IOS 播放音乐

先添加四个按钮如图

这里写图片描述

包含的类:

import UIKit
import AVFoundation
import MediaPlayer
import AVKit

在全局定义aPlayer

    var aPlayer:AVAudioPlayer!

在Xcode6中 不需要try? ,Xcode7则需要多加增加try?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        aPlayer = try? AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound", ofType: "mp3")!));
    }

在绑定的几个按钮分辨如下实现

    @IBAction func playsong(sender: AnyObject) {

        let p = MPMoviePlayerViewController(contentURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound", ofType: "mp3")!));
        presentViewController(p, animated: true, completion: nil)


    }
    @IBAction func play(sender: AnyObject) {
        aPlayer.play()//播放
    }
    @IBAction func pause(sender: AnyObject) {
        aPlayer.pause()//暂停,不释放硬盘资源
    }
    @IBAction func stop(sender: AnyObject) {
        aPlayer.stop()//释放硬件资源停止,停止时间不变
        aPlayer.currentTime = 0 //时间设置为从0开始播放
    }

MPMoviePlayerViewController 一般用来播放较长的音乐,AVAudioPlayer则是播放比较短的音乐。

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