1. 构造函数和原型
1.1 在ES6之前是没有类的定义的, 只能通过构造函数来封装一些共同的功能;
1.2 构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
new在执行时会做四件事情:
1)在内存中创建一个新的空对象;
2)让this指向这个新的对象;
3)执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法;
4)返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return).
1.3构造函数成员
1.3.1 静态成员: 在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问,不可以由实例对象访问;
1.3.2 实例成员: 在构造函数内部(this)创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化对象来访问。
1.4 构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在 浪费内存 的问题。
1.5 构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。
注意: 这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法了。
原型是什么:是一个对象,我们也称prototype为原型对象
原型的作用:共享方法;
公共的变量放到构造函数里面 公共的方法存放在原型对象里面
1.6 对象原型__proto__
对象都会有一个属性__proto__
指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找提供了一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype.
方法查找规则:
查看对象身上是否有某方法,如果有就执行这个对象上的某方法;
如果没有这个方法,因为__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找这个方法。
1.7 constructor构造函数
对象原型__proto__和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor
属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
很多情况下,我们需要手动的利用constructor这个属性指回 原来的构造函数。
如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数。
查找顺序:就近原则,按照原型链的方式查找
原型对象函数里面的this指向问题,一般情况下,和构造函数中的this指向相同,指向实例对象。 当有其他调用的时候,谁调用this就指向谁。
1.9 扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组自定义求偶数和功能;
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 如:Array.prototype = {
}, 只能是Array.prototype.xxx = function()方式
2. 继承
2.1 call()
ES6之前没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象
模拟实现继承,被称为组合继承。</