synchronized关键字

代码1:

class X{
 private int x=100;
 
 public int getX(){
  return x;
 }
 
 public synchronized void changeX(int y){
  x=x-y;
  try{
   Thread.sleep(1000);
  }catch(Exception e){
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+this.getX());
 }
 public  void changeY(){
  System.out.println("hello world");
 }
}
public class MyThreadTest1 implements Runnable{
 private X xxx=new X();
 
 public void run(){
  if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
   xxx.changeX(30);
  }
  if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
   xxx.changeY();
  }
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  MyThreadTest1 myXXX=new MyThreadTest1();
  Thread t1=new Thread(myXXX,"t1");
  Thread t2=new Thread(myXXX,"t2");
  
  t1.start();
  t2.start();
  
 }

}
结果:

hello world
t1:70

代码2:

class X{
 private int x=100;
 
 public int getX(){
  return x;
 }
 
 public synchronized void changeX(int y){
  x=x-y;
  try{
   Thread.sleep(1000);
  }catch(Exception e){
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+this.getX());
 }
 public synchronized void changeY(){  //唯一区别
  System.out.println("hello world");
 }
}
public class MyThreadTest1 implements Runnable{
 private X xxx=new X();
 
 public void run(){
  if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
   xxx.changeX(30);
  }
  if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
   xxx.changeY();
  }
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  MyThreadTest1 myXXX=new MyThreadTest1();
  Thread t1=new Thread(myXXX,"t1");
  Thread t2=new Thread(myXXX,"t2");
  
  t1.start();
  t2.start();
  
 }

}
结果:

t1:70
hello world

 

通过上面的两个例子,一个线程访问一个有synchronizationd关键字的方法的对象后,另外的线程就不能访问这个对象的所有的有synchronized关键字的方法。但如果这个对象有一些不含synchronized关键字的方法,则别的线程仍可访问这些不含synchronized关键字的方法。否则只有等前面那个线程的synchronized方法结束,后面这个线程才能执行有synchronized的方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值