移动web开发布局

移动端布局主要分为四类:流式布局(百分比布局),flex布局(伸缩布局),rem适配布局,响应式布局。

移动端基础知识

当前,国内常见的移动端浏览器都是根据webkit修改过来的内核,因此在兼容移动端主流浏览时,处理webkit内核浏览器即可。

视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面的屏幕区域。视口可分布局视口、视觉视口和理想视口。

布局视口layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页

视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

理想视口 idealviewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸。

需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作。meta视口标签的主要目的是:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单来说就是设备有多宽,布局视口就有多宽。

开发最终会使用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口。

meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0" />

width: 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale: 初始缩放比,大于0 的数字,一般为1.0;
maximum-scale:最大缩放比,大于0 的数字,一般1.0;
minimum-scale:最小缩放比,大于0 的数字,一般1.0;
user-scale:用户是否可以缩放,yes或no(1或0)

最标准的viewport设置:

  1. 视口宽度和设备保持一致
  2. 视口的默认缩放比例1.0
  3. 不允许用户自行缩放
  4. 最大允许的缩放比例为1.0
  5. 最小允许的缩放比例为1.0
二倍图
物理像素

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750* 1334

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

**Retina(视网膜屏幕)**是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。通常使用二倍图

背景缩放background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size:  背景图片宽度 背景图片高度;

属性值:长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

移动开发选择和技术解决方案
移动端主流方案

1.单独制作移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站.

2.响应式页面兼容移动端(其次)

移动端技术解决方案

1.移动端浏览器兼容问题

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可

2.移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;

移动端可以全部使用CSS3 盒子模型

PC端如果完全需要兼容,就用传统模式,如果不考虑兼容性,就选择 CSS3 盒子模型

移动端特殊样式
    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }
设置视口标签及初始化样式
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

<link rel="stylesheet" href="css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">

常用初始化样式

body {
  max-width: 540px;
  min-width: 320px;
  margin: 0 auto;
  font: normal 14px/1.5 Tahoma,"Lucida Grande",Verdana,"Microsoft Yahei",STXihei,hei;
  color: #000;
  background: #f2f2f2;
  overflow-x: hidden;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

流式布局

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

网页中主要的划分区域的尺寸使用 百分数(搭配min-width, max-width 属性使用),例如,设置网页的主题宽度为80%,min-width为960px。图片也做类似处理(width:100%, max-width 一般设置为图片本身的尺寸,防止被拉伸而失真)。

布局特点

屏幕分辨了变化时,页面里元素的大小会变化但布局不会改变。【如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示】

设计方法

使用%百分比定义宽度,高度大都是用px来固定住,可以根据可视区域(viewport)和父元素的实时尺寸进行调整,尽可能的适应各种分辨率。往往配合max-width 和 min-width等属性控制尺寸流动范围以免过大或者过小影响阅读。

主要缺点

这种布局方式在Web前端开发的早期历史上,用来应对不同尺寸的PC屏幕(那时屏幕尺寸的差异不会太大),在当今的移动端开发也是常用布局方式,但是缺点明显:

  1. 如果屏幕尺寸过大或过小,原始设计不能够正常显示。
  2. 宽度使用百分比定义,但是高度和文字大小使用px来固定无法实现高度上的流式效果,显示效果会不够协调。

felx布局(伸缩布局)

flex布局简述

felx是flexible Box的缩写,意为“弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为felx布局。felx布局操作方便,布局极其简单,移动端使用比较广泛,PC端浏览器支持情况差,IE11或更低版不支持flex或仅部分支持。

flex布局原理

  • 当父盒子设置为flex布局之后,子元素的float,clear和vertical-align属性将失效。
  • 采用flex布局的元素,称为felx容器(flex container),简称“容器”,它的所有的子元素自动称为容器成员,称为flex项目(flex item),简称“项目”。

总结

总结:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式。

flex布局父项常见属性
  1. flex-direction:设置主轴的方向
  2. justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
  3. flex-wrap:设置子元素是否换行
  4. align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
  5. align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
  6. flex-flow:复合属性,相当于同时设置了felx-direction和flex-wrap
flex-direction 主轴方向
  • 在flex 布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列, x轴和y轴
  • 默认主轴方向就是x轴方向,水平向右
  • 默认侧轴方向就是y轴方向,水平向下

注意:主轴和侧轴是会改变的,就看flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。

row默认值:从左到右
row-reverse从右到左
column从上到下
column-reverse从下到上
justify-content 属性
flex-start默认值:从头开始 如果主轴是x轴,则从左到右
flex-end从尾部开始排列
center在主轴居中对齐(如果主轴是x轴 则水平居中)
space-around平分剩余空间
space-between先两边贴边 再平分剩余空间(重要)
flex-wrap 换行
  • 默认情况下,项目都排在一条线上(轴线)。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的
  • nowrap 不换行
  • wrap换行
align-items 侧轴子元素( 单行排列)
  • 该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式 在子项为单行的时候使用
  • flex-start 从头部开始
  • flex-end 从尾部开始
  • center 居中显示
  • stretch 拉伸
align-content 侧轴子元素(多行排列)

align-content设置子项在侧轴上的排列方式 并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行的下是没有效果的。

flex-start默认值在侧轴的头部开始排列
flex-end在侧轴的尾部开始排列
center在侧轴的中间显示
space-around子项在侧轴平分剩余空间
space-between子项在侧轴先分布两边,在平分剩余空间
stretch设置直线法元素高度平分父元素高度
flex-flow属性

flex-flow属性是flex-direction和flex-wrap属性的复合属性

flex-flow: row wrap;
align-content 和 align-items的区别
  1. align-items 适用于单行情况下,只有上对齐、下对齐、居中和拉伸
  2. align-content适用于换行(多行)的情况下(单行情况下无效),可以设置上对齐、下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。

总结: 单行找align-items 多行找align-content

flex布局子项常见属性
  1. flex:子项目占得份数
  2. align-self:控制子项自己在侧轴上的排列顺序
  3. order: 定义子项的排列顺序(前后顺序)
flex属性

flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数

.item {
	flex: <number>; /*默认值为0*/
}
align-self 子项 侧轴排列

align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。

默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

span:nth-child(2) {
      /* 设置自己在侧轴上的排列方式 */
      align-self: flex-end;
}
order 项目排列顺序

数值越小,排列越靠前,默认为0;

.item {
    order: <number>;
}

rem适配布局

rem基础

rem和em区别 rem(root em)和 em 都是顺茵不同网页字体大小展现而产生的。其中,em 是相对于其父元素,在实际应用中会带来许多不便;而rem是始终相对于html大小,及页面根元素。

比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。

rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小。

特点: 包裹文字的各元素的尺寸采用rem做单位,而页面的主要划分区域的尺寸仍使用百分数或px做单位(同「流式布局」或「静态/固定布局」)**。**早期浏览器不支持整个页面按比例缩放,仅支持网页内文字尺寸的放大,这种情况下。使用rem做单位,可以使包裹文字的元素随着文字的缩放而缩放。

媒体查询
什么是媒体查询

媒体查询(Media Query) 是CSS3新语法。

  • 使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
  • @media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  • 当重置浏览器大小时,页面会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
  • 目前针对很多苹果手机,Android手机、平板等设备都用到媒体查询
媒体查询语法规范
  • 用@media开头 注意@符号
  • mediatype 媒体类型
  • 关键字 and not only
  • media feature 媒体特性必须有小括号包含
@media mediatype and|not|only (meadia feature) {
	CSS-CODE;
}
  1. mediatype 查询类型

    ​ 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体查询。

    解释说明
    all用于所有设备
    print用于打印机和打印预览
    screen用于所有电脑屏幕、平板电脑、智能手机等
  2. 关键字

    关键字是将媒体类型或多个媒体特性连接到一起作为媒体查询的条件。

    • and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思
    • not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,肯省略
    • only:制定某个特殊的媒体类型,可以省略
  3. 媒体特性

    每种媒体查询都有各自不同的特性,根据不同的媒体类型设置不同的展示风格。

解释说明
width定义输出设备中页面课件区域的宽度
min-width定义输出设备中页面最小可见区域宽度
max-width定义输出设备中页面最大可见区域宽度

​ 4. 媒体查询书写规则

**注意:**为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,推荐从小到大写,这样代码更简洁。

less 基础
维护css的弊端

css是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • css需要书写大量看似没有逻辑的代码,css冗余是比较高。
  • 不方便维护及扩展,不利于复用
  • css没有很好的计算能力
  • 非前端开发工程师,往往会因为缺少css编写经验而很难写出组织良好且易于维护的css代码项目。
less介绍

less(LeanerStyle sheets的缩写)是一门css扩展语言,也成为css预处理器。作为css的一种形式的扩展,他并没有减少css的功能,而是在现有的css的基础上,为css加入程序式语言的特性。一句话:less是一门css预处理语言,它扩展了css的动态属性。

它在css的语言基础上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了css的编写,并且降低了css的维护成本,就像它的名称一样,less可以让我们用更少的代码做更多的事情。

less中文网址:http://lesscss.cn/

其他常见的css预处理器;Sass,less,Stylus

less:变量规范

变量是指没有固定的值,可以改变。css中的一些颜色和数值等经常使用。

@变量名:值;
  1. 必须要有@为前缀
  2. 不能包含特殊符号
  3. 不能以数字开头
  4. 大小写敏感
Less编译 vscode插件

Easy Less插件用来把less文件编译为css文件。下载安装Easy Less插件,只要保存一下less文件,就会自动生成css文件。

Less 嵌套
// 将css改为less
#header .logo {
  width: 300px;
}

#header {
    .logo {
       width: 300px;
    }
}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器) ,利用&进行连接

a:hover{
    color:red;
}
a{
  &:hover{
      color:red;
  }
}
less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/*Less 里面写*/
@witdh: 10px + 5;
div {
    border: @witdh solid red;
}
/*生成的css*/
div {
  border: 15px solid red;
}
/*Less 甚至还可以这样 */
width: (@width + 5) * 2;

  • 乘号(*)和除号(/)的写法
  • 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
  • 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  • 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

rem适配方案

1.让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。

2.使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

rem实际开发适配方案1

①假设设计稿是750px

②假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)

③每一份作为html字体大小,这里就是50px

④那么在320px设备的时候,字体大小为320/15就是 21.33px

⑤用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的

⑥比如我们以750为标准设计稿

⑦一个100100像素的页面元素在 750屏幕下, 就是 100/ 50 转换为rem 是 2rem2rem 比例是1比1

⑧320屏幕下, html字体大小为21.33 则 2rem= 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是宽和高的比例还是 1比1

⑨但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果

总结:

①最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)

②屏幕宽度/划分的份数就是 htmlfont-size 的大小

③或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小

rem 适配方案2

手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库

我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理

它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。

我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了

比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以

里面页面元素rem值: 页面元素的px 值 / 75

剩余的,让flexible.js来去算

github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible

总结:

因为flexible是默认将屏幕分为10等分

但是当屏幕大于750的时候希望不要再去重置html字体了

所以要自己通过媒体查询设置一下

并且要把权重提到最高

VSCode px 转换rem 插件 cssrem

因为cssrem中css自动转化为rem是参照默认插件的16转换的所以需要自己配置

响应式布局

响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。可以把响应式布局看作是流式布局和自适应布局设计理念的融合。

设备的划分情况:

  • 小于768的为超小屏幕(手机)
  • 768~992之间的为小屏设备(平板)
  • 992~1200的中等屏幕(桌面显示器)
  • 大于1200的宽屏设备(大桌面显示器)
响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。

父容器版心的尺寸划分

  • 超小屏幕(手机,小于 768px):设置宽度为 100%
  • 小屏幕(平板,大于等于 768px):设置宽度为 750px
  • 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px):宽度设置为 970px
  • 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px):宽度设置为 1170px

但是我们也可以根据实际情况自己定义划分

设计方法

媒体查询+流式布局。通常使用 @media 媒体查询 和网格系统 (Grid System) 配合相对布局单位进行布局,实际上就是综合响应式、流动等上述技术通过 CSS 给单一网页不同设备返回不同样式的技术统称。

优点:适应pc和移动端,如果足够耐心,效果完美。

缺点:(1)媒体查询是有限的,也就是可以枚举出来的,只能适应主流的宽高。(2)要匹配足够多的屏幕大小,工作量不小,设计也需要多个版本。

bootstrap

Bootstrap简介

Bootstrap 来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于HTML、CSS 和 JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

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框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

bootstrap优点
  • 标准化的html+css编码规范
  • 提供了一套简洁、直观、强悍的组件
  • 有自己的生态圈,不断的更新迭代
  • 让开发更简单,提高了开发的效率
版本简介

2.x.x:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善。

3.x.x:目前使用最多,稳定,但是放弃了IE6-IE7。对 IE8 支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的WEB 项目。

4.x.x:最新版,目前还不是很流行

bootstrap基本使用

Bootstrap 使用四步曲:

  1. 创建文件夹结构 -----bootstrap单独新建一个文件夹

  2. 创建 html 骨架结构

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
      <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
        <title>Bootstrap 101 Template</title>
    
        <!-- Bootstrap -->
        <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
    
        <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
        <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
        <!--[if lt IE 9]>
          <script src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
          <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
        <![endif]-->
      </head>
      <body>
        <h1>你好,世界!</h1>
    
        <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
        <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
        <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
        <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
      </body>
    </html>
    
  3. 引入相关样式文件

    <!-- Bootstrap 核心样式-->
    <link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
    
  4. 书写内容

    直接拿Bootstrap 预先定义好的样式来使用

    修改Bootstrap 原来的样式,注意权重问题

    学好Bootstrap 的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果

bootstrap布局容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 或者.container-fluid 容器,它提供了两个作此用处的类。

.container

  • 响应式布局的容器 固定宽度
  • 大屏 ( >=1200px) 宽度定为 1st
  • 中屏 ( >=992px) 宽度定为 970px
  • 小屏 ( >=768px) 宽度定为 750px
  • 超小屏 (100%)

.container-fluid

  • 流式布局容器 百分百宽度
  • 占据全部视口(viewport)的容器。
bootstrap栅格系统

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。

  • 按照不同屏幕划分为1~12 等份
  • 行(row) 可以去除父容器作用15px的边距
  • xs-extra small:超小; sm-small:小; md-medium:中等; lg-large:大;
  • 列(column)大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  • 每一列默认有左右15像素的 padding
  • 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 class=“col-md-4 col-sm-6”

栅格嵌套

栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-*元素内。

<!-- 列嵌套 -->
 <div class="col-sm-4">
    <div class="row">
         <div class="col-sm-6">小列</div>
         <div class="col-sm-6">小列</div>
    </div>
</div>

列偏移

使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)。

<!-- 列偏移 -->
  <div class="row">
      <div class="col-lg-4">1</div>
      <div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
  </div>

列排序

通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序。

<!-- 列排序 -->
  <div class="row">
      <div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
      <div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
  </div>

响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。

类名超小屏小屏中屏大屏
.hidden-xs隐藏可见可见可见
.hidden-sm可见隐藏可见可见
.hidden-md可见可见隐藏可见
.hidden-lg可见可见可见隐藏

参考文章:https://www.cnblogs.com/yanayana/p/7066948.html

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