单例模式(多线程环境)
实验环境:Ubuntu14.04 多线程
单例模式实现的固定格式总结
1.避免第三方调用拷贝构造函数以及赋值操作符
2.避免第三方调用构造函数
3.避免第三方调用析构函数
4.总是需要一个静态方法用于全局访问
#ifndef __SINGLETON3_H_
#define __SINGLETON3_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
// __sync_val_compare_and_swap(&value_, 0, 0);
// __sync_fetcduih_and_add(&value_, x);
// __sync_lock_test_and_set(&value_, newValue);
template <class T>
class Singleton3
{
public:
//定义外部访问接口
static boost::shared_ptr<T> GetInstance()
{
static int lock = 0;
//原子操作
if(__sync_val_compare_and_swap(&lock, 0, 1))
{
//实例化对象过程需要时间,为防止第一个线程未构造完成,后来的线程就使用对象
while(lock != 2)
::sleep(0);
return sp;
}
//实例对象用智能指针管理
//第一个 GetInstance 的线程会实例化对象,往后的线程都不会执行到这步再实例化对象
//shared_ptr释放对象时会掉用对象的析构函数,因此~Manager()必须是pubilc
//但是这样做就没有禁止外部析构,因此定义一个删除器,shared_ptr释放对象时执行,
//这样就可以将~Manager()定义为protected
boost::shared_ptr<T> ptemp(new T(),T::deleter);
sp = ptemp;
lock = 2;//实例化完成标志
printf("内存分配并初始化成员变量完成\n");
return sp;
}
protected:
//禁用外部构造
Singleton3()
{
printf("Singleton3 construct begin ...\n");
::sleep(3);//摸拟构造过程的时间
printf("Singleton3 construct end ...\n");
}
//禁用外部析构
~Singleton3()
{
printf("Singleton3 destroy ...\n");
}
public:
//禁用赋值、拷贝
Singleton3(const Singleton3& other) = delete;
Singleton3& operator= (const Singleton3& right) = delete;
private:
static boost::shared_ptr<T> sp;
static void deleter(T* p) { delete p;}//定义删除器
/* class Deleter
{
public:
void operator()(T* p)
{
delete p;
}
}; */
};
template <class T>
boost::shared_ptr<T> Singleton3<T>::sp;//= NULL;
class Manager : public Singleton3<Manager>
{
//Singleton3<Manager> 声明为友元,才能在new T()时访问Manager()
friend class Singleton3<Manager>;
protected:
//禁止外部构造
Manager()
{
printf("Manager construct begin ...\n");
::sleep(2);//sleep(2)只是想模拟出构造过程需要时间
count = 0;
printf("Manager construct endl ...\n");
}
//禁止外部析构
~Manager()
{
printf("Manager destroy ...\n");
}
public:
//删除拷贝、赋值
Manager(const Manager& other) = delete;
Manager& operator= (const Manager& right) = delete;
void Print()
{
printf("count = %d\n",++count);
}
private:
int count;
};
#endif
该单例模式
通过模板和继承方式,获得了足够通用的能力
在创建单例实例的时候具有线程安全性
通过智能指针方式,防止内存泄露
测试代码
#include "singleton4.h"
#include <string.h>
#include <pthread.h>
void* thread_routine(void* args)
{
printf("threadID:%lu...\n",pthread_self());
Manager::GetInstance()->Print();
return 0;
}
int main()
{
pthread_t tid[3] = {0};
int ret;
//创建三个线程
for(int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
{
if(ret = pthread_create(tid+i,NULL,thread_routine,NULL))
{
fprintf(stderr,"pthread_create error:%s\n",strerror(ret));
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
for(int i= 0; i < 3 ; ++i)
pthread_join(tid[i],NULL);
return 0;
}