创建带节点图片的CTreeCtrl控件

在对话框类中定义成员变量:

        CMyTreeCtrl m_TreeCtrl;
        CImageList cImageList;
在对话框类的OnInitDialog()函数中进行初始化:

        //载入节点图片
	HICON hIcon;
	HICON hIcon2;
	//首先创建ImageList
	//32,32表示cImageList中图标大小为32*32,可自定义为16*16
	//4 表示cImageList初始状态储存4个图标;
	//在系统需要为新添加的图象而改变图象列表大小时,指定图象列表能增加的新图象个数为2。
	cImageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 4, 2);
	//从资源文件中导出一个资源图片
	hIcon = ::AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
	hIcon2 = ::AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	//添加icon类型图片进入ImageList
	cImageList.Add(hIcon);
	cImageList.Add(hIcon2);
	//关联树控件和图片list
	m_TreeCtrl.SetImageList(&cImageList, LVSIL_NORMAL);

	//添加树节点
	HTREEITEM hTree = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点1"), 0, 1, TVI_ROOT);
	HTREEITEM hTree2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点1.1"), 0, 1, hTree, TVI_LAST);
	m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点1.1.1"), 0, 1, hTree2, TVI_LAST);
	HTREEITEM hTree3 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点2"), 0, 1, TVI_ROOT); 
	m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点2.1"), 0, 1, hTree3);
	m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点2.2"), 0, 1, hTree3);
	m_TreeCtrl.InsertItem(_T("树节点3"), 0, 1, TVI_ROOT);


效果演示:




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Ctreectrl 控件是一个树形控件,用于显示和管理树形结构的数据。要将数据赋值给 Ctreectrl 控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 Ctreectrl 控件对象,可以使用 Create 函数或者在资源编辑器中添加一个静态树控件创建。 2. 创建要显示的树节点对象,可以使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数或者前缀是 TVI_ROOT 的函数来创建节点。可以使用其他与树节点相关的函数来设置节点的属性,例如设置文字、图标等。 3. 将节点添加到树形控件中。使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数将节点插入到树形控件中,可以通过设置父节点的句柄将节点作为子节点插入。 4. 重复步骤2和步骤3,创建和添加其他节点,以构建下级节点。 5. 可以使用其他与树节点相关的函数来操作树形控件,例如展开或折叠节点,获取或设置节点的属性等。 示例代码如下: 首先,在头文件中定义 Ctreectrl 控件对象: CTreeCtrl m_TreeCtrl; 然后,在 OnCreate 函数中创建 Ctreectrl 控件对象: m_TreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_TREECTRL); 接下来,使用 InsertItem 函数添加根节点: HTREEITEM hRoot = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("根节点"), TVI_ROOT); 然后,使用 InsertItem 函数添加子节点: HTREEITEM hChild1 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点1"), hRoot); HTREEITEM hChild2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点2"), hRoot); 最后,在消息处理函数中添加其他操作,例如展开节点: m_TreeCtrl.Expand(hRoot, TVE_EXPAND); 这样,就可以将数据赋值给 Ctreectrl 控件并显示在界面上了。
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