Class对象和枚举对象的比较

一、Class对象间的比较

结论

都可以,推荐使用 == 进行比较

原因

1、源码

查看Class类的源码可知,其并未重现equals()方法,当调用equals()方法时,实际上调用的时Object类的equals()方法,里面直接进行的==判断,因此使用equals()方法与使用 == 得到的结果是一样的。

2、原理

Class类是一个特殊类,它用于表示JVM运行时类或接口的信息,是类被JVM加载后在内存中创建的一个该类的Class对象,用来存储该类的各种信息。

因此Class类对象的创建只与JVM有关,也就是只与类加载器有关。

对于同一个类加载器,对于每个类型都只生成并管理唯一的一个Class对象,因此,是可以直接使用 == 来实现两个Class对象的比较。

二、枚举类型的比较

结论

都可以,推荐使用 == 进行比较

原因

1、源码

查看Enum类的equals()方法可知,其仅仅对两个对象做了 == 比较。因此,equals()方法与 == 是等价的。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AMorB7tz-1631093745432)(D:\Install\Typora\typora-user-images\image-20210908172622626.png)]

2、原理

这里简单说下,详细的实现原理请参考这篇文章

枚举的构造函数是私有的,声明的每个枚举对象都是枚举类的一个实例,不可能构造出新的对象。

3、使用 == 的优点
  • 不会抛出NPE

    enum Color { 
    BLACK, WHITE 
    };
    
    Color nothing = null;
    if (nothing == Color.BLACK);      // runs fine
    if (nothing.equals(Color.BLACK)); // throws NullPointerException
    
    
  • 在编译器检查类型兼容性

    enum Color { 
    BLACK, WHITE 
    };
    enum Chiral {
    LEFT, RIGHT 
    };
    
    if (Color.BLACK.equals(Chiral.LEFT)); // compiles fine
    if (Color.BLACK == Chiral.LEFT);      // DOESN'T COMPILE!!! Incompatible types!
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在C语言中,可以使用枚举(enum)来定义一组具有相同类型的常量。枚举变量可以通过定义一个枚举类型并声明一个变量来创建。例如,引用中提到的C++代码中的枚举和字符串转换工具类,在C语言中可以通过定义一个枚举类型,然后使用该枚举类型来声明变量实现相同的功能。 在C语言中,类的概念并不存在。C语言是一种过程式编程语言,没有类和对象的概念。引用中提到的类对象的存储方式和引用中的类的定义和对象实例化都是C++的语法。 所以,在C语言中,无法直接使用类和对象的概念,也无法进行类对象的存储方式和大小的计算。如果需要实现类似的功能,可以使用结构体来定义一个数据类型,然后通过结构体变量来表示对象。但是,结构体无法封装成员函数,只能通过函数来操作结构体变量。 总结起来,在C语言中,没有类和对象的概念,只能使用枚举和结构体来达到类似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++枚举与字符串转换工具类](https://blog.csdn.net/zazzh007/article/details/114408928)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [< C++ >:C++ 类和对象(上)](https://blog.csdn.net/lcc11223/article/details/125204055)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [【C++】类和对象](https://blog.csdn.net/iluo12/article/details/124380824)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值