JQuery学习23篇(事件对象)

元旦将近,提前给大家拜个早年,祝大家在新的一年,事业学业有成,知识精进,财源广进!

大家可以把棋盘格子画的多一点,然后发挥想象力,稍作改造,做个贪吃蛇的小游戏出来。

以下是事件对象

function函数中的参数名可以随便取我这里取名为e、ev、eve、even、event,该参数就代表事件对象程序运行时,系统会把事件对象自动传给该参数,所以,该参数就代表事件对象

$('#div1').click(function(e) {
	console.log('*******************');
	console.log(e.which, e.type, e.target, e);
	console.log('*******************');
});

$('#div1').click(function(ev) {
	console.log('-----------------------');
	console.log(ev.which, ev.type, ev.target, ev);
	console.log('-----------------------');
});

$(document).click(function(eve) {
	console.log('============================');
	console.log(eve, eve.which, eve.type, eve.target);
	console.log('============================');
});

$('#table1').click(function(even) {
	console.log('#########################');
	console.log(even, even.which, even.type, even.target);
	console.log('#########################');
});

$(document.body).click(function(event) {
	console.log('¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥');
	console.log(event, event.which, event.type, event.target);
	console.log('¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥');
});

以下是源代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JQuery学习23篇(事件对象)</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="inputAndDiv.css">
<style type="text/css">
table {
	width: 500px;
	height: 500px;
	border-collapse: collapse;
}

td {
	border: 2px solid black;
}

.red {
background: red;
}
</style>
</head>
<body style="background-color: #CCE8CF;">
	<h3 style="color: #cd1636;">JQuery学习23篇(事件对象)</h3>
	<div id="div1">点击我(江西省赣州市于都县)</div>
	<table id="table1">
	<tr>
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	<td class="red"></td>
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	</tr>
	</table>
</body>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
var table_node = document.getElementById('table1');
var tds = table_node.getElementsByTagName('td');
console.log(tds, tds.length);
var currentPos = 40;
var oldPos = 0;
//键盘的上下左右(38、40、37、39)
$(document).keydown(function(e){
	console.log(e, e.target, e.which, e.type);
	var down_key = e.which; //键盘哪个按键
	if(down_key == 38){ //按了上方向键
		tds[currentPos].className = '';
		oldPos = currentPos;
		currentPos -= 9;
		if(currentPos < 0){
			currentPos = oldPos;
			tds[currentPos].className = 'red';
		}else{
			tds[currentPos].className = 'red';
		}
	}else if(down_key == 40){ //按了下方向键
		tds[currentPos].className = '';
		oldPos = currentPos;
		currentPos += 9;
		if(currentPos > 80){
			currentPos = oldPos;
			tds[currentPos].className = 'red';
		}else{
			tds[currentPos].className = 'red';
		}
	}else if(down_key == 37){ //按了左方向键
		tds[currentPos].className = '';
		currentPos -= 1;
		if(currentPos < 0){
			tds[0].className = 'red';
			currentPos = 0;
		}else{
			tds[currentPos].className = 'red';
		}
	}else if(down_key == 39){ //按了右方向键
		tds[currentPos].className = '';
		currentPos += 1;
		if(currentPos > 80){
			tds[(tds.length - 1)].className = 'red';
			currentPos = tds.length - 1;
		}else{
			tds[currentPos].className = 'red';
		}
	}
	console.log('当前红色格子的索引=' + currentPos);
});


$('#div1').click(function(e) {
	console.log('*******************');
	console.log(e.which, e.type, e.target, e);
	console.log('*******************');
});

$('#div1').click(function(ev) {
	console.log('-----------------------');
	console.log(ev.which, ev.type, ev.target, ev);
	console.log('-----------------------');
});

$(document).click(function(eve) {
	console.log('============================');
	console.log(eve, eve.which, eve.type, eve.target);
	console.log('============================');
});

$('#table1').click(function(even) {
	console.log('#########################');
	console.log(even, even.which, even.type, even.target);
	console.log('#########################');
});

$(document.body).click(function(event) {
	console.log('¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥');
	console.log(event, event.which, event.type, event.target);
	console.log('¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥');
});
</script>
</html>

 

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