DirectX:参与网络游戏所需的端口
概要
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本文介绍了通过防火墙、代理服务器、路由器、网络地址转换 (NAT) 或 Internet 连接共享参与 Microsoft Windows DirectX 多玩家游戏所需的默认端口。关于游戏所需的特定端口,请参阅游戏产品说明文档。关于 Microsoft 发布的游戏所需的端口,请访问以下 Microsoft 网站:
http://support.microsoft.com/games
(http://support.microsoft.com/games)
更多信息
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如果已经安装了 Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2),请参阅下面的 Microsoft 知识库文章:
要确认这些端口是否打开或要打开这些端口,请与您的网络管理员或 Internet 服务提供商 (ISP) 联系。
如果您是网络管理员,请参考网络软件附带的文档以确定打开这些端口应遵循的步骤。
若要通过网络防火墙或代理服务器参与 DirectX 游戏,必须满足以下要求:
若要确定使用 DirectPlay Lobby 服务的游戏的 DirectPlay 方法,请遵循以下步骤:
此外,Microsoft Windows Millennium Edition (Me) Internet 连接共享、Windows XP Internet 连接共享和符合 UPnP 标准的 NAT 与 DirectPlay8 互相协作,使通过 NAT 运行功能全面的 DirectPlay8 会话成为可能。用户可以承载或联接在 NAT 内部或外部承载的 DirectPlay8 会话。无需进行特殊配置。
如果您使用符合 UPnP 标准的网络设备而遇到了困难,请验证以下各项:
有关 Internet 连接共享的更多信息,请单击下面的文章编号,以查看 Microsoft 知识库中相应的文章:
842242
(http://support.microsoft.com/kb/842242/) 安装 Windows XP Service Pack 2 后某些程序似乎停止工作
875357
(http://support.microsoft.com/kb/875357/) 解决 Windows XP Service Pack 2 中 Windows 防火墙的设置问题
要确认这些端口是否打开或要打开这些端口,请与您的网络管理员或 Internet 服务提供商 (ISP) 联系。
如果您是网络管理员,请参考网络软件附带的文档以确定打开这些端口应遵循的步骤。
若要通过网络防火墙或代理服务器参与 DirectX 游戏,必须满足以下要求:
• | 为了保证 DirectPlay 的兼容性,应该在参与游戏的所有玩家使用的计算机上安装最新版本的 DirectX。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
• | 必须在防火墙或代理服务器上打开以下 TCP 和 UDP 端口: 使用 DirectX 7 或早期版本<script type="text/javascript">loadTOCNode(3, 'moreinformation');</script>
使用 DirectX 8 或更高版本<script type="text/javascript">loadTOCNode(3, 'moreinformation');</script>
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1. | 单击“开始”,单击“运行”,在“打开”框中键入 dxdiag,然后单击“确定”。 |
2. | 单击“保存所有信息”按钮以保存一个 Dxdiag.txt 报告。 |
3. | 单击“桌面”,然后单击“保存”。 |
4. | 打开桌面上的 DxDiag.txt 文件并找到标记为“DirectPlay Lobbyable Apps”的部分。 注意,此处列出的每个游戏将报告与其 DirectPlay 连接方法相对应的“(DX7)”或“(DX8)”。 注意:DirectPlay8 游戏可以与 Microsoft Windows XP 的 Windows 防火墙功能一起使用。当游戏开始承载、枚举或连接时,相应的端口将自动打开;当游戏退出时,这些端口将自动关闭。 |
如果您使用符合 UPnP 标准的网络设备而遇到了困难,请验证以下各项:
• | 如果使用 Windows XP,请确保以管理员身份登录。 |
• | 如果使用硬件 NAT,请联系制造商以确定该硬件是否符合 UPnP 标准,如果不符合,请查看该硬件是否有任何更新。 |
• | 如果使用 Windows XP Internet 连接共享,请确保在共享网络设备的属性中选中“允许其他网络用户控制或禁用共享的 Internet 连接”和“通过限制或防止从 Internet 访问此计算机来保护计算机和网络”复选框。 |
• | Windows Millennium Edition (Me) Internet 连接共享计算机上的客户端必须在 NAT 后面的任何客户端联接会话之前先联接会话,否则 Internet 连接共享计算机将无法进行联接。 |
234815
(http://support.microsoft.com/kb/234815/) “Internet 连接共享”说明
327299
(http://support.microsoft.com/kb/327299/) 在安装 Windows XP SP1 后无法使用 Internet 上的 DirectPlay 程序
310563
(http://support.microsoft.com/kb/310563/) 介绍 Windows XP 中的 Internet 连接共享