C代码中如何使用链接脚本中定义的变量

原文内容:http://www.100ask.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=16231&page=1&authorid=2

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参考文章:https://sourceware.org/ml/binutils/2007-07/msg00154.html


在链接脚本中,经常有这样的代码:
  1. SECTIONS
  2. {
  3.        .....
  4.         . = ALIGN(4);
  5.         .rodata : { *(.rodata) }

  6.         . = ALIGN(4);
  7.         .data : { *(.data) }

  8.         . = ALIGN(4);
  9.         .got : { *(.got) }

  10.         . = ALIGN(4);
  11.         __bss_start = .;
  12.         .bss : { *(.bss) }
  13.         _end = .;
  14. }
复制代码

其中__bss_start, _end 表示BSS段的起始、终止地址。
我们想对这段空间清零时,
1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start,  _end,比如:
  1. ldr r0, =__bss_start
  2. ldr r1, =_end
复制代码

2.  在C代码中,我们不能直接引用它们,要这样做:
  1. void clean_bss(void)
  2. {
  3.     extern int __bss_start, _end;
  4.     int *p = &__bss_start;
  5.     
  6.     for (; p < &_end; p++)
  7.         *p = 0;
  8. }
复制代码

__bss_start, _end不是表示某个值吗?在C代码中为什么要使用取址符号 & ?

原因:
一. 
在C代码中,这样的语句:
  1. int foo = 1000;
复制代码
会导致2件事情发生:
1.  在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000
2.在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo的项,它里面存有那4字节空间的地址。

我们执行 foo = 1时,会先去符号表中找到foo对应的地址,然后把数值1填到那个地址对应的内存;
我们执行 int *a = &foo时,会直接把符号表中foo的地址,写给a。

二.
在链接脚本中,假设
  1. __bss_start = 1000
复制代码

__bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它;
在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start的项,这个项目中的值(地址值)是1000;
注意,这个1000并没有实际存在的内存。

三.
所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做:
  1. extern int __bss_start;
  2. int val = &__bss_start;
复制代码

使用取址符号&去得到它在符号表中的值。


注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。
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