算法学习之组合数学入门基础

组合数学基础知识,整理所学。

    一.  组合数递推公式:
        ��_��^��=��_(��−1)^(��−1)+��_(��−1)^��  
        C(n,m) = C(n-1,m)+C(n-1,m-1);

    二.   鸽笼原理
        描述:如果n个物体被放进m个盒子,那么至少有一个盒子有⌈��/��⌉个物体。 -->意思为向上取整,用floor函数可以实现
        经典案例: 
            对数列a1,a2,a3,……an,至少存在1≤i<j≤n,使得∑1_(��=��)^�� ��_�� 能被n整除。 -->即ai+..+aj 能被n整除。
        证明如下:
            作和函数 S1 = a1;S2 = a1+a2... ;Sn = a1+a2+a3+..+an; 假设这n个数不能被n整除,则余数的域为1--n-1,
            这就相当于把n-1个数放进n个笼子,肯定有两个余数相等,则肯定有Sj - Si 能被n整除。

       三.   容斥原理
        几个集合并集的大小=所有单个集合的大小之和-(所有任意)两个的交+(所有任意)三个的交-(所有任意)四个的交……
        比如��∪��∪�� = ��+��+��−��∩��−��∩��−��∩��+��∩��∩��



    四. 母函数 --生成函数 
        在数学中,某个序列的母函数(Generating function,又称生成函数)是一种形式幂级数
        其每一项的系数可以提供关于这个序列的信息。使用母函数解决问题的方法称为母函数方法。


      普通型母函数

        举个例子:
            若有1克、2克、3克、4克的砝码各一枚,能称出哪几种重量?各有几种可能方案?

            现在x的指数表示称出的重量。
            1个1克的砝码可以用函数1+1*x^1表示,  
            1个2克的砝码可以用函数1+1*x^2表示, //如果有3个2g的砝码呢? 表示为 1+x^2+x^4+x^6
            1个3克的砝码可以用函数1+1*x^3表示,
            1个4克的砝码可以用函数1+1*x^4表示,

      我们拿1+x^2来说,前面已经说过,x表示砝码,x的指数表示砝码的重量!初始状态时,这里就是一个质量为2的砝码。
        那么前面的1表示什么?按照上面的理解,1其实应该写为:1*x^0,即1代表重量为2的砝码数量为0个。
        所以这里1+1*x^2 = 1*x^0 + 1*x^2,即表示2克的砝码有两种状态,不取或取,不取则为1*x^0,取则为1*x^2
        接下来我们把他们乘起来(1+��)*(1+��^2)*(1+��^3)*(1+��^4=1+��+��^2+〖2��〗^3+2��^4+2��^5+2��^6+2��^7+��^8+��^9+��^10
            指数即拿的重量,系数就是对应的方案数(zhen tm niu bai)

    五.  母函数模板: 
        存多项式。使用数组维护的。下标是多项式的指数,存的是该项的系数!
        存多项式。使用数组维护的。下标是多项式的指数,存的是该项的系数!

//注意所有操作是从下标为0开始的! a[0]就是 1的系数,也就是常数项
#include
using namespace std;
int a[1000],b[1000];//a存多项式,下标是指数,存的是系数! b是中间的,存每一次的结果!
int v[100],num[100]; //硬币面值,个数
int n; //n是硬币种类数
void GFunction(){
for(int i= 0;i<=num[0]*v[0];i++) a[i] = 1; //初始化,
int lastindex = num[0]*v[0]; //记录目前最大的多项式指数
for(int i = 1;i

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第一章 引论 1.1 组合数学研究的对象 1.2 组合问题典型实例 1.2.1 分派问题 1. 2.2 染色问题 1.2.3 幻方问题 1.2.4 36军官问题 1.2.5 中国邮路问题 习 题 第二章 排列与组合 2.1 两个基本计数原理 2.2 无重集的排列与组合 2.3 重集的排列与组合 2.4 排列生成算法 2.4.1 序数法 2.4.2 字典序法 2.4.3 轮转法 2.5 组合生成算法 .2.6 应用举例 习 题 第三章 容斥原理 3.1 引 言 3.2 容斥原理 3.3 几个重要公式 3.4 错位排列 3.5 有限制的排列 3.6 棋阵多项式 3.7 禁位排列 习 题 第四章 鸽巢原理 4.1 鸽巢原理 4. 2 鸽巢原理的推广形式 4. 3 ramsey数 4.4 ramsey数的性质 4.5 ramsey定理 习 题 第五章 母函数 5.1 母函数概念 5.2 幂级数型母函数 5.3 整数的拆分 5.4 ferrers图 5.5 指数型母函数 习 题 第六章 递归关系 6.1 引言 6.2 几个典型的递归关系.. 6.3 用母函数方法求解递归关系 6.4 常系数线性齐次递归关系的求解 6.5 常系数线性非齐次递归关系的求解 6.6 非常系数非线性递归关系的求解 6.7 差分表法 6.8 stirling数 习 题 第七章 polya定理 7.1 有限集的映射 7.2 群的基本概念 7.3 置换群 7.4 置换的奇偶性 7.5 置换群下的共轭类 7.6 burnside引理 7.7 polya定理 7.8 polya定理的母函数型式 7.9 不标号图的计数 习 题 第八章 图论基础 8.1 图的基本概念 8.2 同构图、完全图与二分图 8.3 通路、回路与图的连通性 8.4 euler图与hamilton图 8.5 割集与树 8.6 图的矩阵表示法 8.7 平面图、对偶图与色数 8.8 匹配理论 8.9 网络流 习 题 第九章 拉丁方与区组设计 9.1 引言 9.2 拉丁方 9.3 有限域 9.4 正交拉丁方的构造 9.5 完全区组设计 9.6 平衡不完全区组设计(bibd) 9.7 区组设计的构造 9.8 steiner三连系 9.9 hadamard矩阵 习 题 第十章 线性规划 10.1 lp问题引例 10.2 lp问题的一般形式 10.3 lp问题的标准型 10.4 可行域和最优可行解 10.5 单纯形法 10.6 单纯形表格法 10.7 两阶段法 10.8 对偶原理 10.9 对偶单纯形法 10.10 应用举例 习 题 第十一章 组合优化算法与计算的时间复杂度理论 11.1 dijkstra算法 11.2 floyd算法 11.3 kruskal算法 11.4 求最优树的破圈法和统观法 11.5 二分图中最大匹配与最佳匹配的算法 11.6 fleury算法 11.7 中国邮路问题及其算法 11.8 深度优先搜索法--dfs算法 11.9 项目网络与关键路径法 11.10 网络最大流算法 11.11 状态转移法 11.12 好算法、坏算法和np类问题 11.13 npc类问题 11.14 货郎问题的近似解 习 题... 参考文献

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