c++ win32

#include<windows.h>
HINSTANCE g_hInstance=0;//全局窗口句柄变量


/*
 2 窗口处理函数(用户自定义 处理消息)
*/


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msgID,
          WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msgID)
    {
    case WM_PAINT:
        break;
    case WM_DESTROY:
        //使得GetMessage返回0
        PostQuitMessage(0);
        break;
    }
    //给各种消息做默认处理
    return DefWindowProc(hWnd,msgID,wParam,lParam);
}


/*
  3 注册窗口类
*/

void Register(LPSTR lpClassName,WNDPROC wndPrco)
{
    //注册窗口的结构体
    WNDCLASSEX wce={0};
    //cbSize WNDCLASSEX的大小
    wce.cbSize=sizeof(wce);
    /*
    windows程序为每一个窗口设计类管理一个WNDCLASS结构.
    在应用程序注册一个窗口类的时候,可以让windows分配一定字节空间的内存,
    这部分内存成为类的附件内存,有属于这个窗口类的所有窗口共享,
    类

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