1. 移动端基础
移动端主要处理webkit内核就行
2. 视口
视口:浏览器显示页面的屏幕区域。视口分为布局视口、视觉视口和理想视口。
2.1 布局视口layout viewport
2.2 视觉视口 visual viewport
用户能看到的网站区域,注意:是网站的区域;
通过缩放去操作视觉视口,不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
2.3 理想视口 ideal viewport
2.4 meta视口标签
下面这段代码每次进行前端编程时,系统自动生成。
<meta name="viewport/*窗口名称*/" content="width=device-width/*设备宽度*/, initial-scale=1.0/*初始缩放比*/, maximum-scale = 1.0/*最大缩放比*/, user-scalable = no/*用户是否可以缩放,yes 或 no*/">
3. 二倍图
3.1 物理像素&物理像素比
物理像素:分比率,就是屏幕可以存放多少元素
注意:PC端:1px = 1物理像素,但是移动端不尽相同;
一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
1px
二倍图出现的原因:假如一张图片是(50px 50px)像素,在一些设备中打开会按照一定的比例放大,这就导致图片肯定会模糊,为了解决这个问题,一开始就放一张设备放大后的的图片,然后再将大图片缩小至(50px 50px)。这时候图片在设备中打开就不会模糊了。
例子:
背景图片缩放background-size:图片宽度 图片高度
如果只写一个参数,那么就是等比例缩放;
参数可以跟百分比,相对于父盒子来说的
**background-size:cover;//要完全覆盖父盒子,可能会有部分图片不全。**
**background-size:contai;//高度和高度等比例拉伸,当宽度或者高度铺满父盒子,就不再拉伸,可能会有空白区域。**
4. 移动端调试
4.1 移动端主流方案:
4.1.1 单独制作移动端页面(主流)
网址域名前加m(mobile)可以打开移动端,通过判断设备,如果是移动端设备打开,则跳到移动端页面。
4.1.2 响应式页面兼容PC移动端(其次)
制作麻烦;
5. 移动端技术解决方案
5.1 移动端浏览器
CSS3盒子模型box-sizing
使盒子变成CSS3盒子:box-sizing:border-box;
变成CSS3盒子之后不会再受padding 和border的影响。
6. 移动端常见布局
6.1.1 流式布局(百分比布局)
又称非固定像素布局;
相关代码:
section {
width: 100%;
max-width: 300px;
/*最宽宽度*/
max-height: 600px;
/*最高高度*/
}
section div {
width: 50%;
height: 150px;
float: left;
}
二倍精灵图做法:在firework里面把精灵图等比例缩放原来的一倍,之后根据大小测量坐标,注意background-size也要写:精灵图原来宽度的一半。