Hadoop 1.x 和Hadoop 2.x的区别

(1)Hadoop 1.0
Hadoop 1.0由分布式存储系统HDFS和分布式计算框架MapReduce组成,其中,HDFS由一个NameNode和多个DataNode组成,MapReduce由一个JobTracker和多个TaskTracker组成,对应Hadoop版本为Apache Hadoop 0.20.x、1.x、0.21.X、0.22.x和CDH3。

(2)Hadoop 2.0
Hadoop 2.0是为克服Hadoop 1.0中HDFS和MapReduce存在的各种问题而提出的。针对Hadoop 1.0中的单NameNode制约HDFS的扩展性问题,提出了HDFS Federation,它让多个NameNode分管不同的目录进而实现访问隔离和横向扩展,同时它彻底解决了NameNode 单点故障问题;针对Hadoop 1.0中的MapReduce在扩展性和多框架支持等方面的不足,它将JobTracker中的资源管理和作业控制功能分开,分别由组件ResourceManager和ApplicationMaster实现,其中,ResourceManager负责所有应用程序的资源分配,而ApplicationMaster仅负责管理一个应用程序,进而诞生了全新的通用资源管理框架YARN。基于YARN,用户可以运行各种类型的应用程序(不再像1.0那样仅局限于MapReduce一类应用),从离线计算的MapReduce到在线计算(流式处理)的Storm等。Hadoop 2.0对应Hadoop版本为Apache Hadoop 0.23.x、2.x和CDH4。

(3)MapReduce 1.0
MapReduce 1.0计算框架主要由三部分组成,分别是编程模型、数据处理引擎和运行时环境。它的基本编程模型是将问题抽象成Map和Reduce两个阶段,其中Map阶段将输入数据解析成key/value,迭代调用map()函数处理后,再以key/value的形式输出到本地目录,而Reduce阶段则将key相同的value进行规约处理,并将最终结果写到HDFS上;它的数据处理引擎由MapTask和ReduceTask组成,分别负责Map阶段逻辑和Reduce阶段逻辑的处理;它的运行时环境由(一个)JobTracker和(若干个)TaskTracker两类服务组成,其中,JobTracker负责资源管理和所有作业的控制,而TaskTracker负责接收来自JobTracker的命令并执行它。该框架在扩展性、容错性和多框架支持等方面存在不足,这也促使了MapReduce2的产生。

唯一不同的是运行时环境,MRv2运行于资源管理框架YARN之上的计算框架MapReduce。它的运行时环境不再由JobTracker和TaskTracker等服务组成,而是变为通用资源管理系统YARN和作业控制进程ApplicationMaster,其中,YARN负责资源管理和调度,而ApplicationMaster仅负责一个作业的管理。

(4)YARN
YARN是Hadoop 2.0中的资源管理系统,是一个通用的资源管理模块,可为各类应用程序进行资源管理和调度。YARN不仅限于MapReduce一种框架使用,也可以供其他框架使用,比如Tez 、Spark、Storm。由于YARN的通用性,下一代MapReduce的核心已经从简单的支持单一应用的计算框架MapReduce转移到通用的资源管理系统YARN。

(5)container概念了解
     YARN的基本架构、工作流程

步骤1:用户将应用程序提交到ResourceManager上;

步骤2:ResourceManager为应用程序ApplicationMaster申请资源,并与某个NodeManager通信,以启动ApplicationMaster;

步骤3:ApplicationMaster与ResourceManager通信,为内部要执行的任务申请资源,一旦得到资源后,将于NodeManager通信,以启动对应的任务。

步骤4:所有任务运行完成后,ApplicationMaster向ResourceManager注销,整个应用程序运行结束。

上述步骤中,步骤2~3涉及到资源申请与使用,而这正是Container出现的地方。

一般而言,每个Container可用于运行一个任务。ApplicationMaster收到一个或多个Container后,再次将该Container进一步分配给内部的某个任务,一旦确定该任务后,ApplicationMaster需将该任务运行环境(包含运行命令、环境变量、依赖的外部文件等)连同Container中的资源信息封装到ContainerLaunchContext对象中,进而与对应的NodeManager通信,以启动该任务;
 

Container的一些基本概念和工作流程如下:

(1)  Container是YARN中资源的抽象,它封装了某个节点上一定量的资源(CPU和内存两类资源)。它跟Linux Container没有任何关系,仅仅是YARN提出的一个概念(从实现上看,可看做一个可序列化/反序列化的Java类)。

(2)  Container由ApplicationMaster向ResourceManager申请的,由ResouceManager中的资源调度器异步分配给ApplicationMaster

(3) Container的运行是由ApplicationMaster向资源所在的NodeManager发起的,Container运行时需提供内部执行的任务命令(可以使任何命令,比如java、Python、C++进程启动命令均可)以及该命令执行所需的环境变量和外部资源(比如词典文件、可执行文件、jar包等)。

另外,一个应用程序所需的Container分为两大类,如下:

(1) 运行ApplicationMaster的Container:这是由ResourceManager(向内部的资源调度器)申请和启动的,用户提交应用程序时,可指定唯一的ApplicationMaster所需的资源;

(2) 运行各类任务的Container:这是由ApplicationMaster向ResourceManager申请的,并由ApplicationMaster与NodeManager通信以启动之。

以上两类Container可能在任意节点上,它们的位置通常而言是随机的,即ApplicationMaster可能与它管理的任务运行在一个节点上。


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