线程7种状态的相互转换

先从图片开始


小小的作下解释:
1、线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了这个对象后,线程就进入了 初始状态
2、当该对象调用了start()方法,就进入 可运行状态
3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入 运行状态
4、进入运行状态后情况就比较复杂了
    4.1、run()方法或main()方法结束后,线程就进入 终止状态
    4.2、当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入 阻塞状态 (该状态既停止当前线程,但并 不释放所占有的资源 )。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
    4.3、线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态;
   4.4、当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被 synchroniza (同步),获取不到锁标记,将会立即进入 锁池状态 ,等待获取锁标记(这时的 池里也许已经有了其他线程在等待获取 标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得 标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;
   4.5、当线程调用wait()方法后会进入 等待队列 (进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

总算全部回忆了一遍JDK1.5在API的使用上有了较好的改进,效率得到很大的提高,不过几个状态转换的原理还是一样。
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