【Java】多态 内部类

多态

        同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的行为特征

多态的常见形式:

父类类型 对象名称 = new 子类构造器;

接口 对象名称 = new 实现类构造器;

例:

Animal a = new Dog();

多态中成员访问特点

方法调用:编译看左边运行看右边

变量调用:编译看左边运行也看左边(多态侧重行为多态)

多态的前提

有继承/实现关系有父类引用指向子类对象有方法的重写

多态的特征

优势:

在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护

劣势:

多态下不能使用子类的独有功能

引用数据类型的类型转换:

        自动类型转换(从子到父):

                子类对象赋值给父亲类型的变量指向

        强制类型转换(从父到子):

                此时必须进行强制类型转化:子类 子类对象变量 = (子类)父类对象变量

                作用:可以解决多态下的劣势,可以实现调用子类的独有功能

                注意:如果转型后的类型和对象真实类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

例:

Animal a = new Cat();

Dog d = (Dog)a;

//运行后出现异常ClassCastException

Java建议强制类型转换前使用instanceof判断当前对象的真实类型,在进行强制转换

例:

        变量名 instanceof 真实类型

        判断关键字左边的变量指向的真实类型是否是右边的类型或者是其子类类型,是则返回true,反之

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();
        a.run();

        if (a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat) a;
            c.ClimbTree();
        }else if (a instanceof Dog) {
            Dog d = (Dog) a;
            d.LookDoor();
        }
    }
}
class Animal{
    public void run(){
        System.out.println("动物跑");
    }
}
class Cat extends Animal{
    public void ClimbTree(){
        System.out.println("猫爬树");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public void LookDoor(){
        System.out.println("狗看门");
    }
}

1.引用数据类型的类型转换,有几种?

        自动类型转换强制类型转换

2.强制类型转换能解决什么问题?强制类型转换需要注意什么?

        可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有功能

        有继承关系/实现的2个类型就可以进行强制转换编译无问题

        运行时,如果发现强制转换后的类型不是对象真实类型则报错

        类型转换异常:ClassCastException

内部类

        内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解成(寄生),外部类可以理解成(宿主)

例:

public class People(){

        public class Heart{

        }

}

内部类场景 作用

        当一个事务的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为了外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计

        内部类通常可以方便访问外部类的成员包括私有成员

        内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以用private protectcd等修饰,封装性可以做更好的控制

静态内部类

        有static修饰,属于外部类本身

        它的特点和使用于普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已

例:

public class Outer{

        //静态成员内部类

        public static class Inner{

        }

}

静态内部类创建对象的格式:

        外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类构造器(); 

例:

        Outer.Inner in = new Outer.Inner();

静态内部类的使用场景 特点 访问总结

        如果一个类中包括了一个完整的成分,如汽车类中引擎类,人类中心脏类

        与普通类是一样的,类有的成分它都有,只有位置在别人里面而已

        可以直接访问外部类的静态成员,不能直接访问外部类的实例成员

        开发中用的还是比较少

成员内部类 

        无static修饰,属于外部类的对象

        JDK16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK16开始也可以定义静态成员了

例:

public class Outer{

//成员内部类

        public class Inner{

        }

}

成员内部类创建对象的格式:

        外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类构造器.new 内部类构造器();

例:

        Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); 

 成员内部类的访问总结

成员内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?

        可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问

成员内部类的实例方法中是否可以直接访问外部类的实例变量?

        可以,因为必须先有外部类对象,才能有成员内部类对象,所以可以直接访问外部类对象的实例成员。 

局部内部类 

局部内部类放在方法,代码块,构造器等执行体中(很少用到)

局部内部类的类文件名,外部类$内部类.class

匿名内部类

        本质上是一个没有名字局部内部类,定义在方法中,代码中等

        作用是方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写

格式:

new 类|抽象类名|接口名(){

        重写方法;

}

例:

Animal a = new Animal(

        public void run(){

        }

);

a.run();

匿名内部类特点总结

匿名内部类的作用?

        方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写

匿名内部类的特点?

        匿名内部类是一个没有名字的内部类

        匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象

        匿名内部类的对象类型相当于是当前new的那个的类型的子类类型

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
        Animal a = new Animal() {
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("吃");
            }
        };

    run(a);

//创建run方法
    public static void run(Animal animal){ 
        animal.eat();
        System.out.println("跑起来了");
    }
}
//创建接口
interface Animal{
    void eat();
}
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