旋转卡壳3——两凸包间距离 (POJ3608 Bridge Across Islands 详讲)

一、引言

讲完了凸包,一个凸包间的距离问题,那么如果有两个凸包,求最小(或最大)距离怎么求呢?

二、思路

说白了,我们是求图形与图形之间的距离,我们可以转换成线段与线段之间的距离,再转换成点与线段之间的距离,最后转换成点与点之间的距离。

1.点与点的距离
不解释
2.点与线段的距离
在这里插入图片描述点与线段一共有如上三种位置关系,明显看出条件就是A与BC的角度是否是钝角,这里我们用点积判断。

double point_to_line(Point A,Point B,Point C)
{
    if(dist(B,C)<EPS)       return dist(A,B);//表示B,C非常近,则可以转换成第一种情况,点到点
    if(multi(C,B,A)<0)    return dist(A,C);
    if(multi(B,A,C)<0)    return dist(A,B);
    return fabs((cross(A,B,C)/dist(B,C)));
    //cross表示A,B,C围成的平行四边形的面积
}

3.线段与线段的距离
无非就是一个线段上的点到另一条线段的距离,转换成第二种情况。

double line_to_line(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
    return min(min(point_to_line(A,C,D),point_to_line(B,C,D)),min(point_to_line(C,A,B),point_to_line(D,A,B)));
}

三、找対踵点

以一个图形为主图形,跑一遍,在另一个图形上面找対踵点(就相当于一个凸包的时候,自己跑,自己找自己的対踵点,现在是找另一个的対踵点)

初始化:在主图形上找最下的点yminP,在副图形上找最上的点ymaxQ

double solve(Point* P,int N,Point* Q,int M)
{
    int yminP=0,ymaxQ=0;
    for(int i=0;i<N;i++)    if(P[yminP].y>P[i].y)   yminP=i;
    for(int i=0;i<M;i++)    if(Q[ymaxQ].y<Q[i].y)   ymaxQ=i;
    P[N]=P[0];
    Q[M]=Q[0];
    double arg,ans=INF;
    for(int i=0;i<N;i++)    //以P为主图形,以yminP为起点 所有点跑一圈
    {
        while(arg=cross(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ+1])-cross(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ])>0 )
            ymaxQ=(ymaxQ+1)%M;
        ans=min(ans,line_to_line(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ],Q[ymaxQ+1]));
        yminP=(yminP+1)%N;
    }
    return ans;
}

AC代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<stack>

#define ll long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define EPS 1E-10
using namespace std;
const int maxn = 1e4+100;

struct  Point{
    double x,y;
    Point(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}

    Point operator +(const Point &p){return Point(p.x+x,p.y+y);}
    Point operator -(const Point &p){return Point(x-p.x,y-p.y);}
    Point operator *(const int &k){return Point(k*x,k*y);}

    bool operator<(const Point &a)const
    {
        if(x!=a.x)  return x<a.x;
        return y<a.y;
    }
    double dot(const Point& p){return x*p.x + y*p.y;}
    double det(const Point& p){return x*p.y - y*p.x;}

};
Point P[maxn],Q[maxn];

//叉积
double cross(Point A,Point B,Point C)
{
    return (B-A).det(C-A);
}
//点积
double multi(Point A,Point B,Point C)
{
    return (B-A).dot(C-A);
}
//两点间距离
double dist(Point A,Point B)
{
    return sqrt((A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y));
}
//逆时针排序:整理凸包
void anticlockwise_sort(Point* P,int N)
{
    for(int i=0;i<N-2;i++)
    {
        int tmp=cross(P[i],P[i+1],P[i+2]);
        if(tmp >0)
            return ;
        else if(tmp<0)
        {
            reverse(P,P+N);
            return;
        }
    }
}
//点到线段的距离
//A  BC
double point_to_line(Point A,Point B,Point C)
{
    if(dist(B,C)<EPS)       return dist(A,B);
    if(multi(C,B,A)<0)    return dist(A,C);
    if(multi(B,A,C)<0)    return dist(A,B);
    return fabs((cross(A,B,C)/dist(B,C)));
}
//线段到线段的距离
//AB CD
double line_to_line(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
    return min(min(point_to_line(A,C,D),point_to_line(B,C,D)),min(point_to_line(C,A,B),point_to_line(D,A,B)));
}
//旋转卡壳
double solve(Point* P,int N,Point* Q,int M)
{
    int yminP=0,ymaxQ=0;
    for(int i=0;i<N;i++)    if(P[yminP].y>P[i].y)   yminP=i;
    for(int i=0;i<M;i++)    if(Q[ymaxQ].y<Q[i].y)   ymaxQ=i;
    P[N]=P[0];
    Q[M]=Q[0];
    double arg,ans=INF;
    for(int i=0;i<N;i++)    //以P为主图形,以yminP为起点 所有点跑一圈
    {
        while(arg=cross(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ+1])-cross(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ])>0 )
            ymaxQ=(ymaxQ+1)%M;
        ans=min(ans,line_to_line(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ],Q[ymaxQ+1]));
        yminP=(yminP+1)%N;
    }
    return ans;
}


int main()
{
    int N,M;
    while(scanf("%d%d",&N,&M)&&N+M)
    {
        for(int i=0;i<N;i++)
            scanf("%lf%lf",&P[i].x,&P[i].y);
        for(int i=0;i<M;i++)
            scanf("%lf%lf",&Q[i].x,&Q[i].y);
        anticlockwise_sort(P,N);
        anticlockwise_sort(Q,M);
        printf("%.5lf\n",solve(P,N,Q,M));
    }
    return 0;
}

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