一 HashMap概述
HashMap是Map接口的实现类,是无序得的,Key是唯一的。并且Key和vallue都可以为null.是线程不安全的,而且其中的数据位置可能发生改变。底层的数据结构是数组+链表+红黑树。
二 常用构造方法
// 无参构造,默认底层的数组的初始容量是16,加载因子是0.75F
// 实际上,调用这行无参构造,只会把0.75赋值给加载因子,并没有立即创建长度为16的数组
HashMap() 使用默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)构造一个空 HashMap 。
// 按照指定的初始化容量来创建数组,加载因子是0.75
// 实际上初始化容量在底层经过运算,会变成2的n次方的形式
HashMap(int initialCapacity) 使用指定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个空 HashMap 。
// 创建HashMap,可以指定初始化容量和加载因子
// 实际上初始化容量在底层经过运算,会变成2的n次方的形式
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 使用指定的初始容量和加载因子构造一个空 HashMap 。
三 底层源码剖析
// 默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 加载因子
final float loadFactor;
// 扩容的阈值
int threshold;
// HashMap底层的数据
transient Node<K,V>[] table;
// 默认初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 红黑树形成的结点数量
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 扭转红黑树的数组长度
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
put方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 结点的数组
Node<K,V>[] tab;
// 临时的结点
Node<K,V> p;
// n 数组的长度
// i 数组元素放入的索引
int n, i;
// 当第一次put时,table还是null,会创建长度默认是16的数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 判断数组对应索引处是否有结点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果没有结点,创建新结点,赋值给i处
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 比较hash和key是否相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果key相同,替换旧的value
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 给红黑数中添加结点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 如果第一个结点不同,那么继续向下判断剩下的每一个结点,如果有一个相同,就替换value
// 如果都不同,把结点放在链表最后一位
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否要将链表扭转成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
// 如果key相同,将新的value覆盖旧的value,并且返回旧的value
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 实际元素个数 + 1 并且判断是否需要扩容
if (++size > threshold)
resize();// 扩容 会重新分布元素的位置
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
final Node<K,V>[] resize() {
// 老数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 老容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 老阈值
int oldThr = threshold;
// 新容量和新阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} // 把老容量 翻倍来进行扩容
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 老阈值翻倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 如果还没有数组,指定初始化容量16和阈值 12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建新的数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 把新的数组赋值给底层数组
table = newTab;
// 如果老数组有值,那么遍历老数组的内容,把元素重新分布在新数组中.要么在原来位置,要么是原来位置+原来的数组长度
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
四 总结
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当创建HashMap时,会把加载因子赋值为0.75(默认无参构造中)
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当第一次put时,会创建一个长度为16的Node类型的数组,默认阈值是12.然后根据计算把数组中的某一个索引添加一个Node对象
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如果key相同,hash值也会相同。会把旧值替换成新值,并且返回旧值
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如果key不相同,但是hash值相同,会到对应桶的位置进行一个个的逐位比较,直到链表结点的next是null、然后把结点连接在这个链表的最后一位。如果链表长度大于8,并且数组长度 >= 64 会扭转成红黑树。红黑树可以提高查询效率
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如果链表长度大于8,数组长度小于64,会进行一次扩容。数组长度翻倍,元素位置重新分配、
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HashMap的初始化容量永远是2的n次方的形式
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扩容是容量翻倍,重新分配的索引要么是原来的索引处,要么是原来索引 + 原来的数组长度 处
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当扩容时,如果桶上是一个红黑树,经过重新分配后长度 <= 6,会重新扭转成链表
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注意: HashMap的key一般不要使用自定义的类型。如果要使用,建议重写hashCode方法