数据结构-线性表-顺序表

顺序表代码实现

定义

顺序表=数组+整形长度

包含功能

  • 创建空白顺序表
  • 数组转顺序表
  • 向后添加一个元素
  • 显示所有元素
  • 删除指定元素
  • 查找元素
  • 插入元素
#include <iostream>

#define MAXSIZE 100

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    int Data[MAXSIZE];
    Position Last;
};

//-----------------------------------------------------------------------------------------------
/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
    List L;

    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = 0;

    return L;
}
//向后添加一个元素
bool addNum(List L,int num){
    if(L->Last>=MAXSIZE-1){
        return false;
    }
    L->Data[L->Last]=num;
    L->Last++;
    return true;
}
//显示所有元素
void showAll(List L){
    for (int i = 0; i < L->Last; ++i) {
        printf("%d\t",L->Data[i]);
    }
}
//数组转换顺序表
List arrToNumList(int arr[]){
    List L=MakeEmpty();

}
//删除指定元素
bool delNum(List  L,int index){
    if(index>L->Last||index<0){
        return false;
    }
    for(int i=index+1;i<L->Last;i++){
        L->Data[i-1]=L->Data[i];
    }
    L->Last--;

}
//查找实现
int findNum(List L,int num){
    for (int i = 0; i < L->Last; ++i) {
        if(L->Data[i]==num){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
//插入实现
bool insertNum(List L,int index,int num){
    if(L->Last==MAXSIZE||index<0||index>L->Last){
        return false;
    }
    for (int i = L->Last; i >=index; --i) {
        L->Data[i]=L->Data[i-1];
    }
    L->Data[index]=num;
    L->Last++;
    return true;

}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------

int main() {
    List numList=MakeEmpty();
    for (int i = 0; i <10; ++i) {
        addNum(numList,i);
    }
    insertNum(numList,3,100);
    showAll(numList);

    return 0;
}
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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。
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