js中的声明前置

js中的声明前置

直接po代码

console.log( fn )
var fn = 1
function fn(){}
console.log( fn )
console.log(i)
for(var i=0; i< 3; i++){
  console.log(i)
}
var a = 1
function fn(){
  a = 2
  console.log(a)
  var a = 3
  console.log(a)
}
fn()
console.log(a)

解析
以上代码等同于

var fn
function fn(){}

console.log( fn )
fn = 1
console.log( fn )
var i

console.log(i)
for(i=0; i< 3; i++){
  console.log(i)
}
var a
function fn(){
  var a

  a = 2
  console.log(a)
  a = 3
  console.log(a)
}

a = 1
fn()
console.log(a)

在进入一个执行环境后,先把 var 和 function 声明的变量前置, 再去顺序执行代码

是 var 声明在前还是 function 声明的在前? who care, 按先来后到,同名覆盖。当然如果一个变量已经有值,再 var 是无效的

var fn
function fn(){}

console.log(fn)  //function
function fn(){}

var fn //已经声明过 fn, 再 var 无效,并不会重置为 undefined

console.log(fn)  //function

 

### 回答1: 在Uniapp,实现前置摄像头扫码可以通过使用uni-app官方提供的插件或者第三方插件来完成。 一种常见的实现方式是使用uni-app官方提供的`uni.scanCode`接口配合前置摄像头扫码功能。该接口可以打开设备摄像头并扫描二维码,返回扫描结果。 首先,在uni-app的页面引入该接口,并在需要使用扫码功能的地方调用该接口。接口的调用方法如下: ``` uni.scanCode({ scanType: 'QR_CODE', success(res) { console.log(res.result) } }) ``` 在调用接口时,通过`scanType`参数指定扫描的码的类型,比如二维码`QR_CODE`。然后在`success`回调函数,可以通过`res.result`获取到扫描结果。 要实现前置摄像头扫码,可以通过uni-app官方提供的`<camera>`组件来设置前置摄像头。将该组件放置在需要展示摄像头预览的位置。在`<camera>`组件,设置`position`属性为"front"即可使用前置摄像头。 ``` <camera position="front" style="width:100%; height:100%;"></camera> ``` 这样,通过调用`uni.scanCode`接口,并使用`<camera>`组件设置前置摄像头,就可以实现前置摄像头扫码功能了。 ### 回答2: uniapp是一款跨平台的应用开发框架,可以实现在多个移动平台上开发应用。要在uniapp实现前置摄像头扫码的功能,可以遵循以下步骤: 1. 首先,在uniapp项目引入扫码相关的插件或库。可以使用uniapp官方提供的插件,如H5扫码插件或微信小程序扫码插件;或者使用第三方扫码库,如zxing.js或Quagga.js。 2. 在uniapp的页面创建一个包含摄像头视图和扫码结果的布局。可以使用<view>标签创建一个视图容器,然后在其添加<camera>标签作为摄像头的预览区域,同时在页面显示扫码结果的文字或图片。 3. 在uniapp的页面编写相关的逻辑代码,实现调用前置摄像头进行扫码的功能。根据扫码插件或库的接口文档,编写代码来实现打开前置摄像头、开始扫码、获取扫码结果等操作。 4. 在uniapp的页面添加按钮或其他触发事件的元素,用于启动扫码功能。可以在按钮的点击事件调用扫码相关的代码,通过触发事件来打开前置摄像头进行扫码操作。 5. 最后,进行测试。在支持前置摄像头的设备上运行uniapp应用,并测试扫码功能是否正常。可以尝试用其他设备上的二维码来进行扫码测试,验证扫描结果是否正确。 总结:通过在uniapp项目引入扫码插件或库,并在页面添加摄像头视图和扫码结果的布局,编写相关的逻辑代码,实现调用前置摄像头进行扫码,最后进行测试,可以在uniapp实现前置摄像头扫码的功能。 ### 回答3: 在uniapp,如果想要使用前置摄像头来扫描二维码,可以通过调用uni.scanCode()方法来实现。该方法可以在uni-app支持的平台上调用设备的摄像头来扫描二维码。 首先,我们需要在uniapp的pages.json文件声明需要使用相机权限,确保应用程序有权限访问设备的摄像头。在pages.json的"permission"字段添加"camera"权限。 接下来,在需要进行扫码的页面,使用uni.scanCode()方法来调用摄像头进行扫描。可以在页面的methods定义一个scanCode方法,在该方法使用uni.scanCode()来调用前置摄像头。 以下是一个示例代码: // index.vue <template> <view> <button @click="scanCode">扫描二维码</button> </view> </template> <script> export default { methods: { scanCode() { uni.scanCode({ success: (res) => { console.log(res.result); // 在这里可以处理扫描成功后的操作 }, fail: (err) => { console.log(err); // 如果扫描失败,可以在这里进行处理 } }); } } } </script> 通过以上的代码示例,当用户点击按钮时,uni.scanCode()方法会调用前置摄像头进行二维码扫描。扫描成功后,可以通过success回调函数来获取扫描结果,进行后续的操作。如果扫描失败,可以通过fail回调函数来处理错误。
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