数字和目标数之间的关系。如果猜对了,循环就会结束。如果猜错了,需要给出一些提示,告诉玩家猜的数字是大了还是小了。 为了方便起见,我们可以使用Python的input函数来获取玩家输入的数字,并使用Python的int函数将其转换为整数类型。 最后,在循环结束后,我们可以输出一条消息,告诉玩家他猜对了,并显示他一共猜了多少次。 下面是一段示例代码: import random target = random.randint(1, 100) count = 0 while True: guess = int(input("请输入你猜测的数字:")) count += 1 if guess == target: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess < target: print("猜的数字太小了,请再试一次。") else: print("猜的数字太大了,请再试一次。") print("你一共猜了{}次。".format(count)) 这段代码会生成一个1到100之间的随机数作为目标数,并让玩家猜测这个数字。程序会根据玩家的猜测结果给出正确的提示,直到玩家猜对为止。最后,程序会输出玩家一共猜了多少次。 ### 回答3: 猜数游戏是一种经典的游戏,在Python中可以使用循环语句实现。下面是一个基于循环语句实现的简单猜数游戏的示例: ```python import random # 生成一个1到100之间的随机数 number = random.randint(1, 100) while True: # 用户输入猜测的数字 guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数:")) # 判断猜测的数字与随机数之间的关系 if guess == number: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess < number: print("猜的数字太小了,继续加油!") else: print("猜的数字太大了,继续加油!") ``` 在这个例子中,我们首先使用`random`模块中的`randint()`函数生成一个1到100之间的随机数。然后通过一个`while`循环不断进行猜测。用户每次输入一个整数作为猜测,然后根据猜测与随机数之间的关系进行提示。如果猜对了,就输出恭喜信息,并通过`break`语句终止循环,游戏结束。如果猜测的数字太小或太大,就继续进行下一轮循环,让用户继续猜测。这样就实现了一个简单的猜数游戏

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