
《独立开发者游戏上线指南》
文章平均质量分 93
从零开启个人开发者独立游戏上线之旅!我已成功上线过微信、抖音、TapTap等平台,现在我将我的经验分享给你,帮助你快速实现自己的游戏上线梦想。本专栏适用于独立游戏开发者以及想要上线游戏但不知从何开始的开发者。订阅专栏,你将能够直接联系到我,得到一对一的问题解答和指导。专栏更新完成恢复原价。🔥🔥
陈言必行
关注我,有问题私聊我。我是一个从事Unity游戏开发攻城狮,CSDN博客专家,U3D论坛版主,InfoQ&阿里云签约博主,8年开发经验,助你日常不加班。
展开
-
Unity开发抖音小游戏 -- StarkSdk升级到TTSDK代码详解(登录 | 分享 | 广告 | 侧边栏复访 | 录屏 | 排行榜 )【文末实战源码分享】
抖音 Unity 小游戏提供的 C# SDK,在版本 6.0.0 之后升级了 API 的调用方式,由原来的 StarkSDK.API 升级为 TT 的调用形式。原创 2024-11-11 21:06:06 · 919 阅读 · 0 评论 -
Unity 之 抖音小游戏集成排行榜功能详解
在开发抖音小游戏时集成排行榜功能是提升游戏社交性和玩家参与度的重要手段。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在 Unity 中实现这一关键功能。前提条件:在拉起排行榜前,需要调用tt.login接口进行用户登录,否则可能会出现榜单无法拉起或闪退的问题无需交互设计 自动生成榜单首先,需要开发者在游戏内通过方法,写入玩家的成绩数据(一般在关卡结算时、或者突破记录时写入,开发者需要合理自定义写入时机)随后,开发者通过。原创 2024-07-12 18:38:40 · 1508 阅读 · 0 评论 -
Unity 之 发布华为快应用流程详解
本文将介绍Unity项目转换为适配华为快游戏的过程涉及多个步骤,包括对项目的适应性修改、集成华为提供的SDK以及遵循华为的发布流程。原创 2024-07-12 18:37:50 · 2315 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏备案 之 游戏内容介绍编写实例
对于游戏开发者来说,微信小游戏备案是让游戏合法上线的重要步骤,而其中游戏内容介绍的编写尤为关键。下面为大家提供一个实战示例,帮助您更好地完成备案。原创 2024-06-17 12:22:46 · 900 阅读 · 1 评论 -
独立游戏之路:Tap篇 -- Unity 集成 TapTap 广告详细步骤
本文将为你介绍集成 TapTap 广告的步骤,帮助你在游戏中轻松实现广告变现。TapTap 广告是 TapTap 平台提供的一种广告服务,它可以帮助开发者在游戏中展示广告,从而获得收益。TapTap 广告支持多种广告类型,包括插屏广告、横幅广告、原生广告等,开发者可以根据自己的需求选择合适的广告类型。原创 2024-06-11 09:04:02 · 1644 阅读 · 0 评论 -
独立游戏之路 -- 看看你是否适合做独立游戏?
从零开启个人开发者独立游戏上线之旅!我已经成功将我的游戏上线到微信、抖音(字节系)、TapTap等平台,现在我将我的经验和经历分享给你,帮助你快速实现自己的游戏上线梦想。本专栏适用于独立游戏开发者以及想要上线游戏但不知从何开始的开发者。原创 2024-06-11 08:58:30 · 1186 阅读 · 1 评论 -
独立游戏之路:Tap篇 -- 后台修改Tap广告收益损失和ADN常见问题
单个客户每日多次观看广告 ecpm 会有边际递减的效应,所以建议控制单个用户每日观看广告在十次以内。可在上线前,建测试媒体和测试推广位,提前接好 SDK;激励视频、banner、信息流:下载 apk;开屏广告:点击跳转 h5,在 h5 内下载;上线后将媒体和广告位转为正式直接开启计费;下载即计费,无下载的游戏无收益。原创 2024-06-08 21:34:33 · 718 阅读 · 0 评论 -
独立游戏之路:Tap篇 -- 获取OAID提升广告收益
在当今的移动互联网时代,Oaid(Open Anonymous ID)成为了广告投放和用户分析的重要工具。对于 Unity 游戏开发者来说,获取安卓手机的 Oaid 可以帮助他们更好地了解用户行为、优化广告投放效果,并提供个性化的游戏体验。本文将介绍如何在 Unity 中获取安卓手机的 Oaid。Oaid 是一种匿名设备标识符,用于标识移动设备。原创 2024-06-08 21:29:13 · 1162 阅读 · 0 评论 -
独立游戏之路:Tap篇 -- 个人开发者上架TapTap步骤和注意事项
作为一名游戏开发者,将自己的独立游戏上架到 TapTap 平台是一个不错的选择。TapTap 是一个拥有大量用户的游戏社区平台,上架游戏可以让更多的玩家发现和体验你的游戏。TapTap 是一个游戏社区平台,用户可以在平台上下载和分享游戏。TapTap 拥有大量的用户,并且用户活跃度高,这为独立游戏开发者提供了一个很好的展示和推广平台。进入TapTap开发者服务后台。原创 2024-06-04 22:45:03 · 3039 阅读 · 0 评论 -
小游戏资源上传工具:Unity上传OSS管理详解
本文将为您提供使用Unity上传OSS(对象存储服务)管理的详细步骤和说明。通过这个工具,您可以方便地将小游戏资源上传至OSS,并进行管理和访问。原创 2023-12-26 06:45:00 · 1431 阅读 · 0 评论 -
抖音小游戏运营攻略:运营能力、用户获取和用户留存
抖音小游戏是一种基于字节跳动产品生态开发且无需下载安装即可使用的全新游戏应用,实现了客户端“点开即玩”的优质用户体验。小游戏拥有开发轻便快捷,发布流程简单的特点,同时依托字节跳动生态优势,让小游戏天然具备较强的内容分发能力,支持小游戏开发者快速推广与变现。本文内容为抖音小游戏运营攻略。原创 2023-09-13 07:30:00 · 1936 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏流量主结算财务信息填写指引
对于微信小游戏个人开发者来说,流量主结算财务信息的填写是非常重要的一步。正确填写可以保证收入的及时结算,而填写不当则可能会导致收入无法到账。本文将为大家提供一份详细的流量主结算财务信息填写指南,帮助开发者顺利完成结算财务信息的填写。原创 2023-08-06 10:53:21 · 1289 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏游戏上线之路:教你如何免费获得CDN服务器
本文将教你如何免费获得CDN服务器,使用CDN服务器来提高游戏的加载速度和稳定性。原创 2023-07-30 09:29:00 · 2037 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏运营素材处理指南与分享逻辑实现代码实例
在微信小游戏中,后台运营素材处理和分享功能是非常重要的,可以帮助游戏获得更多的曝光和用户。本文将为大家提供一些实现后台运营素材处理和分享逻辑的参考代码,帮助开发者轻松实现这些功能。原创 2023-07-25 23:08:06 · 565 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏个人开发者上架:从注册到上线的详细步骤
本文将详细介绍个人开发者注册微信小程序的步骤,包括账号注册、开发环境准备、代码编写、上传审核等。同时,还将分享一些小技巧和注意事项,帮助开发者顺利地将自己的小程序上线。原创 2023-07-24 22:15:00 · 10397 阅读 · 3 评论 -
Unity 之 抖音小游戏本地数据最新存储方法分享
在抖音小游戏开发过程中,文件存储系统是一个非常重要的组成部分,本文将详细介绍抖音小游戏文件存储系统的实现原理和使用方法。原创 2023-06-29 09:03:46 · 4948 阅读 · 1 评论 -
Unity 之 最新原生广告Ads接入 -- 助力增长游戏收益
Unity Ads 是由 Unity Technologies 开发的广告平台,可以用于在移动应用程序中显示广告。它提供了多种广告类型,包括插屏广告、横幅广告、视频广告等。原创 2023-06-19 06:41:06 · 8439 阅读 · 7 评论 -
重磅!软著申请不需要邮寄纸质材料啦,附软著申请流程。
自6月1日起,申请人、代理人请按照版权中心软件登记系统提示说明操作,在线填报登记申请信息并上传相关申请文件,确认无误后提交申请,无需再向版权中心递交或邮寄纸介质登记申请材料。原创 2023-05-30 22:33:22 · 7466 阅读 · 42 评论 -
Unity 之 转微信小游戏本地数据存储方法分享
Unity转微信小游戏游戏数据存储问题分析和解决方案分享,原创 2023-04-09 07:45:00 · 8916 阅读 · 5 评论 -
Unity 之 发布字节抖音小游戏
抖音小游戏是一种基于字节跳动产品生态开发且无需下载安装即可使用的全新游戏应用,实现了客户端“点开即玩”的优质用户体验。小游戏拥有开发轻便快捷,发布流程简单的特点,同时依托字节跳动生态优势,让小游戏天然具备较强的内容分发能力,支持小游戏开发者快速推广与变现。原创 2022-09-26 06:45:00 · 25896 阅读 · 35 评论 -
Unity 之 发布WebGL转微信小游戏过程详解
降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。方案特点保持原引擎工具链与技术栈无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力...原创 2022-06-01 06:30:00 · 19969 阅读 · 33 评论