1.两数之和

1.两数之和

每次想重刷算法都会从两数之和开始,地位类似于aband,没想到这次换了codetop阿里前端题库第二道又是两数之和,进行一个文艺复兴之文艺复兴,多学两个思路吧

太复古的双指针,写过超多遍

懒的编译器写了,不完整代码如下:

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    vector<int>result;
    for(int i=0;i<nums.size();i++){
        for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
            if(nums[i]+nums[j]==target){
                result.push_back(i);
                result.push_back(j);
               return result;
            }
        }
    }
  return result;
}
学习一下hashMap解法

呃就是也懒的写了,简单喵,搜点unordered_map吧,个人不太喜欢牺牲空间换时间的做法

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    unordered_map<int, int> hashtable;
    for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
        auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
        if (it != hashtable.end()) {
            return {it->second, i};
        }
        hashtable[nums[i]] = i;
    }
    return {};
}

不知道第几次写两数之和,下一个试试三数

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