SetFilePointer函数的使用说明及注意

 

  1. LARGE_INTEGER说明

         LARGE_INTEGER表示一个64位有符号整数。

  •       结构说明

typedef __int64 LONGLONG;

typedef union _LARGE_INTEGER {

struct {

DWORD LowPart;   //低32位

LONG HighPart;     //高32位

};

struct {

DWORD LowPart;

LONG HighPart;

} u;

LONGLONG QuadPart;// 有符号的64位整数

} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;

  •       备注

    LARGE_INTEGER 结构实际上是一个联合。如果你的编译器具有内置支持64位整数,使用QuadPart成员中存储的64位整数否则,使用LowPart和HighPart成员的存储64位整数。

    这个共用体的方便之处在于,既可以很方便的得到高32位,低32位,也可以方便的得到整个64位。进行运算和比较的时候,使用QuadPart即可。

  •       实例应用
LARGE_INTEGER value1, value2;
value1.QuadPart = 100;
value1.QuadPart *= 100;
value2.QuadPart = value1.QuadPart;
if(value2.QuadPart > 1000)
{
	printf(“value2.QuadPart < 1000, LowPart = %x HighPart = %x”, value2.LowPart, value2.HighPart);
}

 

 

SetFilePointer说明

SetFilePointer -- 在一个打开文件中设置新的读取位置。

SetFilePointer – 返回值Long,返回一个新位置,它采用从文件起始处开始算起的一个字节偏移量

  •       结构说明

DWORD SetFilePointer(

  HANDLE hFile,                 //文件句柄

 LONG lDistanceToMove,         //偏移量(低位)

 PLONG lpDistanceToMoveHigh,   //偏移量(高位)

 DWORD dwMoveMethod        //基准位置FILE_BEGIN:文件开始位置                                                                                FILE_CURRENT:文件当前位置

  FILE_END:文件结束位置

     );

  •       备注说明

对于第二个和第三个参数进行了详细的说明:

lpDistanceToMoveHigh 参数是用来管理大文件,如果要移到文件中任何位置,我们就必须设置这个参数的值。假如我们传入NULL值,那么lDistanceToMove 的最大值是2^31–2(2G-2),因为所有文件指针的值是有符号的。因此,就算文件只有很少的机会能够达到这个大小,我们最好还是把文件当成是一个大文件,并且在程序中使用64位的指针(就是lpDistanceToMoveHigh的值不是NULL)。如果我们有一个压缩的并且文件很少的NTFS文件系统中,即使当前盘的空间不是很大的情况下,也很可能会有一些大文件。

 

假如lpDistanceToMoveHigh传入的不是NULL,那么lpDistanceToMoveHigh和lDistanceToMove会组成一个有符号的64位值。lDistanceToMove参数是被作为这个值的低32们,lpDistanceToMoveHigh作为高32位,也就是说lpDistanceToMoveHigh是lDistanceToMove的符号扩展名。

为了从0移动到2G位置,lpDistanceToMoveHigh必须设置为NULL或当作lDistanceToMove的符号扩展名。为了移动到大于2G的位置,就要使用lpDistanceToMoveHigh和lDistanceToMove合成一个有符号的64位值。

举个例子:为了从2G位置移到4G的位置,我们需要设置lpDistanceToMoveHigh的值为0或-1(正负),让它作为lDistanceToMove的符号扩展名。

为了支持64位文件指针,你可以传一个LONG,把它当作64位文件指针的高位,并把它传给lpDistanceToMoveHigh。这就意味着你必须把两个不同的变量当作一个操作单元,要不然这可能会出错。最好还是使用LARGE_INTEGER结构来创建一个64位值,并且把其中两个union元素作为参数传入。

  •       实例应用

int64 m_CurrPosition ; //定位文件的断点值
__int64 SetFileSeek (HANDLE hf, __int64 distance, DWORD MoveMethodType)
{
	LARGE_INTEGER li={0}; //记得初始化
	li.QuadPart = distance;

	//支持大于4G文件断点位置
	li.LowPart = SetFilePointer(hf,li.LowPart,&li.HighPart,MoveMethodType);

	//支持文件传输断点续传(0--4G)
	// LONG lMoveHigh = (LONG)(distance >> 32);//取最高位符号位
	//if(::SetFilePointer(hf, distance & 0xffffffff, &lMoveHigh, FILE_BEGIN) != distance) //支持断点位置小于4G的文件断点位置

	// if (::SetFilePointer(hf, distance, 0, FILE_BEGIN) != distance) //只支持断点位置小于2G的文件断点位置
	if(li.LowPart == INVALID_SET_FILE_POINTER && GetLastError()!= NO_ERROR)
	{
		li.QuadPart = -1;
		if (hf)
		{
			::CloseHandle(hf);
			hf = INVALID_HANDLE_VALUE;
		}
	}
	return li.QuadPart;
}

 

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使用SetFilePointer函数设置文件指针偏移量后,可以使用ReadFile函数读取文件中指定位置的数据。ReadFile函数原型如下: ```C++ BOOL ReadFile( HANDLE hFile, // 文件句柄 LPVOID lpBuffer, // 读取数据缓冲区 DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读取的字节数 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 实际读取的字节数 LPOVERLAPPED lpOverlapped // 指向OVERLAPPED结构的指针,用于异步操作 ); ``` 其中,hFile参数是文件句柄,lpBuffer参数是读取数据的缓冲区指针,nNumberOfBytesToRead参数是要读取的字节数,lpNumberOfBytesRead参数是实际读取的字节数,lpOverlapped参数用于指定异步操作时的状态和回调函数等信息,这里不做详细介绍。 例如,如果要读取偏移量为100的位置开始的10个字节,可以这样写: ```C++ HANDLE hFile = CreateFile( L"file.txt", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); DWORD dwPos = SetFilePointer(hFile, 100, NULL, FILE_BEGIN); char buf[10]; DWORD dwRead; BOOL bRet = ReadFile(hFile, buf, 10, &dwRead, NULL); if (bRet && dwRead > 0) { // 读取成功 // 在buf中保存了读取的数据 } ``` 这里使用了CreateFile函数创建一个名为“file.txt”的文件,并且打开方式为读写模式。然后使用SetFilePointer函数将文件指针偏移100个字节。接着定义一个长度为10的char类型数组buf作为读取数据的缓冲区,使用ReadFile函数将文件中偏移量为100的位置开始的10个字节读取到buf中,实际读取的字节数保存在dwRead中。如果读取成功,就可以在buf中获取读取到的数据。
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