NetCore3.1 Serilog日志

系统环境

  • vs 2019 preview
  • win10
  • net core 3.1

 

一、安装nuget包

1.Serilog.AspNetCore

2.Serilog.Extensions.Logging.File        (输出到文件)

Serilog-aspnetcore GitHub:https://github.com/serilog/serilog-aspnetcore

 

二、 注册Serilog,修改Program文件

新建ASPnet core3.1网站,修改Program文件

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            
            CreateHostBuilder(args).Build().Run();
        }

        public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
            Host.CreateDefaultBuilder(args)
                .ConfigureLogging((context, loggingBuilder) =>
                {
                    //这里是清空所有日志提供程序,包括aspnetcore框架自带的控制台、调试窗口等
                    //loggingBuilder.ClearProviders();

                    
                })
                .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
                {
                    webBuilder.UseStartup<Startup>();
                })
               
                //添加Serilog
                .UseSerilog((hostingContext, loggerConfiguration) =>
                {
                    //从appsettings.json中读取配置
                    loggerConfiguration.ReadFrom.Configuration(hostingContext.Configuration)
                    .Enrich.FromLogContext()
                    ;
                })
                ;
    }

 

三、修改appsetting.json,添加下面json

"Serilog": {
    "WriteTo": [
      {
        "Name": "RollingFile",
        "Args": {
          "pathFormat": "Serilogs\\{Date}.txt",
          "RestrictedToMinimumLevel": "Warning",
          "rollingInterval": "Day",
          "outputTemplate": "{Timestamp:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff zzz} [{Level:u3}] {Message:lj}{NewLine}{Exception}"
        }
      },
      {
        "Name": "Console",
        "Args": {}
      }
    ],
    "MinimumLevel": {
      "Default": "Debug",
      "Override": {
        "Microsoft": "Information",
        "System": "Information"
      }
    }
  }

 

四、使用日志

通过构造函数注入日志接口,便可直接使用了

public class HomeController : Controller
    {
        private readonly ILogger<HomeController> _logger;

        private readonly ILogger _logger1;
        private readonly ILogger _logger2;

        public HomeController(ILogger<HomeController> logger, ILoggerFactory _loggerFactory)
        {
            _logger = logger;
            _logger1 = _loggerFactory.CreateLogger(typeof(HomeController));
            _logger2 = _loggerFactory.CreateLogger<HomeController>();
        }

        public IActionResult Index()
        {
            _logger.LogDebug("debug");
            _logger.LogError("error");
            _logger.LogWarning("Warn");
            _logger.LogInformation("Info");

            _logger1.LogDebug("debug");
            _logger1.LogError("error");
            _logger1.LogWarning("Warn");
            _logger1.LogInformation("Info");

            _logger2.LogDebug("debug");
            _logger2.LogError("error");
            _logger2.LogWarning("Warn");
            _logger2.LogInformation("Info");


            return View();
        }
}

 

五、查看日志生成目录

 

六、扩展

上面是通过读取配置文件来实现Serilog日志,可通过WriteTo方法直接通过代码可输出到文件、控制台

                //添加Serilog
                .UseSerilog((hostingContext, loggerConfiguration) =>
                {
                    
                    loggerConfiguration
                    .WriteTo.Debug()
                    //输出格式: 从头到尾分别是:日期、日志级别、日志内容、换行、异常信息
                    //输出到文件
                    .WriteTo.File("Serilogs\\serilog.txt", rollingInterval: RollingInterval.Day, outputTemplate: "{Timestamp:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff zzz} [{Level:u3}] {Message:lj}{NewLine}{Exception}")
                    //输出到控制台
                    .WriteTo.Console(
                        outputTemplate: "[{Timestamp:HH:mm:ss} {Level:u3}] {Message:lj} {Properties:j}{NewLine}{Exception}");
                })

 

在 .NET Core 3.1 中,你可以使用内置的 `System.Net.WebSockets` 命名空间来实现 WebSocket 通信。以下是使用 .NET Core 3.1 实现 WebSocket 服务器和客户端的基本步骤: ## 实现 WebSocket 服务器 1. 创建一个 .NET Core Web 应用程序。 2. 在 `Startup.cs` 文件中,添加 WebSocket 中间件: ```csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { // ... app.UseWebSockets(); app.Use(async (context, next) => { if (context.Request.Path == "/ws") { if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); await Echo(webSocket); } else { context.Response.StatusCode = 400; } } else { await next(); } }); // ... } private async Task Echo(WebSocket webSocket) { byte[] buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); while (!result.CloseStatus.HasValue) { await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None); result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); } await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None); } ``` 上面的代码将会监听 `/ws` 路径的 WebSocket 连接请求,如果连接成功,则会不断地将客户端发送的数据返回给客户端。 3. 启动应用程序,WebSocket 服务器就已经运行了。 ## 实现 WebSocket 客户端 1. 创建一个控制台应用程序。 2. 在 `Program.cs` 文件中,编写一个简单的 WebSocket 客户端: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace WebSocketClient { class Program { static async Task Main(string[] args) { using (ClientWebSocket clientWebSocket = new ClientWebSocket()) { await clientWebSocket.ConnectAsync(new Uri("ws://localhost:5000/ws"), CancellationToken.None); while (true) { string message = Console.ReadLine(); byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await clientWebSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await clientWebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count)); } } } } } ``` 上面的代码将会连接到 `ws://localhost:5000/ws` WebSocket 服务器,并不断地从控制台读取用户输入的数据,并将其发送给服务器。同时,它也会不断地从服务器接收数据,并将其打印到控制台。 以上就是使用 .NET Core 3.1 实现 WebSocket 服务器和客户端的基本步骤。你可以根据自己的需求进行修改和拓展。
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