传统指针:
int* ptr = new int(250);
/*创建一个指向250的指针
delete ptr;
智能指针
unique_ptr<int> p(new int(250));
这两个都是指向250的指针,但是指针之间,亦有差距:
当我们在退出程序进行析构时,如果ptr在运行过程中遇到了段错误,没有被delete掉,那它就会变成野指针
当unique_ptr 所在的程序结束时,它会自动执行delete
智能指针:
1.unique_ptr
unique_ptr 由 C++11 引入, 是一种定义在头文件<memory>中的智能指针。它持有对对象的独有权——两个unique_ptr 不能指向一个对象,即 unique_ptr 不共享它所管理的对象。它无法复制到其他 unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL)算法。只能移动 unique_ptr,即对资源管理权限可以实现转移。这意味着,内存资源所有权可以转移到另一个 unique_ptr,并且原始 unique_ptr 不再拥有此资源。实际使用中,建议将对象限制为由一个所有者所有,因为多个所有权会使程序逻辑变得复杂。因此,当需要智能指针用于存 C++ 对象时,可使用 unique_ptr,构造 unique_ptr 时,可使用 make_unique Helper 函数。
下图演示了两个 unique_ptr 实例之间的所有权转换。
基本操作如下
// 智能指针的创建
unique_ptr<int> u_ptr; //创建空智能指针
u_ptr.reset(new int(3)); //绑定动态对象
unique_ptr<int> u_ptr2(new int(4));//创建时指定动态对象
unique_ptr<T,D> u(d); //创建空 unique_ptr,执行类型为 T 的对象,用类型为 D 的对象 d 来替代默认的删除器 delete
// 所有权的变化
int *p_i = u_ptr2.release(); //释放所有权
unique_ptr<string> u_s(new string("abc"));
unique_ptr<string> u_s2 = std::move(u_s); //所有权转移(通过移动语义),u_s所有权转移后,变成“空指针”
u_s2.reset(u_s.release()); //所有权转移
u_s2=nullptr;//显式销毁所指对象,同时智能指针变为空指针。与u_s2.reset()等价
2.shared_ptr
3.auto_ptr
4.weak_ptr